Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Thrall-Far Seer-Владыка стихий (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Thrall-Far Seer-Владыка стихий
 
Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134518
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Итак, выкладываю, как и обещал, гайд по Траллу. Замечу, что это мой первый гайд по герою Sentinel

Thrall-Far Seer-Тот, кто наблюдает

Не буду писать историю героя, ибо это бред. Сразу перейдем к делу.

Расположение в таверне.



-19+1.9
-15+1.4
-22+2.5

Принадлежность: Sentinel
Стартовый урон: 49-53
Скорость перемещения: 300
Дистанция атаки: 600
Стартовая броня: 1

Ну что ж... Хороший начальный урон (вкупе с отличной анимацией атаки), что позволит нам стоять без проблем на самых сложных лайнах, средняя скорость перемещения, но ужасная броня.

От себя скажу, что Тралл, хоть и появился в доте сравнительно недавно, уже успел завоевать симпатию многих игроков. Из четырех новых героев его пикают чаще всего. Он прекрасно стоит на линии и жестко харасит врага, имеет 2 скила, комбо из которых делает его грозным помощником для команды, а также обладает устойчивостью к гангам. Однако, несмотря на свои заслуги, в пабах часто над Траллом издеваются, как сами хотят, т.к. для игры за него нужен определенный скил. Возможно, мой гайд поможет в чем-то играющим за Тралла.

Умения героя.

Thunder Strike (Hotkey-C)



Проклинает цель, образовывая над ее головой грозовую тучу, наносящую ей 3 удара по 50/75/100/125 урона каждый. Кд: 16 сек. Мк: 100/110/120/130.

-Тип урона: магический
-Дальность применения: 800
-Стоящие рядом с целью (в радиусе 200) юниты получают такой же урон, как и сама цель.
-Раведывает карту не подалеку от цели
-Если под действием этого скила цель уйдет в инвиз, над ней будет висеть грозовая туча, благодаря чему можно угадать направление ее движения
-Наносит урон невидимым юнитам, причем как им самим, если они стали жертвой проклятия, так и если они пробегают мимо своего союзника, на которого повесили Thunder Strike


Этот скил обеспечивает нам фарм и харас. Высокий ренж применения позволит всегда достать до цели, а также повесить проклятие на убегающего героя. В замесах можно использовать скил для дизейбла дагера.

Glimpse (Hotkey D)



Перемещает врага в точку, где он был 4 сек назад. Не изменяет его здоровье, ману, кд скилов и предметов и т.д. Кд: 60/50/40/30. Мк:160/130/100/70

-Нельзя кастовать на себя и союзников
-Переносит в любую точку: т.е. если враг телепортировался на лайн, можно отправить его назад к фонтану и заставить бежать пешком.


Этот скилл позволит нам догнать убегающего врага, спастись от ганга или затащить убежавшего врага в Kinetic Field. Особенно полезно против всякого рода блинкеров.

Kinetic Field (Hotkey E)



Создает силовое поле, которое не дает врагам выйти из его пределов или зайти в него-в зависимости от того, оказались они внутри или вне круга. Кд: 14 сек. Мк: 70. Дальность применения: 900. Радиус действия: 300.

-Союзники, а также герои, неуязвимые к магии могут свободно перемещаться сквозь круг.
-Становится активным не сразу, а через 1.2 сек после произношения, что дает возможность врагам выйти из него. Когда круг светится белым-он неактивен. Когда голубым-выйти оттуда уже нельзя.


Этот скилл-наше главное оружие в ганге и спасение от него. Также комба Kinetic Field+Static Storm часто становится решающим аргументом в замесах.

Static Storm (Hotkey R)



Создает на указанной местности шторм, наносящий врагам до 170/210/250 урона в течении 5 сек и лишающий их возможности применять заклинания. Кд: 75 сек. Мк: 125. Дальность применения: 800. Радиус действия: 375.

-Герои, неуязвимые к магии, не подвергаются сайленсу и не получают урона.
-Наносит не сразу максимальный урон, а постепенно дамажит врагов, начиная с минимального урона и заканчивая максимальным, поэтому суммарный урон составляет около 450/550/650 ед (при условии, что жертва все время останется в ульте).
-Тип урона: магический.
не улучшается!
-Настоятельно советую применять только вместе с Kinetic Field


Этот скилл-решающее слово в азмесах. Вкупе с Kinetic Field творит ужасные вещи-дамажащий массовый сайленс на 5 сек-это настоящая имба! Жаль только, без Kinetic Field ульт мало полезен, поэтому следите за колв-ом маны-ее должно хватать на 2 скила.

Плюсы и минусы.

+Исключительно хорошо стоит на линии
+Скилы, решающие в замесах
+Устойчивость к гангам
+Исключительно полезен команде


-Маловато хп
-Требует ровных рук
-Поначалу беспокоит кол-во маны
-Полностью контрится


Порядок прокачки умений.

В принципе, вариантов тут немного, возможны лишь небольшие отклонения.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.+
16.
17-25.+

Пояснение. Качаем вначале Kinetic Field на случай, если нас захотят загангать (или мы с союзником (ами) решим сделать фб). Далее максим проклятие-это наш фарм и харас, также советую взять на один уровень Glimpse, для еще большей безопасности, возвращения в круг или к союзникам убегающих рагов, отправки телепортировавшихся на лайн врагов назад к фонтану и т.д.

Артефакты для Тралла.

-берем как можно скорее-это даст нам возможность удачно спустить прокаст и инициировать замес. Желательно врываться первым, если есть враги с прерываемыми спеллами ( и т.д.).
-т.к. мы саппорт, данные приобретения-именно для нас
-для союзников на линии
-тоже для команды
-в качестве раннего дизейбла.
-поможет спасти задницу союзника или подтащить нерешительного врага к нам
-вражеские дд приборетают силу? Покупаем и машем им ручкой.
-т.к. мы много гангаем, заряды будут накапливаться постоянно, также сможем порегенить союзника в замесе или при пуше.

Замечу, что арты нужно покупать именно в такой последовательности (кроме дагера-его покупаем после аркан и меки). Дальше несколько возможностей.

-спорный арт, но не лишенный смысла. Берем только для подчинения лесных крипов, больше подходит опытным игрокам. Но сборка доминатора никак не означает, что мы будем тариться в дд.
-редко, но для снятия баффов с дарксиров, омников и т.д., а также всякой гадости с союзников можно.
-требует еще лучшего микро, чем доминатор, но зато дает нам хп, мп и двух пи*дюков, которые могут сильно навалять во время ульта, а также помогут при пуше).
-можно собрать, если мы ловим всякую дянь (но против дд лучше гост, а вот от сильных маг. нюков, как ульт невермора, лиона и т.д. можно).

Следующие арты покупаются в лейте.

-замена эулу (хотя можно и оставить его, но все равно в дальнейшем вам понадобятся слоты и продать его придется все равно).
-усилит прокаст и даст замеделние, тоже увеличит нашу пользу команде.
-статы и замедление. Вполне неплохо, вот только вряд ли мы на него насобираем. Покупать стоит после хекса и шивы.
-если в хекс мы отправляем вражеского танка или мага, берем для нейтрализации вражеских дд.

Предметы, которые можно собрать только из-за их активок или аур для команды:
Что еще можно купить:

То, что не нужно:

-иллюзии нам не надо.
-для защиты от дамагеров лучше
-дагер в разы полезнее
-не улучшает нам ульт
-мы саппорт, нам противопоказано стилить!
-отбирать у союзников фарм тоже ен стоит, на фрифарме нам поможет Thunder Strike, АС нам вообще не нужен.
-стоимость радика=стоимость хекса, но последний дает намного больше.
-у нас кд ульта всего 60 сек, не вижу смысла.
-соберите это все и получите уникальную футболку с надписью "Мудак"

Тактика.

Раз уж мы пикнули Тралла, надо куда-то им идти. Но прежде чем идти, необходимо купить . Далее есть варианты:

1) (если настроились на сборку )
2)
3) -закуп в стиле "чистый саппорт". Подходит опытным игрокам.
4)Если куру уже купили, то можно либо идти по пути №2, либо купит на линию "облегчающие" арты: (лучше всего, когда мы идем на лайн с кэрри, которому необходимо выживать вначале: )

Можно отправиться и на мид-с целью унижения вражеского солиста и быстрой раскачки с последующим пермогангом. В этом случае противопоказан 4 путь, нежелателен 3. В этом случае харасим проклятием, стараясь задевать и крипов. Активно фармим на . Стараемся либо отправить врага на лечение к фонтану, либо убить его, если это не представляется возможным, необходимо не дать ему фарма. Если он телепортировался от фонтана, попытайтесь сразу же кинуть на него Glimpse и отправить его назад. Как толко мы покупаем бутылку, мы идем гангать. Общую тактику ганга можно прочитать здесь-ганг за Тралла мало чем отличается от большинства героев с той лишь ращницей, что вначале лучше поставить круг и проклятие кидать только на убегающих врагов. Активно вардим. Копим на и . Что делать дальше, будет описано ниже.





В случае, если мы пошли на линию, хорош любой из указанных закупов. Идти лучше либо с кэрри для поддержки его выживания, либо с агрессивным союзником, имеющим скилы для убийства героев и нуждающемся в нашей помощи: ). Также эти герои являются отменными гангерами и наш с ними дабл ганг поможет раскачаться остальным союзникам. Если мы пошли с пассивным кэрри ( ), то лучше идти по 4 пути (или же принести эти арты курой, хотя в случае с мипо, скорее всего, он купит их сам). Оставляем крипов и героев союзнику. Ведем себя агрессивно, отгоняем врагов ударами, с 3 уровня харрасим проклятием. Если есть возможность кила, не упускаем ее. Опять-таки, вардим и фармим на первоначальные арты. Наш рюкзак к 15-20 минуте должен быть примерно таким:





В мид гейме у нас появляются вышеуказанные арты, также возможно наличие . Следующим в нашей корзине должен быть , т.к. начинается пора замесов, в которых чаще всего решающее слово-за нами. Вы обязаны участвовать в каждом замесе и пуше, поэтому, если есть свободные слоты, всегда носите с собой 1-2 . После покупки дагера (а иногда и до него, если в тиме врага есть кто-то очень буйный, сильно мешающий нам, например, ), покупаем -дизейбл лишним не бывает, также полезен, если надо задержать противника, а Glimpse и Kinetic Field в кд. Стараемся пушить вышки и участвовать в каждом замесе. Смотрим по ситуации: если решающую роль играет пуш, покупаем , возможно, меняем аркан бутсы на . Наш рюкзак будет выглядеть примерно так:


Если нас в замесе слишком быстро снимаю вражеские дд, желательно купить , если мы умираем от прокастов, неплохо будет приборести , который в дальнейшем превратится в . Если умеем пользоваться, можно также купить и/или . Не забываем про вардинг (как это делать, можно прочитать здесь. Если мы купили , то делаем так: ждем, пока враг повернется лицом, толкаем и сразу же заключаем в круг. Удобно это также тем, что если враг обладает скилами спасения типа блинков, мы всегда можем вернуть его назад с помощью Glimpse. Применяем дагер следующим образом: блинкаемся к врагам (если в тиме врага есть , то лучше заранее подбросить их вверх эулом, иначе они могут сильно обломать нам планы), кидаем ульт и сразу же круг (хотя это не догма-если нет врагов, способных помешать нашему прокасту, лучше сначала дать круг). Если в кругу есть дд и вы находитесь в пределахих досягаемости, включите , если еще не собрали-убегайте. Далее смотрите по ситуации-если чувствуете, что не выживете, то кидайте Thunder Strike на самого дохлого врага (ну или того, кто первым попадется под руку ), если же вашей жизни ничего не угрожает, то лучше кинуть его на убегающего врага. Если в тиме врага имеются инвизеры, таскаем с собой средства обнаружения. Арты должны быть примерно такими: . Меку и арканы можно продать-ближе к лейту они такой рои не играют.





В лейте мы все еще сильны в качестве саппорта, однако многие дд приобретают силу и обзаводятся , что сводит на нет наш потенциал. В таком случае лучше кинуть в хекс ( к 40-50 минуте должен по-любому быть) до того, как они врубят бкб или же переждать их праведный гнев в астрале. Ходим только с командой-для врадеских дд мы-легкая мишень при одиночной схватке. Желательно купить и в свободное от замесов время пушить лайны. Также они дадут нам мобильность, что позволит нам участвовать в каждом замесе, где бы он ни был. Собираем последние арты: (если не купили союзные дд) . Стараемся не давать вражеским кэрри решающего кача и закончить игру раньше, чем они его получат. Наш финальный затар должен быть примерно таким: , и дальше что-то из этого:


Друзья, враги.

Друзья:

все гангеры и агрессивные лайнеры:
Те, кто обладает чаннелинг спеллами (особенно массовыми) и мы можем их прикрыть:

Враги:

те, кто обломает нам прокаст: (от войда и дума, кстати, не спасает ничего )
Сайленсеры и длительные дизейблеры, которые оставят нас не у дел:
Элитные враги:
-"прикроет" врагов от наших спеллов, поможет им выбраться из круга
-быстро выжрет ману, разнесет ультом, из круга выберется, до сборки или будет злостным врагом
-мы блинкнулись с дагером и сорвали джекпот: молчану в 3 сек!! Чтобы такого не произошло, нужно сначала подбросить его в воздух или отправить в хекс
-злейший враг, без скилов мы ничто, кроме того, накладывает запрет на использование предметов, т.е. спастись от него практически невозможно.
-неприятны тем, что перед замесом могут задизейблить нам дагер

Хотя главный наш враг-это кривые руки и команда нубов (в последнем случае вас не спасет ничего). Ну вот гайд и дописан (благодарности лучше выражать в виде пива ).
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 06.11.2010 10:52 Редактировал Revenancer.
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134523
Av3k
Флудер
 
Постов: 2358
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь Паштета
Пивандрий куплю только куда и когда?
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 06.11.2010 02:13 Редактировал Av3k.
 
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134524
FaTaL^
Sf user.
Флудер
 
Постов: 2096
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname FaTaL.hArdStyLeFaTaL.hArdStyLe
уровень: 20
Награды
Ацкий Жгун
Тактики 0.Ок.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Ебашу с ДТС
Скрытый текст [открыть/закрыть]

Вся суть доты-не ходить туда где разобьют ебло, ходить туда где можно разбить ебло
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134526
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Ну тогда посоветуй, что еще указать. Не люблю голословность.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134529
Hewlett1
Пользователи
Grammar-Nazi
 
Постов: 390
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Hewlet_tHewlet_t
уровень: 21
Награды
Участник Турнира
гайд ок.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Хуй соси, а хуй - соси.
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134532
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Hewlett писал(а):
гайд ок.
К чему это?
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134536
GlaSind
Пользователи
<|=|>
Новичок
 
Постов: 352
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname GlaSindGlaSind
уровень: 23
Гайд хороший, +1, но если выбирать между дагером и пилкой, лучше пилка.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134545
Fetobyte
Пользователи
Форумчанин
 
Постов: 1623
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Pld_FetobytePld_Fetobyte
уровень: 3
Гж, пойду тестить через 2 часа)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134574
Laytess
Пользователи
Уже не Глобал Модер123
mortred666
 
Постов: 6720
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname LaytessLaytess
уровень: 9 D:
Награды
Организатор PlayDota CupЛучший АфторАцкий Жгун
в затарах убери из спорного доминатор ибо уг паберы будет его соберать только ради лайф стила ибо они е знают что можно животных подченять и контролить просто напросто неумеют._.

в важное собери форс стаф ибо эта херня будет спасать задницу главного лейта в команде или жэ свою ._.

такая длинюая тактика._. мне стало влом читать добавь туда хотябы те затары которые получатся в конце
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
ЛЮБЛЮ МИТОЛ
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134578
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Ок, спасибо за пожелания, исправлю в течение получаса, пока играю.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134581
Laytess
Пользователи
Уже не Глобал Модер123
mortred666
 
Постов: 6720
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname LaytessLaytess
уровень: 9 D:
Награды
Организатор PlayDota CupЛучший АфторАцкий Жгун
да незачто)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
ЛЮБЛЮ МИТОЛ
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134597
...devourer...
Царь-батюшка
 
Постов: 8565
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ...devourer......devourer...
уровень: 20
Награды
Авторитет ФорумаАвторитет ФорумаАвторитет Форума
а почему владыка стихий?он же только молнией владеет,и то пока деньги не кончатся
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Цитата: VITYA_HLEBOREZKA от 03 Апр 12, 03:02:27
бкб ск нужен, чтобы после ульта жить пульсируя энергию земли
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134603
markysfeneks
Пользователи
ВладыкаОНИ
Новичок
 
Постов: 251
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
ну зря ты лотар отвергаеш вдь если в той тиме краны и просвет непокупают то это тоже неплохо, и зеленый меч нах всеравно блейда будет а дд нерескнет на тебя тогда напасть ибо сам себя убьет хотя можно собрать если в тоем тиме много магов а лишний астрал под скилы их пойдет ,ну а так все на ок))))
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Ford Mustang "Shelby" gt 500- неостановим как этота машина
если рак уже есть то он будет расти
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134605
...devourer...
Царь-батюшка
 
Постов: 8565
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ...devourer......devourer...
уровень: 20
Награды
Авторитет ФорумаАвторитет ФорумаАвторитет Форума
как можно не купить порошёк?по-моему такие уже исчезли
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Цитата: VITYA_HLEBOREZKA от 03 Апр 12, 03:02:27
бкб ск нужен, чтобы после ульта жить пульсируя энергию земли
 
 
RE: Thrall-Far Seer-Владыка стихий1 г., 6 мес. назад
  #134608
markysfeneks
Пользователи
ВладыкаОНИ
Новичок
 
Постов: 251
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
я таких постояно встречаю они его покупают тока от бони гондара мамки и ланаи))))))
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 

Ford Mustang "Shelby" gt 500- неостановим как этота машина
если рак уже есть то он будет расти
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo