Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
[6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65] (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]
 
[6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44730
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
Kaldr - The Ancient Apparition


===> ПЛАН <===


01 Вступление;
02 История героя;
03 Характеристики героя;
04 Описание скиллов;
05 Плюсы/минусы героя;
06 СО;
07 ИО;
08 Тактика;
09 Други/враги;
10 Завершение.


[1] =ВСТУПЛЕНИЕ= [1]


Здрасте граждане ресурса playdota.ru. Это мой первый гайд, прошу оценивать по всей строгости. Спасибо.

[2] =ИСТОРИЯ ГЕРОЯ= [2]


Скрытый текст [открыть/закрыть]


Зародившись на леднике, абсолютно не приспособленном для жизни, частичка загадочной материи Quas обрела... разум! Но как только Король Мёртвых, потерявший большую часть своей армии в борьбе со стражами света, учуял доселе невиданую мощь, решился на сложнейший ритуал - ритуал двенадцати некромантов, в результате которого те самые некроманты должны были отдать остатки своих сгнивших душ этому существу. В итоге существо было призвано на арену. имея душу, оно всё чаще выходило из под контроля. Энергия Quas, жившая в существе, дало ему невероятную мощь, с которой приходилось считаться даже Королю Мёртвых. Существо было в состоянии убивать врагов практически на любом расстоянии. Так же оно могло покрывать поверхность эластичной и тонкой корочкой льда, попадая в которую враг утрачивал способность быстро передвигаться. Так же Калдр может вызвать оледенение внутри тела врага, которое наносит значительный вред здоровью врага и в итоге его замораживает. Союзники, сражающиеся на стороне Калдра получали часть его мощи, нанося врагу ещё больший урон.

[3] =ХАРАКТЕРИСТИКИ ГЕРОЯ= [3]


Сила = 18 + 1.4 за уровень;
Ловкость = 20 + 2.2 за уровень;
Интеллект = 25 + 2.6 за уровень.

Начальная сила атаки = 43-54
Начальная броня = 5 (22%)
Скорость передвижения без сапог и баффов = 295
Начальные health points = 492
Начальные mana points = 325
Дальность атаки = 600


[4] =ОПИСАНИЕ СКИЛЛОВ= [4]


Cold Feet (активная; произноситься моментально)

Вызывает оледенение цели изнутри, тем самым нанося урон цели по 37.5/50/62.5/75 в секунду в течении 4х секунд. Если в течении 4х секунд цель не отойдёт на расстояние 740 от метки, она оледенеет на 1.25/2/2.75/3.5 секунд за уровень способности соответственно. Оледенение анналогично башу/стану/клетке.

Cooldown - 15/13/11/9

Mana cost - 90mp/90mp/90mp/90mp

Скрытый текст [открыть/закрыть]


Ice vortex (активная; произноситься моментально)

Создаёт ледяную воронку в указаной точке, которая замедляет врагов и снижает их защиту от магии, благодаря чему позволяет наносить практически не отрожающийся урон по всем героям кроме встроенных маг. резистеров ( ) и без худов или дудки ( ).

Замедляет на 18%/22%/26%/30%
Снижает маг. резист на 10%/15%/20%/25%

Остаёться на земле в течении 12 секунд на каждом уровне способности.
Cooldown - 6 сек
Mana cost - 80mp/90mp/100mp/ 110mp

Скрытый текст [открыть/закрыть]


Chilling Touch (активный; произноситься моментально)

Даёт дополнительные 40/50/60/70 едениц урона союзным героям по героям вражеским на 2/3/4/5 атак, но замедляет скорость атаки на 15%. Значит, компенсирует. Добовляеться урон только по героям. Урон добавляет магический, значит действует супер с нашим Ice Vortex. Если урон по героям не наноситься, мешает 15% атаки все 40 секунд действия.

Cooldown - 50/46/42/38 секунд.
Mana cost - 140mp.

Скрытый текст [открыть/закрыть]


Ice Blast

Наш мего-ульт, действующий по всей карте. А добивает вообще на "ура". Для пуша тоже супер. Похож на Sun Strike , ульт и Ракеты Робогоблина (его картинку не нашёл, выложите плз если есть =Р )

Калдр пускает сначала прицел а после нажатия кнопки скилла ещё раз сам поток ледяной энергии строго по прямой, который не даёт врагу регенить здоровье в течении нескольких секунд и убивает врага, если ульт снёс ему ниже 10/11/12% от максимального кол-ва hp. Снаряд долетает очень быстро, около 1.5 секунд в любую точку. Прицел двигаеться примерно со скоростью ракеты Робогоблина. Урон от ульта магический, наносит 250/350/450 ед. маг. урона, который наноситься в области от 200 до 250 и, как говорилось ранее, убивает врага если опускает меньше 10%/11%/12% от максимального % жизни. Аганимом не улучшаеться.

Cooldown - 44/32/20 секунд.
Mana cost - 100mp/125mp/150mp.

Скрытый текст [открыть/закрыть]


[5] =ПЛЮСЫ И МИНУСЫ= [5]


[†] Новая и красивая моделька героя;
[†] Хорошая дистанция (600) и анимация атаки;
[†] Хороший прирост интеллекта и суперский прирост агилы для мага;
[†] Стан, замедление, - маг. резист. Всё что нужно для счастья;
[†] Ульта-добивалка по всей мапе;
[†] Новый предмет Urn of Shadows будет лопаться от киллов при прямых руках;
[†] Имба при 5х5;
[†] С ластхитом проблем не возникает;
[†] Стартовая броня = 5 (22%);
[†] Высокая АС.

[-] Средний МС (295);
[-] Нет инвиза;
[-] Нужны прямые руки, знач не для новичков;
[-] Прирост силы 1.4 - ниже даже чем у Пугны (1.45), но выше чем у Сларка (1.00) =( .
[-] В ганках выносят одним из первых =( .
[-] Практически ничего не сделает герою под БКБ =( .
[-] Сайленс может быть смертельным =(

[6] =СО= [6]


Ганкер:

Скрытый текст [открыть/закрыть]


01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17-25.

Саппорт:

Скрытый текст [открыть/закрыть]


01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.

Дамаг Дилер:

Скрытый текст [открыть/закрыть]


01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.

[7] =ИО= [7]


Ганкер:

- помогут не дать убежать далеко, спасут от ганка;
- не даст кастанусть стан/блинк/инвиз;
- не даст убежать;
- отличный дамаг при нашем -маг. резисте. особенно на 5 лвле;
- 1.5к хп без артов на хп на 25м лвле это нормально? Маст хэв!;
- Даст АС вам и союзникам, врагу -5 армор.

Что можно ещё:

- при хорошем микро покемоны творят чудеса;
- поможет уйти;
- нас метят первыми? так умрём же насрав врагу под дверь!
- даст хп, не даст умереть. по крайней-мере от скиллов.

Что не можно ещё:

- Нах нинада. С фармом проблем нету;
- мы дальние, хп даст не много;
- нах нинада;
- мы не контуженые. ну или не силачи;
- них не даёт ульте
- нах нинада.

Саппорт:

- продлит мучения союзника на 350 хп;
- высосут ману;
- не даст уйти/догнать;
- поможет убежать;
- ветерок рулед;
- стан или сайленс для нас могут быть смертельны...

Что можно ещё:

- "о чудо! союзник ушол из под стана пинком!!" или "враг по инерции пробежал дальше чем надо!";
- только ради союзников...;
- *квок*;
- не даст застаниться;
- не даст стану вылететь.

Что ещё не можно:

- них не даёт ульте;
- еники-беники, умерли трое;
- нах нам манасос? для дизейбла тарим хексу или еула;
- xD

Код:
Отдельно про :dagger: - имхо лучше лотар, ибо малейшее касание и не можем кастануть целых 3 секунды. Именно поэтому я предпочитаю :lothar: - включил и побежал в другую сторону.


Дамаг Дилер:

- +65 дамаги + анти -нюк, -стан, -дизейбл = супер, особенно если по фасту;
- мы ж дд.. +АС;
- догоняем;
- не умераем с прокаста;
- нарезаем курицу;
- доганяем, раздаём люлей. +АС;
- нас не застанят =Р;
- жрём, жрём, жрём =Р целых 3.5 сек =Р;
- ибашим в кашу =Р .

[8] =ТАКТИКА= [8]


Ганкер:

=Лоу-гейм. 1-9 уровни.=

Просим мид, идём на лайн с . Ластхитим, благо прямая анимация позволяет. Не забываем контролить своих крипов. При необходимости миссуем, иначе ждём мата тиммейтов. Желательно ведём себя агрессивно, но чтобы мобы не успевали подходить полностью, т.е. делаем 1 атаку по герою и отходим за крипа. На 5ом левеле пытаемся сделать килл - кидаем на себя + маг дамаг, затем как ни в чём не бывало подходим, кидаем немного за спину вражескому герою замедлялку и нарезаем. Перед киллом желательно отойти под вышку, не мешать вражескому герою подойти к вашей вышке где он допустит фатальную ошибку. К 10ой минуте (8-9 лвл) с норм. ластхитом и как минимум одним киллом должен быть и : на дагон. Желательно также иметь :

Наш затар на 9 уровне будет примерно таким:

:

=Мид-гейм. 10-17 уровни.=

Активно добиваем ультой геров на других линиях, разведываем возможное покушение. К 12му лвлу неплохо иметь уже 1го уровня; по-тихому идём на , который собираеться из 3х . Сначала покупаем : и за ней же но обе вещи уже где-нибуть в боковом магазине, т.к. к этому моменту нас навереяка попытаються пропушить не по одному разу. Обливион даст нам неплохой реген, АС и немного дамага. Сборку Обливиона следует начинать с , реген мп никогда не помешает, особенно активным ганкерам. К 15му-16му лвлу идеально иметь целый орчид. Далее - тревела.

Наш затар на 17 лвле будет таким:



=Хай-гейм. 17-25 уровни.=

Пушим, ганкаем, пушим, ганкаем, пушим...
Копим деньгу на , после которого докупаем : и апгрейдим до . К 21му лвлу уже не плохо. Далее - по желанию, но я рекомендую и либо апгрейдить Дагон, либо тарить .

Саппорт:

=Лоу-гейм. 1-9 уровни.=

Идём низ/верх, желательно с слоуером или станером. С ходу тарим и рец на . Остаёться 7 коп в кармане и море счастья от веточек и куры. Ластхитим, покупаем на лайне , получаем , облегчающий немного жизнь. В .65 уже доступны , поэтому тарим. Харасим супостатов Cold Feet'oм, который кидаем сразу после Ice Vortex. Добиваем геров/крипов на других линиях ультой. Копим на и приносим курой. должна быть у нас в инвентаре со старта. Дело за малым - худо-бедно накопить 900 монеток на . Далее тарим . 1ый уровень должен быть уже к 9 лвлу. Хиляем союзников, снимаем маг. резист врагам, станим.

Скрытый текст [открыть/закрыть]


=Мид-гейм. 10-17 уровни.=

Максим , затем собераем на . Это к 17 лвлу будет в самый раз. Мешаем союзникам, хиляем врагов... Тьху ты.. наоборот. Ну вы поняли.

=Хай-гейм. Уровни 18-20.=

ыСледующим нашим артом будет . Не даст убежать врагу, не даст догнать врагу... И ваще решает (эт я так, на правах рекламы). Помогаем союзникам пушить, а врагам сливаться. Не даём уходить далеко. Далее с артами - по желанию. Я бы тарил . В оставшийся слот можно поместить .

Дамаг Дилер:

=Лоу-гейм. 1-9 уровни.=

Берём мид. Тарим или . Первое нужнее позже второе нужнее ранее. Выбор за вами. Я тарю первое. На линии активно ластхитим, вражескому герою не даём подходить, не забываем про руны. Харасим вражеского героя спеллами. К 8му лвлу имеем на базе и в кармане. Стараемся не попасть под ганк. Ебошим ультой супостатов на других линиях.

=Мид-гейм. 10-17 уровни.=

Не плохо было бы втармть . к 17му смотряться идеально. Херячим врагов ультой, не даём отожраться, активно учавствуем в пушах. 4-6 киллов на счету иметь обязательно. Идём на МКБ по-тихому.

=Хай-гейм. 18-25 уровни.=

К 21му дособираем . Пушим, ебашим в кашу. Фармим на .

[9] =ДРУГИ/ВРАГИ= [9]


Други:

Хилеры, манадилеры: :
Станеры, дизейблеры, замедлы: и т.д.

Враги:

Станеры, дизейблеры:
Харднюкеры:
ДД, антимаги:

[10] =ЗАВЕРШЕНИЕ= [10]


Ура! Гайд наконец дописан, осталось сделать только косметическую работу и в бой =Р . Герой супер. Каждый играет в меру своих способностей =Р .
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 31.01.2010 16:28 Редактировал $@[Di$$]T.
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44737
Last_Zepp
Пользователи
пабокорател!
Форумчанин
 
Постов: 1803
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерАцкий Задрот
ну удачи: дописывай. тока если еще сам не заметил допиши что ульт "взрывается" только спустя секунду после нажатия. (хотя хз может быть у меня лагало )
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44739
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
ну удачи: дописывай. тока если еще сам не заметил допиши что ульт "взрывается" только спустя секунду после нажатия. (хотя хз может быть у меня лагало )

Снаряд долетает очень быстро, около 1.5 секунд в любую точку. Прицел двигаеться примерно со скоростью ракеты Робогоблина.

нада местами поменять =Р щя докурю и сяду дописывать =Р
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44742
Д_аспид
С нами мать-земля
Плдшник
 
Постов: 4334
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт Палена
$@[Di$$]T писал(а):
===> ПЛАН <===

Оригинальная идея. Так держать
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44754
Last_Zepp
Пользователи
пабокорател!
Форумчанин
 
Постов: 1803
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерАцкий Задрот
$@[Di$$]T писал(а):
ну удачи: дописывай. тока если еще сам не заметил допиши что ульт "взрывается" только спустя секунду после нажатия. (хотя хз может быть у меня лагало )

Снаряд долетает очень быстро, около 1.5 секунд в любую точку. Прицел двигаеться примерно со скоростью ракеты Робогоблина.

нада местами поменять =Р щя докурю и сяду дописывать =Р

да нет там все правильно. он с базы на базу летит примерно 6 секунд. 6 секунд он летит ты взрываеш в через 1 секунду на базу прилетает снаряд.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44757
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
Дольше он летит... до середины 6-7 секунд только.


оригинальная идея.так держать

стараюсь =Р
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 28.12.2009 22:30 Редактировал $@[Di$$]T.
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44803
kojlo6oq
Пользователи
Начинающий
 
Постов: 84
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Rape[ME]Rape[ME]
уровень: 25
Молодец. Хороший гайд Благодаря нам на playdota уже есть гайды по новым героям ура товарищи
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44804
FaTaL^
Sf user.
Флудер
 
Постов: 2096
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname FaTaL.hArdStyLeFaTaL.hArdStyLe
уровень: 20
Награды
Ацкий Жгун
Норм)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Ебашу с ДТС
Скрытый текст [открыть/закрыть]

Вся суть доты-не ходить туда где разобьют ебло, ходить туда где можно разбить ебло
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44814
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
kojlo6oq писал(а):
Молодец. Хороший гайд Благодаря нам на playdota уже есть гайды по новым героям ура товарищи

я думал писать гайды легче =Р ошибалсо =) мб канеш это только первое мнение, которое, как известно, зачастую бывает ошибочно =Р
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44872
E_L_F
Пользователи
nobody
 
Постов: 20
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname russiandoter7russiandoter7
уровень: 6
Я не увидел этого помнится когда играл против его Калдр с таким закупом рвал и метал Если я не прав поправьте
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44873
Шорец
Пользователи
Князь
 
Постов: 5779
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерНадежный, как ульт ПаленаАвторитет Форума
у тебя всё чётко но поиоему СО 1 нормальный)
через замедление и куб


Добавлено: 29-12-2009 10:31

напиши что+дамаг надо в пушах кидать


Добавлено: 29-12-2009 10:33

про дагер напиши
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 29.12.2009 13:33 Редактировал Шорец. Причина: Добавлено
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44874
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
2 Е_L_F - +25 к статам тарить первым артом самоубийство имхо. Ни норм. дамаги, ни норм регена. Если тарить то ток саппорту имхо.

2 Человек - а типо тан не ясно? =Р и не в пушах а секунд за несколько до них... желательно за 15... чтоб в пуше ещё раз юзнуть. Дагер смысла не вижу - хрен уйдёшь если у врага радик врубленый... а лотар врубил и направление сменил.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44890
Шорец
Пользователи
Князь
 
Постов: 5779
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерНадежный, как ульт ПаленаАвторитет Форума
$@[Di$$]T писал(а):
2 Е_L_F - +25 к статам тарить первым артом самоубийство имхо. Ни норм. дамаги, ни норм регена. Если тарить то ток саппорту имхо.

2 Человек - а типо тан не ясно? =Р и не в пушах а секунд за несколько до них... желательно за 15... чтоб в пуше ещё раз юзнуть. Дагер смысла не вижу - хрен уйдёшь если у врага радик врубленый... а лотар врубил и направление сменил.

напиши про него хоть что то
а то совсем о нём забыл
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44912
Evil_Mage
-__-
Плдшник
 
Постов: 4103
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Evil_MageEvil_Mage
уровень: 22
Награды
Авторитет ФорумаНубский НубяраПобедитель PlayDota Cup
E_L_F писал(а):
Я не увидел этого помнится когда играл против его Калдр с таким закупом рвал и метал Если я не прав поправьте
Не так крут, как с дагоном.


Добавлено: 29-12-2009 14:26

2 со - это скорее дд, чем саппорт. я только этим со и ебашу тролей, воедов всяких.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 29.12.2009 17:26 Редактировал Evil_Mage. Причина: Добавлено
 
У тебя пмс, ты агрошколота, а я - илита (с) Hewlett
Скрытый текст [открыть/закрыть]


ЭТО ТЫ ТОЛЬКО НА УЛИЦЕ ТАКОЙ КРУТОЙ, ВОТ ДАВАЙ В ИНТЕРНЕТЕ ВСТРЕТИМСЯ И Я ПОСМОТРЮ НА ТЕБЯ КТО ТЫ ТАКОЙ, ПЕТУХ (c)
 
 
RE: [6.65] Kaldr - The Ancient Apparition [6.65]2 г., 4 мес. назад
  #44987
$@[Di$$]T
Пользователи
Fresh meat!!! xD
Прошареный
 
Постов: 786
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname [HS]Sa[DiSS]T[HS]Sa[DiSS]T
уровень: хз..))
2 Evil_Mageмм... как по мне так 2ой со как раз и являеться дд/саппортом. - резист + 70 маг. дамага зло. Но я считаю что в первую очередь он саппортский - даёт догнать, помогает убить... А дагон реал решает.
2 Человек ок. спасибо, сейчас дополню
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo