Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn (2 чел.) (2) Гостей
Вниз
Сообщения темы: RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn
 
[Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68293
k0l0b0k
Пользователи
Полоска как у Мейса Винду
Местный
 
Постов: 1452
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАвторитет Форума
Гайд по Axe-Mogul Kahn

От автора:
Версия Доты на момент написания гайда: 6.67с
Большое спасибо S@cred'y за реплей и за помощь в написании гайда
Гайд написано специально для сайта Playdota.ru лично мной. копировать гайд разрешается лишь со ссылкой на эту тему с указанием соответсвующих копирайтов.
с увавжение k0l0b0k.
P.S.Мой первый гайд прошу судить построже

Расположение в таверне:
акса можно найти здесь:

История героя:
В давней войне орков и людей, многие павшие герои были возвращены к жизни силами тьмы, для пополнения элитных рядов сил хаоса. Одним из таких героев был вождь клана топоров - Axe. Он и весь его клан погиб от армии людей возглавляемой людским Паладином, но вскоре был воскрешен высшими демонами. Они дали ему возможность отомстить за свой клан в замен на его душу.

Начальные хорактеристики:
Сила: 25+2.5
Ловкость: 20+2.2
Интелект: 14+1.6

Урон: 49-53
Броня: 1.8(10% резист)
Скорость передвижения: 290
Дальность атаки: 125 (ближний бой)
Дальность обзора: 1800 / 800
Вот так мы выглядим на 1 лвл:

а так на 25:

Так же акс один из тех героев которому может выпасть нестандартное имя:

Mogul Kahnt Touch This (Могучий Кран, Пни Его )
Плюсы и минусы героя:
Плюсы:
+Хороший лесник
+Неплохой пушер
+Один из лучших танков в начале и миде(багодаря крику)
Минусы:
-Низкие ms и as
-В начале мало маны
-Не актуален в лейте
Описание умений:


Berserker's Call(Зов берсерка)
Mogul Kahn провоцирует врагов, находящихся рядом, к атаке на самого себя, при этом значительно увеличивает себе защиту.

уровень 1-Действует 1.5 секунды, добавляет 5 брони.
уровень 2-Действует 2 секунды, добавляет 10 брони.
уровень 3-Действует 2.5 секунды, добавляет 15 брони.
уровень 4-Действует 3 секунды, добавляет 20 брони.
Перезарядка: 14сек на всех уровнях
Манакост: 80/90/100/110
Коментарий: Лучшее для танка умение. работает оно так: всем врагам попавшим в радиус действия умения отдается приказ атаковать акса, при поступлении других команд приказ повторяется.
Из этого следует что если вы попали под крик акса категорически запрещено спамить кнопкой S или судорожно жмать убежать, так как это в разы увеличивает шанс акса на Counter Helix, что может быть для вас фатальны
используем что бы перевести фокус с хилых союзников на себя (какой же мы танк если бьют не нас?)
так же хорошо вытаскивать из инвиза таких товарищей как и пр.хорошо смотрится с

Вот так это выглядит в игре:



Battle Hunger(Жажда битвы)
Акс поджигает врага адским пламенем и тот горит пока не закончится заклинание, либо пока тот не убьет либого юнита на карте.

уровень 1- 15 урона в секунду, действует 10 секунд.
уровень 2- 17 урона в секунду, действует 13 секунд.
уровень 3-25 урона в секунду, действует 16 секунд.
уровень 4-33 урона в секунду, действует 19 секунд

Перезарядка: 25/20/15/10
Манакост: 75/85/95/105
Коментарий: Отличный скил на добивание, дальность каста (900) позволит легко повесить на убегающего врага огонек.
Можно использовать для хараса на линии повесил и идешь бить. перед врагом становится выбор подойти к крипам что бы снять "Факел с башки" и получить от акса крутилкой по голове(и с руки вдобавок) или стоять и терпеть. Данная тактика спорна так как требует дофига маны и не прокатит против каких нибудь но в паре с или имеет место быть. Тип урона у умения магический, а значит уменьшается врожденным сопротивлением магии и итемами, герои под огнем с малым запасом здоровья НЕ могут быть добиты союзниками, убийство юнита/иллюзии/здания снимает с противника огонь.

Анимация в игре такова:



Counter Helix(Контрудар)
Когда Акса атакуют он с вероятностью 17% может нанести определенный урон противникам, находящимся поблизости (300 АоЕ).

уровень 1-100 урона.
уровень 2-125 урона
уровень 3-150 урона.
уровень 4-175 урона.

Перезарядка: 0.7/0.65/0.6/0.55 секунд.
Манакост: отсутвствует
Коментарий: Тип урона физический, резистится броней. Скилл срабатывает не в момент самой атаки по Аксу, а в момент ее начала.(вот почему нельзя спамить кнопкой S елсли попали под Крик Акса). подробнее о приминении читайте в тактике
как и любая другая пассивка работает на иллюзиях



Culling Blade
(Лезвие палача)
Наносит небольшой урон, либо убивает врага, если у того меньше определенного количества ХП.

уровень 1-Наносит 150 урона, убивает, если здоровье цели менее 300.
уровень 2-Наносит 250 урона, убивает, если здоровье цели менее 450.
уровень 3-Наносит 300 урона, убивает, если здоровье цели менее 625.

Перезарядка: 75/65/55
Скрытый текст [открыть/закрыть]

Манакост: 120/160/200
Коментарий: Работает ульт так:если у противника меньше 300/450/625 ХП с него снимаются все баффы и ему наносится 99 999 999 физического урона, затем наносится150/200/300 магического урона .если ХП цели больше чем 300/450/625 то наносится онли 150/200/300 магического урона. Выжить после ульта Акса при хп меньше фатальной ометки можно только в одном случае - если вы были в астрале или , и 150/200/300 магического урона вас не добьют(тут следует учесть 44% доп урона от магии). Пережить 99 999 999 физического урона не позволяет ни один скилл доты. Так как урон физический, он спокойно проходит через все неуязвимости к магии.
Полезность скилла проявляется в основном в начале игры, когда цель при 300, 450 хп еще может драться довольно долго, акс же сводит эту возможность на нет

Бьем топором по голове аж искры из глаз:

Cкилл Ордер:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.\
13.\
14.\
15
16.
17-22.
22-25.\
Коментарии: Вначале максим пассивку ибо это наше все. На 2 уровне я считаю стоит прокачать Battle Hunger и забыть о нем до 22 лвл, так как уже на 1 уровне умения оно отимает около 110 хп[если его конечно не снять] с учетом врожденного резиста, что вполне достаточно что бы добить убегающего врага с мизерным количеством хп.(со мной такое часто бывало поверьте я не пожалел что прокачал Battle Hunger на 2 лвл).на 4\7\8\9 качаем крик. ульт естественно не откладываем. Если я вас не убедил и вы по прежнему считаете Battle Hunger фигней разрешаю не качать его до 21 лвл вообще
Итем Ордер:
Тут прежде всего стоит решить где мы собираемся качатся в лесу или на линии
для линии я беру

Скрытый текст [открыть/закрыть]

Для леса я бы взял:


Скрытый текст [открыть/закрыть]


Немного о раскачке в лесу:
Небуду говорить"следите за миникартой" и за чатом на присутствие миссов, это я считаю само собой разумеющимся.
скажу лишь что 1 стоит фармить только слабые спавны: гарпий, кобольдов, так же можно без особого для себя вреда убить сатиров (тех которых 4). на урс, кентавров и големов стоит лезть только с 5 лвл(т.е с 3 уровнем пассивки). так же было бы неправильно не упомянуть про технику даблспавна(она хорошо описана здесь), так как для акса чем большее число противников его бьет тем лучше

Ну вот мы закупились вышли на линию\ в лес, поднакопили немного деньжат. перед нами стоит выбор что же собирать аксу. тут стоит посмотреть на противников. если основной урон магический то изделаем и приступаем к сборке


Скрытый текст [открыть/закрыть]


если урон в основном с руки то из доделываем

Скрытый текст [открыть/закрыть]

на этой стадии мы выделяем денег для покупки

Скрытый текст [открыть/закрыть]

Далее следует как можно быстрее накопить на такой ключевой для нас итем как

Скрытый текст [открыть/закрыть]


Настало время подумать о том как мы улучшим сапог. тут 2 варианта
1.
Скрытый текст [открыть/закрыть]

Хороший выбор. немного урона который у нас мал. полезная способность проходить сквозь крипов
2.
Скрытый текст [открыть/закрыть]

бОльшая мобильность. фаст пуш. часто сначала собираю фейзы а потом если дело дойдет до лейта меняю на БоТ
3. костыль значительно уступает первым 2 сапогам, но его преимущество -10 силы (190 ХП), если ваша команда скажем так: не порабощает, то костыль будет неплохиим решением как самый дешевый грейд сапога, да и ХП не помешает
Скрытый текст [открыть/закрыть]


Времяя дошло до мида-лейта всякие троли морты начинают приобретать силу. пора собирать им контру


Скрытый текст [открыть/закрыть]

Далее. далее конечно тараска (какой мы танк без должного количества хп?)
Скрытый текст [открыть/закрыть]

Так же стоит сказать о таком артефакте как который дает нам 25% шанс увернутся от атаки. Мы помним что шанс на Counter Helix просчитывается до фактической атаки, а значит мы имеем прекрасную возможность подамажить противника Counter Helix'ом и самому не получить по голове. имеет смысл только в поздней игре против жестких ДД

Опоциональные артефакты:
1.-кираса неплохой арт для акса + броня нам - противнику(Counter Helix бьет больнее). правда дает совершенно ненужный нам IAS. береться как контра опасным дядям (и тетям) понижающим броню
Скрытый текст [открыть/закрыть]


2. -Шива. интересное решение для акса решает проблему недостатка брони и маны . дает неплохое АоЕ замедление. спорна из-за того что снижает IAS противникам(аксу ведь выгодно когда его бьют). хотя я считаю что в лейте замедление скорости атаки будет даже полезно, ведь наша цель в лейте танковать как можно дольше и Countr Helix уже не решает так как раньше. Имеет смысл брать как контру
Скрытый текст [открыть/закрыть]


3.- Беру если только фаст (накопил на сакред релик до 17-21 минуты), хотя полезность арта спорна. Берут его в основном тем кто плохо фармит либо танкам для того что бы их фокусили в замесах после прокаста либо как контру героям с дагером.
А у нас:
-с фармом у нас проблем нет
-для тогочто быть в фокусе атаки у нас есть имбаскил Berserk's Call
-дагеры мы контрим Battle Hunger'oм(об этом ниже)
Скрытый текст [открыть/закрыть]


4.трубка- логическое завершение ХуД'а (если вы его собирали) спасет не только вас но и всю тиму от ульта скорпа, шейкера, луны
Скрытый текст [открыть/закрыть]


5.Мждорлинг. интересен нам своей активкой которая по действию аналогична Countr Helix'у но только лучше. Самому аксу собирать его не советую, но будет просто замечательно если агилити ДД (которые часто его собирают) будут вешать на вас щит..
Скрытый текст [открыть/закрыть]


6.Урна. Новый имба итем дает немного ХП(нужных нам), немного мп регена(что еще нужнее). и замечательную активку аля Shadow Word Варлока, с помощью которой мы сможем легко восстановить потеряные после кила ХП не отрываясь(!) от фарма (если вы не знали то лечение от урны сбивается только при получении урона от героев или нейтральных крипов. крипы на линии не сбивают хил). А так же можно повесить на противника в паре с Battle Hunger'ом - мало не покажется.
если решили собирать урну то на линию можно выйти с таким затарром:

Скрытый текст [открыть/закрыть]


7.Аганим. что тут скажешь, Акс тоже подвергся "аганимизации". Посох уменьшает кд нашей ульты (и так не особо большой) до 15 сек. чтож если вы не хотите ждать 55 секунд, собирайте (но уж точно не первым артом) и овните. Так же дает неплохуя прибавку к статам и к ХП, МП [если в вашей тиме анлокнули ливера с аганимом, забирайте не пожалеете]
Скрытый текст [открыть/закрыть]


8.-стик логичное завершение начального закупа, добавит выживаемости в замесе и просто полезная штука для лубого героя
Скрытый текст [открыть/закрыть]


9. новое кольцо, отнимает ХП дает МП- нелохо учитывая что мы танк и ХП у нас должно быть в достатке, а МП как раз нехватает с его помощью у нас всегда будет МП для крика. ну ульт правда дороже чем 150 мп стоит, но иногда для ульта нехватает каких то 10 маны
Скрытый текст [открыть/закрыть]


Артефакты которые ненужно собирать:
Опишу здесь арты которые я сам видел как собирают аксу и которые ему не нужны
1.- мы должны наоборот ловить все нюки и пр гадость, дабы она не досталась хилым союзникам
2.-смотри выше. мб кто то считает что будет хороршо если в вас саданет лина ультом а вы не получите урона при этом. возможно 1 раз такое и прокатит, но в следующий раз лина подумает в кого всадить ульт: в вас с линкеном или в какую нибудь убегающую траксу
3. мб и ебошит, но у нас всегда не хватает маны на ульт(не то что на дагон) пусть соберет какой нибудь лион или пунга
4. нам нужен не лайфстил а реген жизней(хотя можно собрать для тиммейтов которым другие арты сейчас нужнее)
5. и прочие арты на дамаг типа . Еще раз повторюсь мы не ДД, а танк (совсем недавно играл против акса который собирал бирюзу и считал что он епошит)
6. Отедльно хочу сказать про второй вангвард:
Не собирайте второй вангвард это нубство!
Поясняю: полезность вангварда для акса заключается в возможности заблокировать урон(напомню 70% шанс заблкировать 40 урона). при сборке 2 вангварда не будет блокироватся 80 урона как некоторые считают, лишь увеличится итак немаленький шанс заблокировать 40 урона.2150 голды не стоят прибавки к ХП и регену, лучше потратить эти деньги на дагер, который принесет гораздо больше пользы нежели второй вангвард. Надеюсь я вас убедил
Тактика и советы:
1. Еарл гейм (1-7 лвл)
Наша роль вначале это фаст пуш и доминирование на линии (если вы стоите с милигероями), либо раскачка в лесу с последующей игрой в миде(если у вас на линии попались рандж, агрессивные лайнеры, или прсто вы выбрали такой способ раскачки)
здесь стоит упомянуть тактику стопинга крипов за вражеской вышкой(лучше всего делать на верхней линии если вы Sentinel или на нижней линии если вы Scourge)
С союзником(подробнее о союзниках читай в разделе Союзники&Враги) можно прямо с 1 лвл(если повезет и попадутся милигерои возможен фб) идти за вышку, как показано на скрине становится, и ждать крипов
Стопинг за Sentinel:

Стопинг за Scourge:

Но особо не увлекайтесь ибо даже в пабе приходят гангать
Что бы Талон\некр не оставался неудел когда вы видите что подходит пачка крипов бегите им на встречу кликнув атаковать вражесокго рандж крипа. таким образом Conter Helix будет доставать до всех крипов. Здесь же, если все таки герой "умный" и решил к вам подойти при поддержке своих крипов- идите деритесь. не стоит сразу использовать крик. пока враг уверен в своих силах и дерется добровольно это не принесет бОльшей пользы, но вот после пары крутилок оппонент понял что еще пара ударов и ему крышка наступает самое время заюзать крик. кил ваш

Несколько слов про агр крипов:Крик не единственный способ попасть в фокус атаки крипов. ИИ крипов на линии таков, что они защищают своего героя. Т.е если нажмать атаковать вражеского героя то приоритет атаки крипов переключится на вас. Это весьма важно для акса. подойдя близко к крипам нажмите A и кликните на героя и тут же нажмите кнопку H. крипы будут бить вас

2. Мид-гейм(8-15 лвл)
В миде у нас уже должен быть . схема убийства проста:
=> => по мере необходимости
(и не забудьте посчитать ману что бы ее хватило на комбу)
3.Лейт-гейм(15-25 лвл)
К нашей комбе добавляется и если собрали \
теперь она выглядит так:
=> =>=>=>
- если собрали то включаем в нужный момент (либо в самом начале замеса. обычно это и есть тот самый момент)
4.Правильное использование
  • Анти-дагер. Бывает такой момент когда 2 команды стоят на расстоянии видимости друг от друга и джут подходящего момента что бы начать бой(обычно это кто то вроде с ) киньте на него горелку и он не сможет имспользовать дагер как минимум 3 секунды. что передаст инициативу в ваши руки...
    так же если от вас убегает геров с дагером, Battle Hunger отнимет у него возможность им пользоватся

  • Анти-ботл. Благодаря высокой дальности можно (и даже нужно) повесить на врага так не аккуратно используещего бутылку что бы полечится

  • Анти-лакер Ну для этого и создан этот скил. кидаем на лакеров выбравшихся с лоу ХП из гущи сражения

Друзья & Враги
Друзья:
Станеры:
Станеры полезны все и всем. но отмечу лишь парочку
сочетает в себе стан и дизармор. вдвойне оплезна для нас
то же самое: стан (весьма долгий) и дизармор в одном флаконе (в буквальном смысле этого слова )
банки, агр + проклятие, Counter Helix зачастую фатальны. к тому же может немного порегенить
Сапорты:
Сапорты всем нужны=). но так же отмечу только особо отличившихся
Полечит(да и продамажит по области). плюс еще слоу. убежать от нас трудно, а выжить еще труднее
как кто то говорил про него "более агрессивная версия Омни". повесит на нас щит, полечит, замедлит если нужно. Враги 5 раз подумают прежде чем подойти к нам
Хил, крест, замедление, уменьшение брони от ульта. Как говорится вторая наша половинка я считаю что он лучше всех подходит как сапорт для акса
Повесит реген, застанит, а мы стопим крипов пока голем работает над вышкой, или же держим криком героев пока голем работает над ними
Враги:
Герои с чистым типом урона:
автокаст с дивайн уроном, к тому же может переждать агр в астрале пока мыбудем вхолостую убивать крипов. ульт зачастую фатален т.к. мы интелектом не блещем частично контрится
На линии напрягает своим горением. в лейте автокастом с дивайн уроном против которого броня от крика ничто
Отнимающие жизни в %:
Весьма неприятен в замесе. когда с его прокаста пусть даже не по нам отнимается приличное количество хп
Midnight Pulse отнимает 6% от макс жизней, Я считаю этим все сказано
аура снижает физическое и магическое сопротивление, а ульт отнимающий 35% от макс жизней лишь немногим слабее ульта некра. а если учесть еще стан и увелицение урона от копии, то картина представляется отнюдь не радужная
Агрессивный лайнер. нам не простоять против него. ульт сносит сразу половину жизней. чем сильнее его бьем тем больнее бьет он сам (можно поробовть подловить его своим ультом после его ульта, но он весьма толстый что ослажняет эту тактику. которая в лейте сводится на нет)
Аура которая дамажащая каждую секунду в зависимости от хп, и коилы не дадут жить на линии. Даже если у вас 4000 жизней, если на данный момент их меньше 40% ваша жизнь зависит от того в колдауне ульт у некра или нет. связка с хускаром уработает нас с комбы ультов (благо у хускара перезарядка с аганимом теперь 8 сек)
Самых веселых ребят я оставил напоследок.
нам против него ну просто ничего не сделать. отжиратся будет за 1 удар космически. а бешенство позволи тснести нас в считанные секунды, а если что то не заладится спрятаться в нашем крипе и ничего мы ему не сделаем. Радует что наносит он физические повреждения против которых частично спасает крик. проив этого врага категорически запрещается собирать сделаем только хуже, нужна броня . шива даже лучше так как снижает IAS. мастхев
Злостные дамагеры:
ну скорее эти враги становятся врагами только в лейте
все они контрятся
к ней без дагера не подобраться. сатаник в ее интвентаре сводит на нет все что мы ей сможем сделать
тоже враг начиная с лейта. в еарле не стоит давать ему качатся. начиная с мида напрягает манаберном. а акс без маны жалое зрелище
уработает быстрее чем мы успеем крикнуть. но если он попался под бешенством на наш крик+ блейд маил (и не догадался судорожно жмать S) есть шанс что он сам себя уработает
Реплеи:
Каждый хороший Гайд должен подкреплятся реплеями. вот один реплей известных игроков MYM_vs_umXO
Скрытый текст [открыть/закрыть]

А вот реплей акса в моем исполнении.
достаточно интересная игра, порадовал трипл килл минера нас на миде с взрыва мин. как ни странно ливнули только 2 человека. и то 1 для баланса. в общем игра тянулась до самого лейта 4-4. Так же хочется отметить игру как яркий пример того что можно выиграть со счетом меньшим чем счет противников
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 15.04.2010 12:44 Редактировал k0l0b0k.
 
Иногда шаг вперед- есть результат пинка в зад
В некоторые головы мысли приходят умирать
Карта гайдов сайта Playdota.ru
Твой вопрос, мой ответ
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68298
Online
old school
 
Постов: 2636
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторАцкий Жгун
когда планируешь дописать???
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68300
TUZ_KRESTI
Флудер
 
Постов: 2258
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаНубский НубяраЖертва FirstBlood-a
исправь у 3 написанн мана каст и кд
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
основа
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68317
k0l0b0k
Пользователи
Полоска как у Мейса Винду
Местный
 
Постов: 1452
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАвторитет Форума
2 варлод. сегодня. просто отпостил что бы не потерять записи(а то было такое 1 раз уже)
2 суми читай что написано после спойлера(и мб я тебя удивлю но у 3 абилки есть кдОо)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Иногда шаг вперед- есть результат пинка в зад
В некоторые головы мысли приходят умирать
Карта гайдов сайта Playdota.ru
Твой вопрос, мой ответ
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68321
Асан
Пользователи
Прошареный
 
Постов: 849
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
k0l0b0k писал(а):
2 варлод. сегодня. просто отпостил что бы не потерять записи(а то было такое 1 раз уже)
2 суми читай что написано после спойлера(и мб я тебя удивлю но у 3 абилки есть кдОо)

А мк тоже есть
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68323
k0l0b0k
Пользователи
Полоска как у Мейса Винду
Местный
 
Постов: 1452
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАвторитет Форума
нет мк нету.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Иногда шаг вперед- есть результат пинка в зад
В некоторые головы мысли приходят умирать
Карта гайдов сайта Playdota.ru
Твой вопрос, мой ответ
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68332
Last_Zepp
Пользователи
пабокорател!
Форумчанин
 
Постов: 1803
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерАцкий Задрот
k0l0b0k писал(а):
2 варлод. сегодня. просто отпостил что бы не потерять записи(а то было такое 1 раз уже)
2 суми читай что написано после спойлера(и мб я тебя удивлю но у 3 абилки есть кдОо)

мк у 3 нет а у тебя в гайде есть
а кд у крутилки никак не 14 секунд а помойму 1.5 сек или около того
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68338
S@cred
nobody
 
Постов: 0
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
пиши лучше в ворде чтоб неслучилось такой же *уйни как у меня только что была,сайт глюкнул вылезла ошибка,когда перезагрузил страницу осталось только начало где начальные характеристики.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68339
Fawor
Пользователи
Начинающий
 
Постов: 57
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname VeNoM20kVeNoM20k
уровень: 8
vasyadok писал(а):
k0l0b0k писал(а):
2 варлод. сегодня. просто отпостил что бы не потерять записи(а то было такое 1 раз уже)
2 суми читай что написано после спойлера(и мб я тебя удивлю но у 3 абилки есть кдОо)

мк у 3 нет а у тебя в гайде есть
а кд у крутилки никак не 14 секунд а помойму 1.5 сек или около того


0.8 сек раньше было или 1 сек
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68340
Aka Lenya
Пользователи
-_-
Флудер
 
Постов: 2335
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший Афтор
Ранье было 0.55 примерно так!А сейчас не помню!
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68342
k0l0b0k
Пользователи
Полоска как у Мейса Винду
Местный
 
Постов: 1452
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАвторитет Форума
2 сакред. тут тема такая когда я хочу добавить иконки (геров или артефактов с сайта) жму на ссылку вылазит новое окно жму нужную мне иконку. переключаюсь обратно на редактор поста. а там одна эта иконка (вот др*чусь пишу вручную или вставляю как картинки с плейдоты.ком)
З.Ы. копирую каждые 3-5 мин в специально открытый для этого блокнот и сохраняю
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 22.03.2010 21:20 Редактировал k0l0b0k.
 
Иногда шаг вперед- есть результат пинка в зад
В некоторые головы мысли приходят умирать
Карта гайдов сайта Playdota.ru
Твой вопрос, мой ответ
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68345
S@cred
nobody
 
Постов: 0
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Все иконки что есть в моем последнем гайде с плейдоты.ком,так как наши картинки просто неработают.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68346
Mercury
nobody
 
Постов: 0
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Начало многообещающее
Буду критиковать когда допишешь
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68356
mrcss
Князь
 
Постов: 5519
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторУчастник PlayDota CupПобедитель PlayDota Cup
вопрос:если кинуть фаталбонд варлока,скажем на 5 геров,и на одного у которго будет меньше чем 300хп акс ультанет,то все 5 полягут???
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 22.03.2010 21:54 Редактировал mrcss.
 
 
RE: [Гайд] по Axe Mogul-Kahn2 г., 2 мес. назад
  #68366
k0l0b0k
Пользователи
Полоска как у Мейса Винду
Местный
 
Постов: 1452
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАвторитет Форума
пофиксили еще давно (еще когда ульт у траксы имел шанс убить крипа с 1 выстрела (тогда варлок связывает 5 героев с крипом и тракса или акс бьют ультом по крипу и делаю -5))
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Иногда шаг вперед- есть результат пинка в зад
В некоторые головы мысли приходят умирать
Карта гайдов сайта Playdota.ru
Твой вопрос, мой ответ
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo