2ой свой гайд решил посветить Алхимику
____________________
____________________
_________
Алхимик Razzil Darkbrew




История
Находится в
Статы 
____________________
____________________
____________________
_________
СКИЛЛЫ
1)
(AcidSpray)
Вражеские Юниты в указанной области получают повреждения и у них снижается броня на 16 секунд
1 уровень 8 дмг\сек -3армор
2 уровень 16 дмг\сек -4армор
3 уровень 24 дмг\сек -5армор
4 уровень 36дмг\сек -6армор
160MP 22Секунд КД

Коментарии: Хороший спел для фарма и не только.
2)
(UnstableConcoction)
Алхимик кастует заклинание несколько секунд и после каста стреляет (или кидает) банкой яда на опре1. Банка оглушает (станит) противника на столько секунд, сколько кастовал заклинание Алхимик и наносит дамаг. Каждая секунда каста 60 дмг
1 уровень максимум 2 секунды
2 уровень максимум 3 секунды
3 уровень максимум 4 секунды
4 уровень максимум 5 секунд
16Секунд КД 75МП 750 Рэндж

Коментарии: Очень сильный, чаще всего основной, скилл Алхимика для ганга и добивания. Во время ганга кастуем максимально сколько вам удобно (желательно 5 секунд) в кустах и нападаем.
Но мы становимся видимыми во время каста
3)
(Goblin's Greed)
Алхимик получает дополнительные деньги за убийство крипа смотря на то, сколько крипов он убил за последнее 18 секунд. Максимум 18 золота
1 уровень +2 золота за крипа
2 уровень +4 золота за крипа
3 уровень +6 золота за крипа
4 уровень +8 золота за крипа
Пассивная

Коментарии: Хороший скилл для набивания золота. Хорошо дейвствует вместе с

и

То есть, чем чаще вы убиваете, тем больше бонусного золота)
УЛЬТА)
(ChemicalRage)
Алхимик выпивает допинг и звереет. Увеличивается Регенерация здоросья, базовый АС, +60МС и ХП на 25 секунд
1 уровень 1.45 базовый АС +350ХП
2 уровень 1.35 базовый АС +700ХП
3 уровень 1.20 базовый АС +1035ХП
МП 50\100\150 45секунд КД

Коментарии: Становимся быстрым, Ловким, да еще и толстым. Просто отличная штука. Добавив к этому Armlet, Sange and Yasha, мы становимся просто анальным карателем.
____________________
____________________
____________________
____________________
_________
Так что же качать?:
Я бы порекомендовал новичку (и не только) не качать

и

. и делая упор на

, качать

. Плюсики дадут нам достаточно ХП, Маны, чтобы свободно стоять на линии.
Но опытные игроки, с хорошим ластхитом могут изучать и

, вместо

.
Можно пойти через "Онли Фарм" и прокачиваться через

и

. Это полностью лишает вас гангерской способности, но сделает вас способным быстро нафармить скажем на радик. Но если вы замаксив

и

, не сможете ничего купить, то это будет полный Провал.
Чуть не забыл:

качаем обязательно сразу же в 6/11/16.
____________________
____________________
____________________
____________________
_________
ПиМ
+Мы довольно толстый танк, отличный гангер, с потенциалом на DamageDeal.
+Нас вдое :D
+Обладаем одним из самых долгих станов в игре)
+ Под ультой мы не только толстенький, но и быстры (в том числе и в восстановлении)
-Прирост статов неочем
-Без дополнительного МС, либо замедления, мы ничего не представляем в Лейте
-Нету мгновенных нюков
____________________
____________________
____________________
____________________
__________
Начальный закуп

либо

или

____________________
____________________
____________________
____________________
__________
ИО
Самые нужные арты для нас

или

(если покупаем СиЯ нужен

),

,

или

Второстепенные арты:

(для жизни) либо

(для маны)
Прут любые Ботинки:

\

\

(я предпочитаю 2 вариант)
Вот эти шмоты нужны Алхимику:

- Очень важно выживать в гангах и ранних замесах. Втарил бы в начале игры несколько штук.

- если нету у союзника по линии, то лучше всего все таки приобрести, как фундамент Владимира.

- МС и Замедление очень нам нужны, СиЯ - это то, что ему и нужно.

- дает нам хороший реген маны, а самое главное ЛЛ. Но желательно, чтобы это собрал саппорт.

- если не можете накопить на СиЯ, то можно Madness

- Если в начале пошел очень хороший фарм, то покупайте, и вместе с нашим 3 скиллом фарм попрет еще лучше.

- тоже для фарма, если дела совсем плохи. Или если в самом начале игры отложились лишние монеты. Но посоветовал бы бегать и фармить, чем "мидасить" лес.

- В двое, нет втрое увеличится фарм. Дополнительный реген от персика в начале игры, просто нет слов.

- Важный арт, если вражины имеют очень много Дизейблов. Ульта+Аватар в замесе будут решать.

- усиливаем в себе способность танковать, собираем к концу игры

- с нашей ультой (1.20 базовый АС) гипер просто нужен. в конце улучшаем до

- сочетается с нашим АС и решает проблему про задрежку врагов.

- больше предпочетаю башер, но все же тоже вариант, если уж в тиме хватает дизейблеров.

- если против нас много магов. Так же можно улучшить до

, но думаю это - заморочка для саппортов.

- вариант против магов

- мы ведь все таки танк) Если в тиме врага есть какой нибудь злостный ДамагДиллер, то Блейдмейл обязателен. А Вангуард уже на ваше усмотрение.

- Замедление чюдо, но дает много всего ненужного и стоит дорого

- Думаю, лучше будем хилиться владимирским вампиризмом.

- Очень не плохой арт для Алхимика, с нашей имба ультой точно попрет.

- хорошо сочитаеся с ядом (первым скиллом), но все же снова не дает ни замедления, ни МС, поэтому очень спорно

- Опасно, и не только для врагов.
Короче говоря итоговый закуп примерно вот такой

можно заменить на

,

скажем на

Хотя обычно игра заканчивается этим :D

____________________
____________________
____________________
____________________
_________
Тактика
Стоим на линии спокойно, кидаем яд (1ый скилл) ластхитим, слегка бьем врага, на 5 или 3 лвле должен быть ФБ если рядом есть Слоуер или станер
Во время ганга из кустов кидаем стан и просто бьем. Если союзники не тупы 100% килл
Замесы начинаются с того что мы кидаем стан и дизейблим какого то "Варлока"
В замесах включаем все (ульту, аватар, МоМ и т.д) и идем убирать самого опасного и хилого (опасный и хилый неразлучимая фраза

)
____________________
____________________
____________________
____________________
_________
Враги и Друзья
Друзья

- слоуеры, станеры и дизейбелры, кому угодно друзья

- щит\репел\броня. Отдельно отмечу

вот этого. С ним не нужно покупать аватар, и вместе с нашим станом/пермостаном и его хилкой, мы являемся просто убийственной связкой до лейта.
Враги

- станеры и дизейблеры

- Манабернеры.
____________________
____________________
____________________
____________________
_________
Закончил свой 2 гайд) Писал 2 раза (из за оишбок сайта и т.д) устал, пошел спать