Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Гайд по Zeus-Lord Of Olympia (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia
 
Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181119
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Всем привет. С вами Leprekon. В последнее время я слишком увлекся написанием стихов и рассказов и временно забил на гайды. Пора оправдать звание гайд-дилера и написать очередной гайд. К тому же, многие новички начинают писать гайд, но не понимают требований к нему. Попытаюсь на личном примере показать, как должен выглядеть гайд.




-19+1.8
-11+1.2
-20+2.7

Итак, мы видим довольно хилого мага с нормальным приростом интеллекта и ужасным приростом ловкости. Последний, однако, для нас не имеет значения, т.к. сила зевса исключительно в скилах. Роль героя в команде - гангер, саппорт. В свободное от замесов время герой занимается гангами, в замесах является "артиллерийской поддержкой" - стоит сзади всех и откидывает скилы. Особенная ценность Зевса - в его возможности обнаруживать инвизеров, причем не хуже, чем слардар или гондар, а может, и лучше. Также против этого героя очень трудно стоять на линии, а вкупе с другим сильным нюкером способен превратить жизнь противников в ад.


Скиллы.



Arс Lightning (пляшущая молния)



Призывает разряд молнии, поражающий указанную цель и перескакивающий на других врагов, нанося им урон.

1 уровень: 65 маны, 85 урона, 5 целей.
2 уровень: 72 маны, 100 урона, 7 целей.
3 уровень: 79 маны, 115 урона, 9 целей.
4 уровень: 86 маны, 130 урона, 15 целей.

Откат на всех уровнях: 2,25 сек.
Дистанция применения на всех уровнях: 700.
Дистанция перескакивания на всех уровнях: 500.

Каждая новая цель поражается примерно через 0.2 сек после предыдущей
Одна цель не может быть поражена более 1 раза
Тип урона: магический
Всем целям наносится одинаковый урон


Применение скила: фарм, харас. Проще всего совмещать эти два явления - кидать скилл в раненого крипа, тем самым добивая его, а молния пойдет "плясать" по остальным целям.

Lightning Bolt (разряд молнии)



Призывает с неба молнию, поражающую одну цель и наносящую ей урон.

1 уровень: мана 75, урон 100
2 уровень: мана 95, урон 175
3 уровень: мана 115, урон 275
4 уровень: мана 135, урон 350

Дальность применения: 700 на всех уровнях.
Откат: 6.5 сек на всех уровнях

Вокруг пораженной цели в радиусе 900 все невидимые войска становятся видимыми на 3 сек.

Вот гондар хотел ударить адмирала и уйти в инвиз, однако вовремя кинутый зевсом болт сделал его видимым:



Молния имеет микростан, поэтому перебивает прерываемые заклинания (телепорт, ульт пуджа, атропоса, скорпиона и т.д.)

Тип урона: магический. Это значит, что молния, при учете родного резиста к магии у всех героев 25%, нанесет 75/130/210/270 ед. чистого урона.


Именно благодаря первым двум особенностям нас жутко боятся инвизеры и любят союзники. Это - возможность спасти союзника микростаном, разоблачить невидимок, ну и просто способ нанести весьма солидный урон.

Static Field (статическое поле) (пассивная способность)



Каждый раз, когда Зевс применяет заклинание, он наносит урон всем окружающим его врагам, в зависимости от их текущего здоровья.

1 уровень: урон 5% от текущего здоровья.
2 уровень: урон 7% от текущего здоровья.
3 уровень: урон 9% от текущего здоровья.
4 уровень: урон 11% от текущего здоровья.

Тип урона: магический.
Несмотря на предыдущий пункт, пробивает иммунитет к магии,но снижается пассивками и вещами на резист.
Урон от Статического поля наносится раньше каста заклинания.
Использование предметов не активирует Static Field.


Именно этот скилл делает наш прокаст еще более грозным, присутствие Зевса - еще более неприятным, а всякие "толстяки" начинают косо на нас поглядывать.

Thundergod' s Wrath (ярость громовержца)



Зевс призывает мощные молнии, наносящие урон всем вражеским героям, где бы они ни находились.

1 уровень: мана 225, урон 225 (400)
2 уровень: мана 325, урон 335 (500)
3 уровень: мана 450, урон 460 (600)

Откат на всех уровнях: 120 сек.

В скобках показан урон с

Тип урона: магический. Помните об этом! Если у жертвы 210 ед. здоровья, молния 1 уровня ее не убьет! Чистый урон от молний составляет 168/252/345 ед.! (с аганимом 300/375/450 ед.) Поэтому используйте молнию, если здоровье жертвы ниже этих отметок. Ну и ен забывайте, что для героев с защитой от магии (пудж, вайпер, магина) порог здоровья будет еще меньше.
Не наносит урон невидимым героям, но делает их видимыми на 3 сек. Также помните об этом, если собрались добивать рики.
Не пробивает бкб, ярость найкса, репел омника и т.д.


Основное применение ульта - добивание. О других применениях читайте в разделе "Тактика". Скажу лишь, что если вы видите, что жертва умрет и без вашего ульта, лучше не тратить его, т.к. в острый момент вы можете остаться без него (откат весьма солидный). Однако если от вас или ваших союзников убежала тракса с 50 хп, смело юзайте ульт и отправляйте ее к фонтану с ускорением.


Плюсы и минусы героя.


+Мощный прокаст
+Сильный и агрессивный лайнер
+Хороший ганг-потенциал
+Возможность убить врага, где бы он ни находился


-Зависимость от маны
-Острая нехватка маны вначале
-Хилость
-Несмотря на не слишком большую сложность в управлении, требует хорошего чувства и понимания игры
-Большая как для саппорта зависимость от вещей
-Нет скилов спасения


Порядок прокачки умений.



Вижу только один СО на зевса, с небольшими отклонениями.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12-15.+
16.
17-23.+
23-25.

Пояснение: вначале берем Arc Lightning для фарма и харраса, т.к. урон от болта не слишком ощутимый. Далее максим болт - основной атакующий скил и Static Field, т.к. харрас с ним мощнее, чем с выкачанным Arc Lightning, а для фарма 1 лвла хватает. Ульт берем, как только есть такая возможность. Альтернативный СО - выкачивание Arc Lightning и Lightning Bolt, а Static Field выкачивать после 11 уровня, но мне первый вариант нравится больше.

Артефакты для Зевса.


Вначале я бы взял примерно такой закуп: . Если кура уже есть или зевс выпал нам на рандоме, еще можно добавить . Однако наличие куры для зевса обязательно!

Далее покупаем такой ключевой арт для нас, как . Он поможет нам восстанавливать хп и ману, а также усилит наш гангерским потенциал. Еще можно собрать для дополнительного регена.

Далее перед нами стоит дилемма: несмотря на наличие банки и ванда, маны все равно не хватает. Это можно исправить двумя способами: или . Проведу сравнительную характеристику:



Стоимость: 800

Эффект: отнимает 150 хп и дает 150 мп на 10 сек.

+Низкая стоимость
+Дает пассивный реген хп и мп
+Низкий откат дает возможность часто спамить болтом

-Наносит урон и без того хилому герою (правда, частично компенсируется пассивным регеном)
-Не дает возможности заливать мп команде
-Не повышает запас маны у героя



Стоимость: 1500

Эффект: восстанавливает герою и всем союзникам 135 маны в радиусе 600

+Дает возможность заливать мп команде
+Не наносит урона самому герою
+Повышает запас маны у героя

-Высокая стоимость
-Не дает пассивного регена
-Большой кд, из-за чего в острый момент можно остаться без маны

Лично я склоняюсь к арканам из-за того, что они повышают запас маны и дают возможность заливать ее команде. + это удачный грейд. Но особого криминала нет и в сборе Soul Ring`а, правда, нужно быть предельно внимательным, чтобы не нанести себе урона больше, чем противнику.

Далее приступаем к сборке такого ключевого артефакта, как - повысит мобильность и даст возможность спастись от ганга, а также вывести из строя опасного противника в замесе.

Послее эула можем собрать для себя и команды, а можем сразу начать копить на еще один ключевой арт для нас - - повысит мобильность, позволит догнать убегающего врага, спастись самому и т.д.

Если к этому моменту игра еще не закончилась, собираем , т.к. здесь наши скилы уже теряют такое значение,как в начале и миде и мы должны помогать команде дизейблами - эулом и хексом. Если во вражеской команде много "работников ножа и топора", покупаем , который позже (после хекса) прогрейдим в , который будем юзать на вражеских лейтов, выводя их из строя и увеличивая урон от заклинаний по ним, что даст возможность их быстрого уничтожения. Если игра еще не закончилась, собираем , который сделает нас еще опаснее.

Другие артефакты для Зевса.

- вардинг - не совсем задача Зевса, дял этого есть герои получше. Если же таковых нет, то Зевс может взять на себя такую обязанность. Как правильно вардить, можно прочитать здесь/
- как замена эулу, требует скила, но также повысит мобильность и выживаемость, а также возможность спасать союзников и "пинать" врагов. Хороший арт.
- требует хорошего микро, да и не имеет такой пользы для Зевса. Под сомнением, но собрать можно.
- часто вижу на Зевсе в пабах, однако помимо увеличения урона, не дает ничего, а 4к, потраченные на аганим, лучше потратить на артефакты для хекса. Однако, если нет недостатка в финансах, можно собрать - статы лишними не будут, а если у нас в тиме есть 2 масс ульта, то мы просто ультуем и выигрываем замес.
- совсем паб-вариант. Дает возможность слить одного противника, но не более. Взамен мы жертвуем покупкой других артов. Я бы не стал брать.
- как замена арканам в лейте
- тоже можно после хекса, если нет такой потребности в эфирном мече
- желательно всегда иметь при себе, чтобы спастись от ганга или успеть на деф/к замесу
- если нас жоско гнобят нюкеры, можно собрать вначале для выживаемости.

Сборка других артефактов карается законом!

Тактика


Early game

Итак, мы идем на линию. На какую? Соло мид я бы не советовал - да, зевс способен харрасить оппонента и фармить, но все же он уступает таким фармерам, как сф, сикер, снайпер, или нюкерам, как лешрак, висаж, лион и т.д. Соло можно идти против дабла (т.к. тогда мы получим кач быстрее противников и сможем их гнобить), но лучше идти с союзником. С каким? В принципе, подойдет любой дизейблер/сильный нюкер, но самые приятные эти:

Скрытый текст [открыть/закрыть]


На линии юзаем Arc Lightning в умирающих крипов, добивая их, желательно зацеплять им врагов. Нам пригодятся фляски с маной, пьем их, когда наш запас маны опустится до половины. Наша задача - как можно быстрее купить . После этого, если наш союзник обладает нюками или дизейблами, можно сделать кил (а можно и раньше). Особой тактики в этом нет - просто юзаем болт, если у врага достаточно хп, продолжаем стоять на линии, если мало, добиваем Arc Lightning. Важно: если "помятый" враг уходит, а у вас нет ульта, не гонитесь за ним под вышку в надежде добить болтом - вы можете и не убить, а вот умрете очень быстро. Лучше убить на линии несколько крипов и получить столько же денег. К тому же, враг потратит время на дорогу до базы и обратно, а значит, потеряет кач.

С получением 7 лвла и покупкой банки и сапога можно отправляться гангать. Если мы гангаем боковую линию, важно, чтобы союзники имели станы/замедления. Юзаем болт и Arc Lightning, на пару с союзниками вламываем пиздюлей, если вражина убегает "на колах", юзаем ульт и добиваем.

Здесь лина неудачно телепортировалась и отправилась туда, откуда пришла:



Внимательно следим за картой - если кто-то из союзников упустил вражину с красными хп - юзаем ульт. Но учитывайте, что у лины красные хп - это где-то 150, а то и меьше, а это значит, что ульт ее убьет. Если же это пудж, то у него красные хп могут превышать 300, поэтому думайте. Хотя, если союзники кого-то упустят с красными хп, они наверняка заорут вам "ЗЕВС УЛЬТ!!" так сильно, что вы очно жертву не упустите.

Middle Game

Начинается пора пушей и замесов. Желательно, чтобы у нас были и - с помощью первых снабжаем маной себя и команду после прокастов, вторым дизейблим самого неприятного противника.

Первоочередные цели для эула:

- дабы не обламывали нам и союзникам прокаст
- на этом этапе они могут еще не иметь дагеров и находиться в радиусе нашей видимости, эул исключит вероятность их ультов.
- они могут задищейблить нас и принять на себя все удары, эул избавит нас от этой опасности.

Если мы собрали , то "пинаем" самого хилого врага - чаще всего это маг типа лиона, кристалки, козы и т.д., задача которого стоять за спиной и откидывать скилы, форсом мы его устраним и лишим команду врага поддержки. Если же таковых нет или они далеко, вытаскиваем кого-то потоньше и асправляемся с ним (но лучше не вытаскивать тини, тайда, шейкера и т.д., т.к. мы сыграем злую шутку со своей командой).

Если вражины обзавелись дагерами или есть вероятность присутствия опасных инвизеров (треант, рики), полезно потратить ульт и обнаружить врагов или задизейблить им дагер - это может решить исход замеса. Стилить у кэрри нельзя, добиваем вражин только в том случае, если это больше некому сделать. Нам важно нанести как можно урона врагам, уничтожить или вывести из строя опасных врагов. Болт юзаем во вражин, кастующих прерываемые спеллы (пудж, скорпион, атропос, кристалка).

Гангаем вражеских кэрри, чтобы не дать им кача. Мид - наш расцвет, нас боятся все. Носим с собой 1-2 , чтобы успевать к дефам, замесам и пушам. Фармим на дагер и хекс.

Late game

Здесь наши скиллы уже теряют силу, кроме того, многие враги обзаводятся бкб. Нашей задачей являются дизейблы и вардинг (если нету героев, которые на эту роль лучше подходят). Если много дд, работающих ручками, покупаем . Важно накопить на . Не советую доводить игру до глубокого лейта, где мы становимся практически бесполезными. Увы, больше к этому этапу добавить нечего - если вы пикаете зевса, готовьтесь к тому, что вы не должны довести игру до этого этапа.

Реплей с Зевсом.


Имя файла: Zeus.w3g
Размер файла: 540128 б
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 08.03.2011 17:58 Редактировал Revenancer.
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181127
Assez
Циничная сволочь
Флудер
 
Постов: 2700
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаЛучший Афтор
Применение скила: фарм, харас. Проще всего совмещать эти два явления - кидать скилл в раненого крипа, тем самым добивая его, а молния пойдет "плясать" по остальным целям.
молния летит не то чтобы быстро, если запустишь ее в крипа, нормальный враг успеет отойти

неплохо было бы указать что молния не слабеет с каждой новой целью, тк многие почему-то в этом уверены
плюс то что откат параметр условный - пока молния не пройдет по всем возможным целям, новую пустить нельзя все равно
Вокруг пораженной цели в радиусе 900 все невидимые войска становятся видимыми.

на 3 секунды...
при учете родного резиста к магии у всех героев 20%
я один считаю что 25?
Несмотря на предыдущий пункт, пробивает иммунитет к магии.
но снижается худом...
откат весьма солидный
какой же откат тогда у энигмы с ее 200 секунд?
часто вижу на Зевсе в пабах, однако помимо увеличения урона, не дает ничего, а 4к, потраченные на аганим, лучше потратить на артефакты для хекса.
видимо плюсы к хп и мп ты забыл...

снова идиотская традиция использовать иконки вместо слов, отчего текст выглядит уродливо
дабы не обламывали нам и союзникам прокаст
если мне память не изменяет пассивка сала в эуле работать продолжает
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Ни в коем случае не представляй себе, что ты можешь быть или представляться другим иным, чем как тебе представляется, ты являешься или можешь являться по их представлению, дабы в ином случае не стать или не представиться другим таким, каким ты ни в коем случае не желал бы ни являться, ни представляться.
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181128
K1berdemoN
Пользователи
¤Apple fan¤
Новичок
 
Постов: 312
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname nRG.Ba!zAnRG.Ba!zA
уровень: 18
гайд неплох, +1 в репу за работу.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Нубы используют мапхак, как их мозг, госу же пользуются своими мозгами как мапхак.
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181130
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Насколько я помню 20, но хз, если 25, то посчитаю заново. какой же откат тогда у энигмы с ее 200 секунд?То, что у кого-то откат больше, не значит, что у зевса он маленькой. По сравнению с леориком и у энигмы маленький кд. видимо плюсы к хп и мп ты забыл...Не думаю, что они настолько полезны, что ради них стоит откладывать покупку хекса. Ах да, надо бы указать в ИО брасеры, пока никто не заметил :D
если мне память не изменяет пассивка сала в эуле работать продолжаетИзменяет, ибо не работает.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 08.03.2011 14:20 Редактировал Revenancer.
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181131
NoReaction
Адский флудер
 
Постов: 3635
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Жертва FirstBlood-aНубский Нубяра
Не один софонг считает что 25%
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181132
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
No_Reaction писал(а):
Не один софонг считает что 25%
Ок, ща пересчитаю.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181140
MasterMind
Пользователи
Форумчанин
 
Постов: 1793
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Assez писал(а):
снова идиотская традиция использовать иконки вместо слов, отчего текст выглядит уродливо

ну вроде бы гайды делаются для нубов, а многие нубы не знают названия артефактов
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181142
Assez
Циничная сволочь
Флудер
 
Постов: 2700
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаЛучший Афтор
MasterMind писал(а):

ну вроде бы гайды делаются для нубов, а многие нубы не знают названия артефактов

:facepalm:
значит, будет стимул посмотреть их названия
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Ни в коем случае не представляй себе, что ты можешь быть или представляться другим иным, чем как тебе представляется, ты являешься или можешь являться по их представлению, дабы в ином случае не стать или не представиться другим таким, каким ты ни в коем случае не желал бы ни являться, ни представляться.
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181148
goodman4errr
Пользователи
lebron
Форумчанин
 
Постов: 1583
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname STEPAIIIkA1995STEPAIIIkA1995
уровень: 15
почему гайд не выложан в карту гайдов?
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Если руки как кусты
И растут из жопы,
Никогда тебе не стать
Чемпионом ДОТЫ!

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181151
ex0t
Пользователи
Люблю людей
Новичок
 
Постов: 282
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname SHakerVALERASHakerVALERA
уровень: 21
Гайд гогно тактики 0 XD

А на самом деле понравился, вот.


Добавлено: 08-03-2011 15:33

goodman4errr писал(а):
почему гайд не выложан в карту гайдов?
мб потому что он создан 1ч и 40 минут назад?
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 08.03.2011 15:38 Редактировал ex0t.
 
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181162
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Гайд гогно тактики 0 XDТактики мало в самом разделе "Тактика", т.к. половина ее была описана ранее. И тем не менее, в моем ИО подробно расписано, какие арты надо собирать, какие нет, приоритетные и ситуативные арты, есть скрины и т.д. Офк гайд далек от идеала, нокак образец его можшь использовать.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181165
Assez
Циничная сволочь
Флудер
 
Постов: 2700
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаЛучший Афтор
если уж речь зашла про образцы то мой гайд по пугне где все что нужно расписано вполнп ойдет -.-

тактики здесь вполне хватает, для зевса ее много и не напишешь
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Ни в коем случае не представляй себе, что ты можешь быть или представляться другим иным, чем как тебе представляется, ты являешься или можешь являться по их представлению, дабы в ином случае не стать или не представиться другим таким, каким ты ни в коем случае не желал бы ни являться, ни представляться.
 
 
RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
  #181184
StR^kE
Легенда форума
 
Постов: 10000
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Надежный, как ульт ПаленаЛучший АфторАвторитет Форума

  • Укажи дальность применения 2 скилла и его кд.

  • Вокруг пораженной цели в радиусе 900 все невидимые войска становятся видимыми на 3 сек.
    Днём 1000 ночью 750. Также и с ультой

  • 4 уровень: 86 маны, 130 урона, 11 целей
    15 целей.

  • Укажи, что с каждым прыжком молнии, демейдж уменьшается

  • -Несмотря на не слишком большую сложность в управлении, требует хорошего чувства и понимания игрыДумаю такое чувство должно быть у каждого нормального игрока.

  • В СО думаю вначале лучше прокачать 1-2-3-2-2-4. И укажи причину, почему не нужно прокачивать дальше 1 скилл.
    Причина думаю всем ясна. Что лучше по КД закидывать в замесе первой магией, а если она будет замаксена, то она не успеет пройти за 2 секунды 15 целей.

  • -часто вижу на Зевсе в пабах, однако помимо увеличения урона, не дает ничего, а 4к, потраченные на аганим, лучше потратить на артефакты для хекса.Эмм... Он как-бы даёт статы, так нужные Зевсу. Аганим варится первым артом, если в команде есть например Энгима, Шейкер, ТЦ. Они начинают замес, ты подходишь, ультуешь, и замес выигран.

  • врага - чаще всего это маг типа лиона,задача которого стоять за спиной и откидывать скилыЛион имитирует замесы. Его задача Зелететь в замес, дать подкоп, ульт и хекс. Дальше он может умирать, а его тиммейты спокойно завершать замес в их пользу.

  • Мелочи, не обьязательны:
    Не указана в ИО Линка
    Очень нужный вид ботинков, как фазы. Если есть уже в команде манаДиллеры или аркана бутс, то фазы наш выбор.
    Ну в минусы можно занести такой пункт, как Худшая анимация атаки.
    Скрытый текст [открыть/закрыть]
     
    ЗарегистрированЗарегистрирован  
     
     
    RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
      #181187
    Revenancer
    old school
     
    Постов: 2287
    Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
    Награды
    Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
    StR^kE писал(а):
    Скрытый текст [открыть/закрыть]


    Исправил ошибки. Линка имхо бред, это стоимость хекса, только ради отражения (которое нам не нужно, мы и так не должны попадать под вражеский огонь) и немного статов брать ее смысла нет (кстати, хекс дает те же статы). Даже если нас начнут мучить вражеские кастеры, у нас есть эул, дагер и гост, которые с 99% вероятностью спасут.


    Добавлено: 08-03-2011 16:57

    Ах да, так не лучше ли устранить лиона, чтобы он не откидал скилы?
     
    ЗарегистрированЗарегистрирован  
     
    Последнее редактирование: 08.03.2011 16:57 Редактировал Revenancer. Причина: Добавлено
     
    Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

    Скрытый текст [открыть/закрыть]
     
     
    RE: Гайд по Zeus-Lord Of Olympia1 г., 2 мес. назад
      #181190
    goodman4errr
    Пользователи
    lebron
    Форумчанин
     
    Постов: 1583
    Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
    Garena nickname STEPAIIIkA1995STEPAIIIkA1995
    уровень: 15
    ex0t писал(а):
    [quote]Гайд гогно тактики 0 XD

    А на самом деле понравился, вот.


    Добавлено: 08-03-2011 15:33

    goodman4errr писал(а):
    почему гайд не выложан в карту гайдов?
    мб потому что он создан 1ч и 40 минут назад? гайдов?</span>
    мб потому что он создан 1ч и 40 минут назад?[/quot

    и чё?
     
    ЗарегистрированЗарегистрирован  
     

    Если руки как кусты
    И растут из жопы,
    Никогда тебе не стать
    Чемпионом ДОТЫ!

    Скрытый текст [открыть/закрыть]
     
    Вверх
      © 2007-2011    Created by Weblo