Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Anub'seran, the Nerubian Weaver (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Anub'seran, the Nerubian Weaver
 
Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1686
Aez
Пользователи
nobody
 
Постов: 10
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Anub’seran, the Nerubian Weaver

Версия доты: 6.72е
1. История героя
2. Краткая характеристика.
3. Описание умений.
4. Со и закуп.
5. Тактика
6. Враги, союзники.


Многие не понимают этого героя. Многие считают, что он ничего не может. Многие репикают его сразу же или вообще ливают. Я надеюсь, после прочтения этого гайда вы перемените свое отношение к Ануб’серану.

1.История героя.
Ануб’серан. Имя этого существа вселяет ужас в любого, кто видел Нерубианцев. Даже прославленный убийца Ануб’арак колеблется сражаться с этим монстром, пришедшим в реальность из мира духов. Он может мгновенно пройти сквозь своего врага, причиняя тому жуткие мучения и боль. Владея властью над временем, он может бросить себя в прошлое, избежав смерти. Он может призвать атаку из будущего, делая его атаки еще более смертельными. Ануб’серан. Только глупцы не боятся этого имени.
Впечатляет, не так ли? В начале вивер мало что может. Правда, потом… Но до этого «потом» еще дожить надо. Хотя для выживания Ануб’серан имеет средства не хуже Абаддона и Омника, несмотря на хилость.

2.Краткая характеристика.
Герой находится в Twilight tavern (Scourge)
Сила – 15 + 1.5
Ловкость – 14 +2.5
Интеллект – 15 + 1.8
Скорость атаки 1.68.
Рендж атаки 425.
Скорость передвижения 290.
Урон 41-51.
Броня 2 (11%).
Жизни 435.
Мана 195.

Плюсы и минусы героя:

+ Всегда может удрать, ну или почти всегда.
+ Двойная атака = дамагер.
+ Можно хорошенько попарить мозг вражине 1ым скилом.
+ Отличный ганкер.
+ Хорошо догоняет (А если что-то пошло не так то и убегает).
+ Не особо нуждается в бутсах, также очень быстро бегает по карте без свитков портала.
+ Если правильно управлять им способен доставить врагу множество неприятностей.
- Мало жизней (Но мы всеравно очень живучие).
- Мало полезен команде (Хоть и 1-1 вырезаем не плохо).
- Нет атакующих нюков.
- Отвратительная анимация атаки, также не стоит забывать что вивер принадлежит к «медленным» героям («снаряд» вылетает через 0.64 секунды), тем не менее из-за геминейта неплохо ластхитит вражеских мобов.
- Нет дизейблов.
- В начале представляет собой легкий фраг.
- Требует контроля ситуации и чувства времени. (Сыграя 3-4 игры я начал чувствовать его)

3.Описание умений.


The Swarm (Рой) [горячая кливиша (R)]
Посылает стаю жуков в целевую точку. Жуки цепляются к цели нанося ей урон и снижая броню.

1 лвл кулдаун 36 сек / длительность 8 сек / 21 дмг за атаку
2 лвл кулдаун 33 сек / длительность 12 сек/ 24 дмг за атаку
3 лвл кулдаун 30 сек / длительность 16 сек/ 27 дмг за атаку
4 лал кулдаун 27 сек / длительность 20 сек/ 30 дмг за атаку

Манакост: 100
Рендж: 3000

- Пока жук на цели, он будет оставаться там до тех пор, пока не убьёт или не истечет срок.
- Жуки обладают имуннитетом к магии, но могут быть убиты за 4 атаки
- Каждые полторы секунды жук будет атаковать цель снижая броню на 1 единицу, до тех пор пока жук не будет убит
или не кончится действие.
- Жуки обеспечивают зрение 250/250, но эффект исчизает если цель становится невидимой.

Неплохой спелл особенно если кинуть в замесе неплохо подамажит.



Shukuchi [горячая клавиша (С)]

Вивер развивает такую скорость, что становится невидимым. Длительность 4 секунды. Каждая цель через которую он пройдет получит урон.

1 лвл кулдаун 12 сек / 90 урона
2 лвл кулдаун 10 сек / 100 урона
3 лвл кулдаун 8 сек / 110 урона
4 лвл кулдаун 6 сек / 120 урона

манакост: 60
радиус эффекта: 175

- магический тип урона
- может нанести урон только 1 раз за каст (Враг получает дебаф, и пока он не снимется доп. урон не может быть нанесен.)
- время исчезновения 0.25 секунды

Наш любимый спелл, позволяет догнать/убежать/ подамажить.
Не большой манакост но не стоит юзать его слишком часто.




Geminate Attack
Посылает дополнительную атаку на противника.
- орб эффект
- дополнительная атака не может нанести крита, стана, микростана, орб эффекта
- действует на здания

1 лвл перезарядка 6 сек
2 лвл перезарядка 5 сек
3 лвл перезарядка 4 сек
4 лвл перезарядка 2.5 сек

Этот скил работает только с двумя другими орбами: это скади и дефуз.
Отличная пассивка.
С заряженой атакой достаточно 1 раз ударить противника. - вторая атака полетит следом, даже если
вы уже повернулись к врагу сракой или ушли в инвиз.




Targeting Type (Промежуток времени) [горячая клавиша T]
Возвращает Неруба назад во времени на 5 секунд: ману, хп и позицию.
Не влияет на время , золото и опыт.

- снимает негативные бафы.

Ну просто спасение для дохлого жучка.

4.ИО и СО
Скилл билд:


1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17-25:

Начальный закуп:
Думаю не стоит говорить, можно много что с собой брать (Подробнее http://playdota.ru/ content/view/611/56/ )
Полный закуп:
Буду просто рассказывать по всем итемам. Если итема нет в это списке значит он бесполезен для неруба.
Лучшие ботинки для нас, маст хев.
Считаю ето извращением но видел пару игр с мидасом, думаю стоит заменить чем-нибудь полезнее.
2-3 штуки до 10 минуты будет просто шикарно.
Стакается с геминейтом но я бы не брал.
Можно по ситуации.
Линка будет куда лучше.
Супер, беру часто.
Хорошо пойдет, криты и дмг. Но мкб смотрится лучше.
Почти всегда беру 2-3 артом.
На любителя но я никогда не собираю.
Мастхев в лейте.
Тоже стакается с геминейтом, беру в лейте.
Имея бабочку и мкб мы становимся нереальным дамагером + еважн.
До 20й минуты маст хев. После продаем.
Многие собирают но я не вижу смысла.
Фан.

5.Тактика.
Общая тактика.

1-6 лвл (Ерли гейм): Стоим на лайне и фармим, имея шикучи мы врятли будем умирать, а в идеале можем сделать пару килов с напарником.
7-14 лвл (Мид гейм): Мы начинаем показывать себя, учавствуем в замесах но стараемся не отдаватся. Должны уже иметь пару брасеров, пт, и начинаем собирать бабочку/мкб.
15-25 лвл (Лейт гейм): Вот тут то мы и божим, мстим всяким тролям за то что убивали нас в начале, в замесе за нами без просвета не угнатся, а мы раздаем дикий дмг.

Теперь отдельно по скилам:
1й спелл юзаю только в начале замеса, 1-1 использую не часто.

Шикучи дает нам возможность:

1)Убежать от врага. Несколько ньюансов. Следует четко знать, когда закончится кулдаун способности для избежания неприятностей. Вивер не герой удачи как хаос кнайт, ему нужен холодный расчет. Часто бывают ситуации, когда вы в Шукучи догоняете врага и не успеваете убежать из-за того, что не прошел кулдаун способности. Если бежать по прямой, то за 4 секунды невидимости и 522 скорости вивер пробежит дистанцию в примерно 1,35 диагонали экрана. Это важно знать, чтобы при комбинации Сдвига времени и Шукучи не удивляться, как с похмелья, «а где это я?». Важно также то, что в Шукучи нам наплевать на замедления – даже с ультой Вайпера у нас будет 522 скорости и ни единицей меньше. Нужно также запомнить, что убегать прямо вперед не надо. Впереди вполне может вылезти из леса злобный станер и отправить нас в таверну.

2)Догонять врага. Догонять проще чем убегать. Нужно только знать что не стоит тупо использовать Шукучи по кулдауну. Для максимума эффекта надо забежать впереди противника, обязательно пробежав сквозь него, причем выйти из инвиза надо прямо на его пути. Тогда получится стопор его движения, что даст вам лишний удар. Нелишне будет следить за картой – враги не дремлют.

3) Просто быстро передвигатся по карте, за 3 использования попадаем с базы до руны.

Вот пример использования:
http:// www.youtube.com/ watch?v=ishjyX5G-xU& feature=player_embed ded

Геминейт атак:
Всё кажется просто но не тут то было здесь полно нюансов. Во-первых, триггер не срабатывает если противник убежит в туман войны. Во-вторых, он сработает независимо от расстояния – если вы атаковали, то вторая атака произойдет все равно. Дальше идут интересные факты:
Геминейт никак не влияет на собственно скорость атаки вивера. Он бросает в цель «снаряд» и второй летит независимо от анимации героя, после атаки можно спокойно повернуть и побежать домой, снаряд вылетит, извините за выражение, даже из зада, причем вивер часто выпускает третий залп, до того как цель достигнет второй, именно из-за отсутствия особой анимации у геминейта.
Геминейт не стакается с МКБ. А точнее не стакается момент срабатывания геминейта. Сами по себе они работают, НО если кулдаун у геминейта прошел и выпал микростан, то триггер не сработает и кулдаун не пойдет. Если проходит крит, геминейт не срабатывает.

Геминейт и орбы:

Life steal: Перебивает геминейт.
Feedback: будет работать только на бонусном выстреле от геминейта, на обычной атаке работать не будет. На иллюзиях не работает ни фидбэк, ни геминейт.
Desolator: если предмет в верхнем левом углу инвентаря, то срабатывает он, если нет то работает геминейт
Eye of Skadi: Если вы используете команду атаки (кликнете по врагу), Скади будет работать на нормальной атаке, кроме той, которая запускает триггер геминейта. Но сам дополнительный выстрел тоже будет морозить. Анимация же заморозки будет только на дополнительном выстреле от геминейта.
Если не отдать приказ на атаку, то Геминейт не работает совсем, Скади тоже.

Теперь о нашем ульте:

Это самое сложное. Тут важно чувство времени. Иначе вы будете недоуменно озираться «а почему я тут?». Об особенностях применения ниже.
Первое. Шукучи длится 4 секунд, а ульт кидает на 5. Это нужно учитывать. Для достижения максимум эффекта, можно догнать врага, убить его у башни, использовать ульт и спокойно продолжать фармиться с полными жизнями. Простенький способ узнать, где вы появитесь – использовать Шукучи, после выхода из нее сказать вслух «раз» и использовать ульт. Вы появитесь на том месте, где вошли в Шукучи. Не следует использовать ульт прямо из Шукучи: кулдауны он не трогает, и вас могут убить из-за того что не перезарядился инвиз.
Второе. Баффы. Очень интересно было видеть, как с вивера спадает сайленс, он возвращается назад во времени чтобы пополнить хп и собирался после этого уйти в инвиз… как бы не так. Сайленс дровки и банши висит 6 секунд. И отбросится раньше, чем его кинули, не получится при всем желании. То есть, вам кинули сайленс, он спадает, вы используете ульт и опять оказываетесь с сайленсом, который висит еще 5 секунд. 11 секунд запрета на заклятья – вот радости-то. Интересна ситуация с пуржем. Например: союзник - омни кидает вам репел, тут из леса выбегает злющая медуза или лансер с дифусалом и кидает вам пурж. Главное – оставаться спокойным и уметь считать. Нужно вспомнить, сколько секунд назад вам кинули репел. Если 5 и выше, то спокойно жмите на “T” и наслаждайтесь иммунитетом к магии. Если меньше 5, то выждите разницу в секундах, потом еще 1 секунду для верности и используйте ульт. Главное - попасть как раз на промежуток между наложением на вас баффа и его удалением. Также можно продлить баффы. Например, вы ломаете пушку, огр кинул вам свой бафф. Как только он спадает, а можно и просто выждать 6-7 секунд, используйте ульт и у вас будет лишних 5 секунд действия баффа. Но нельзя забывать, что это правило распространяется на все остальное. Например, вы можете отбросить себя назад и попасть как раз на тот момент, когда вас застанили. Не думаю, что будет очень приятно.
Третье. Ульт можно использовать, чтобы просто убежать от врага. Делается это так: вас ганкают, а у врагов гем, вард или еще что-нибудь неприятное. Тогда просто бегите по прямой, а потом юзайте ульт: вас отбрасывает далеко за спины врагов. Сразу после использования в Шукучи и в лес, а еще лучше по заранее определенному пути бегства.

6. Враги, союзники, потенциальные жертвы.

Союзники: Лучшие друзья для нас и
Омник отхилит нас, защитит от магии, замедлит врага. Описывать связку с ним не буду, всю работу по поддержке будет делать, в общем-то, он, а это уже в гайде по омни.
Абаддон. От него нам требуется щит. Потом мы входим в Шукучи и спокойно доставляем его по назначению. Враги матерятся, а мы веселимся. Была идея: Абаддон кидает щит, когда он разваливается мы ульту (и оказываемся с щитом). Глубинная проверка выяснила, что имбасвязка не работает – щит не является частью вивера и в прошлое не переносится.

Враги: Худшие враги для нас это дикие прокастеры, сайленсеры и герои сжигающие ману.





Гайд отредактировал NeverGive 21.07.2011.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 21.07.2011 19:14 Редактировал NeverGive.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1690
Pashtet
Пользователи
 
Постов: 150
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Нубский НубяраЖертва FirstBlood-aАцкий Жгун
А я своему таракашке всегда покупаю это и это - скади единственный орб который скакается с его пассивкой. Вообщим от таракана становится невозможно убежать!
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Играю дуели на деньги в доту. Ставка от 10 вмз, желающие пишите на почту.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1702
Skif
Oldschool
 
Постов: 3740
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Pashtet писал(а):
А я своему таракашке всегда покупаю это и это - скади единственный орб который скакается с его пассивкой. Вообщим от таракана становится невозможно убежать!
Я кстате тоже. И я обычно вотчеров вначале качаю 1 раз - этого вполне вначале хватает, если поставить правильный патруль
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
SacreD писал(а):
Судя по фотке гудманчегу не помешали бы жесткая диета и силовые нагрузки. Приглашаю его в тему бодибилдинга на продоте.
http:// www.formspring.me/ MiIkyWay
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1704
Aez
Пользователи
nobody
 
Постов: 10
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
вотчеры всегда вкачиваются на максимум до 16, иначе для тимы ты бесполезен
2 вотчера позволяют палить лишь руны, не более
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1707
Skif
Oldschool
 
Постов: 3740
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Assez писал(а):
вотчеры всегда вкачиваются на максимум до 16, иначе для тимы ты бесполезен
2 вотчера позволяют палить лишь руны, не более

Не ну до 16 это да, но лвл до 9-10 хватает 2
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
SacreD писал(а):
Судя по фотке гудманчегу не помешали бы жесткая диета и силовые нагрузки. Приглашаю его в тему бодибилдинга на продоте.
http:// www.formspring.me/ MiIkyWay
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1708
Ganja_DyPb
Пользователи
Главный хранитель порядка
Местный
 
Постов: 1476
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Bnet: Ganja_DyPbBnet: Ganja_DyPb
уровень: GGC: mOthM@n
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаНадежный, как ульт Палена
Assez
Такой вопрос ты ли это Assez :D?Ладно не будем об этом...
Тут главный админ дотапика мне стукнул в аську...и пожаловался что "мы" украли этот гайд твой или не твой...
Он просит чтобы указали автора этого гайда ну и естетственно ссылку на его сайт но этого не будет...
Ещё он прокомментировал что "настоящий" Assez тут тусовать не будет...он имеет виду что ты клон :D ну сам понимаешь...
Ты бы мог удалить свой гайд с дотапика или написать ему что всё в поряде эт я и мой гайд...
Просто что-бы не было конфликтов всё же мы конкуренты для дотапика...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
C детства родители выбивали из меня дурь...Но я знал где взять ещё.
Внимание: Правила форума.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1799
firebreaker
Пользователи
^ГоЛлЕмЧеГ^
 
Постов: 190
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший Афтор
вообщето ето гайд с дотапика!хотя есть немного своего(или не своего)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Я НАУЧИЛСЯ!!!


Я ПОЧИНИЛ КОМП ТЕРЬ МОГУ СНОВА ИГРАТЬ В ДОТКУ !!!
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #2002
4eTBepScooP
 
Постов: 949
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ebawuebawu
уровень: 1
Награды
Лучший АфторАцкий ЖгунЖертва FirstBlood-a
не токо с дотыпика еще с ДЛ http://dotalife.ru/ index.php? s=0743d2e223c656a858 043cfb13b4f8d7& showtopic=6996 Assez Это ты?..
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #2004
Ganja_DyPb
Пользователи
Главный хранитель порядка
Местный
 
Постов: 1476
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Bnet: Ganja_DyPbBnet: Ganja_DyPb
уровень: GGC: mOthM@n
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаНадежный, как ульт Палена
Да да это он!
И он автор этого гайда...-_-
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
C детства родители выбивали из меня дурь...Но я знал где взять ещё.
Внимание: Правила форума.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #2006
4eTBepScooP
 
Постов: 949
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ebawuebawu
уровень: 1
Награды
Лучший АфторАцкий ЖгунЖертва FirstBlood-a
Прикольно
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #2035
Pashtet
Пользователи
 
Постов: 150
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Нубский НубяраЖертва FirstBlood-aАцкий Жгун
А я виверу обычно собираю вот это

Благодаря своей двойной атаке и очень быстрой, вивер начинает просто офигительно оглушать врагов, они просто ничего не могут сделать и убежать тож не могут.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Играю дуели на деньги в доту. Ставка от 10 вмз, желающие пишите на почту.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #2039
4eTBepScooP
 
Постов: 949
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ebawuebawu
уровень: 1
Награды
Лучший АфторАцкий ЖгунЖертва FirstBlood-a
Pashtet писал(а):
А я виверу обычно собираю вот это

Благодаря своей двойной атаке и очень быстрой, вивер начинает просто офигительно оглушать врагов, они просто ничего не могут сделать и убежать тож не могут.



А чё надо попробовать с двумя башера...
БкБ не всегда моно мона на него МкБ(ну если под башера запакиваться )
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 17.08.2008 14:04 Редактировал 4eTBepScooP.
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 8 мес. назад
  #3231
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
Хорош если сам писал. То же тарю тока сначала мучу вангард с ПТ на силу.Приемлемо хп.Потом тарю пушки(начиная с Радика конечно).Не вижу смысла тарить тараску крысаку каторый всегда уходит от фокуса)))
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver2 г., 6 мес. назад
  #38457
Rapira
Пользователи
Местный
 
Постов: 1121
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь Паштета
во мой затар
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Статья о заработке копирайтингом(писать ответы на вопросы) http://playdota.ru/ component/ option,com_fireboard /Itemid,55/ func,view/catid,17/ id,277244/#277244
Ссылка для регистрации сайта ответов(подробности в статье).
 
 
RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver2 г., 6 мес. назад
  #38666
PudgeGG
Пользователи
Форумчанин
 
Постов: 1529
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Надежный, как ульт Палена
Блин последний пост написан год назад. Стоит поднимать такие темы? Тебе лиж бы постов понаписать.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
[18:46:32] Андрейка:я даже не могу назвать тебя раб
[18:46:38] Андрейка: ты просто руб
[18:46:41] Андрейка: это как
[18:46:43] Андрейка: паб
[18:46:44] Андрейка: и пуб
[18:46:58] Андрейка: это как сап и суп
[18:47:03] Андрейка: суп с морковкой
[18:47:48] Андрейка: философия мой друг
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo