Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Goblin Techies-Аллах акбар! (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Goblin Techies-Аллах акбар!
 
Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127774
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Наверняка каждый из нас хоть раз слышал фразы:

-Блин, давайте свич, за нас один ливнул и минер, 5х3 играем;
-Кому минера? Или я репик?
-Нахрена ты взял этого бесполезного е*лана?

А между тем Goblin Techies-интересный и исключительно полезный команде персонаж, и возможно, мой гайд поможет раскрыть для некоторых весь потенциал этого героя, играть которым никогда не надоедает.



Goblin Teсhies (Squee Spleen and Spoon)
(в народе Крыса, Шахид, Подрыватель, Гоблин, Говнюк, Техник, Технарь, Минер, Сапер, Течис, Очкарик и т.д.)

Версия доты на момент написания гайда: 6.69

Найти его можно в нейтральной таверне Интеллекта:



-17+2.0
-14+1.3
-22+2.9


Умения героя

Land Mines



Ставит на земле невидимую мину, которая срабатывает, когда на нее наступит враг.

Урон: 300 ед./400 ед./500 ед./600 ед.
Кд: 25/20/15/12
Мк: 125/150/175/205


На скрине показан примерный радиус "бабаха" мины:



-Урон смешанный, т.е. половина резистится армором, половина-маг.имуном. Именно поэтому юниты под бкб, наступившие на мины, получат урон.
-Если противник убьет мины простой атакой, они при разрушении взорвутся и нанесут урон в таком же радиусе, что и обычно.
-Наносится урон зданиям.
-Герой получает опыт за юнитов, умерших от мин, даже если они находятся вне зоны его получения.
-Одновременно может на карте находиться не более 15 мин.
-Время действия бесконечно.


Этот скилл может помочь нам сделать first blood. Ниже я приведу скрины, где ставить мины, а также некоторые хитрости, как можно обмануть врага.

Со стороны Sentinel:





Комментарий: в этих местах можно поставить как играя за Sentinel, так и играя за Scourge. Для того, чтобы набрать нужное кол-во мин, пикаем минера как можно быстрее и покупаем . Затем летим на лайн и ставим мины. Но этот трюк уже заезжен и мало кто пойдет в магазин, кроме того, враги могут купить , поэтому вероятность кила низкая. Но хитрость все же есть. Мы пикаем героя и покупаем не один, а два . Далее действуем так же-тп на линию, ставим мины, когда крипы пойдут, у нас откатится свиток и мы сможем улететь на другую линию (перед этим нужно заранее предупредить команду). Враги, видя, что минера на их лайне нет, могут и заглянуть на огонек в магазин. Дальше пойдут места, доступные только одной из сторон.

-ставим здесь мины с расчетом, что враги будут тормозить крипов. Но заходить нужно, как покаазно на скрине, иначе спалитесь под вышкой. Недостаток-если враг сразу же пойдет к дальней вышке, он заметит вас.

-классика-мины на спуске. Стоит кому-то уйти на руну или гангать, он за это моментально заплатит. Ставьте так, чтобы спуск был вне зоны видимости крипов и героев.

-еще один спуск, таким способом можно контрить ганг с мида. Также это контра героям, которые пойдут за руной или гангать.

-тоже классика-мины в лесу. Пояснять, я думаю, не стоит. Но есть одно но: если у нас в команде есть лесник, ставьте мины в лесу так, чтобы они не видели места появления нейтралов.

-тоже контрит ганг с мида. Есть также слухи, что правильно поставленные на этом подьеме мины могут служить вардами для руны, но пока подтверждения это не получило.

Ну и совсем банальности-мины на рунах:





Со стороны Scourge:

-как и со стороны Sentinel-расчет на держание крипов, недостаток-враг может увидеть нас, заходить через лес.

-смотрите расстановку мин на спусках за Sentinel.

Мины в лесу за Скуржей стоит поставить здесь:



Мины на лесных спусках и рунах ставятся там же, где и за Sentinel (единственное отличие-мины на рунах следует ставить со стороны вражеского солиста, если савим не непосредственно на руне, а на подходе к ней).

Также, если во вражеской команде есть герой, который скорее всего пойдет в лес ( ), то есть вариант поставить мины на спавнах крипов, он не получит кача (только ставьте так, чтобы он не мог их взорвать).

Stasis Trap



Ставит на земле невидимую ловушку, которая оглушает врагов, наступивших на нее, на 3/4/5/6 секунд. Время действия: 270/300/330/360 сек. Кд: 20/16/13/10 сек. Мк: 80/110/140/160.

Радиус, в котором ловушка срабатывает:



Радиус стана:



-Если сработает одна из ловушек, возрвутся все остальные в радиусе 250 от нее (поэтому нет смысла ставить 10 ловушек на квадратный сантиметр).
-Стан контрится всеми видами неуязвимости к магии.
-Имеет время каста 2 сек. За это время можно нажать "S" и каст ловушки отменится.
-Имеет время срабатывания 2 сек. Это значит, что враг должен находиться рядом с ловушкой 2 сек, прежде, чем она сработает.


Suicide Squad, Attack!



Минер погибает, нанося 650/850/1150/1550 урона в месте своей гибели. Кд: 75 сек. Мк: 100/125/150/175

-Тип урона: смешанный
-Есть возможность автокаста, но следует применять ее только в одном случае (подробнее ниже)
-Если вы будете находиться под крестом Даззла или щитом Абаддона, вы все равно умрете.
-Разрушает деревья в месте своей гибели
-Нельзя скастовать, если минер находится под действием спеллов, сбрасывающих скорость передвижения до нуля (сетка наги и геомансера, ульт дерева, корни медведя и т.д.)
-Не дает опыта вражеским героям


На автокаст стоит ставить только в одном случае-если мы стоим с . Многие видели этот абуз: тини бросает минера, а тот по приземлению взрывается. Но чтобы это осуществить, нужно знать одну хитрость: если суицид не будет на автокасте, минер по приземлению будет атаковать ближайшую цель и враги смогут убежать. Если же суицид будет на автокасте, мы просто тыкаем правой кнопкой на врага, а тини нас бросает-по приземлению минер автоматически взорвется. Если у тини не получилось нас бросить, то тыкаем правой кнопкой на пустое место-с суицидом на автокасте минер будет кастовать его автоматически вместо того, чтобы атаковать врагов!

Remote Mines



Устанавливает на земле на 8 минут невидимую мину, которая взрывается по команде героя.

1 уровень: 350(450) урона, радиус действия 400(410)
2 уровень: 450(600) урона, радиус действия 410(425)
3 уровень: 600(750) урона, радиус действия 425(425)

Каст ренж: 500(900)

Кд: 10 сек
Мк:200/240/300

В скобках даны улучшения с


-Герой получает опыт за убитых юнитов
-Тип урона: магический
-Мины не наносят урона при разрушении
-Каст ренж довольно велик, что позволяет нам при желании использовать мину как вард:


-Как и в случае со Stasis Trap, есть время каста и за это время можно отменить приказ нажатием кнопки "s"
-Мины взрываются либо командой Detonate у самого героя, либо же при выборе мины и отдаче этого приказа


После изучения ульта у минера появляются две дополнительные способности:

Detonate



Взрывает все мины на карте. Мк: 0 Кд: 0,5.

Focused Detonate



Взрывает все мины в указанной области. Мк: 0 Кд: 1

Сильные стороны:

+Очень хороший пушер и еще лучший антипушер
+Самый долгий стан в игре
+Есть возможность суицида, при этом нанеся сильный урон врагу
+Отлично раскачивает союзника, стоящего на линии
+В начале и миде заставляет врагов дрожать от страха в ожидании мин


Слабые стороны:

-Хилость
-Самый маленький мувспид (270) и базовый урон (29-31) в игре
-Зависимость от маны
-Почти полностью контрится средствами обнаружения
-Все скилы, кроме суицида, эфективны только если враг наступит на них, что требует неплохого понимания ситуации и определенного процента везения и неосторожности врагов


Скилл ордер

1./
2./
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.+
16.
17-25.+

Пояснение: на 1 уровне берем либо мины, либо суицид-смотря на что мы делаем ставку. Если фб мы хотим сделать с помощью мин, то берем их, но суицид все же лучше, т.к. больше шансов и даст кач союзнику. Но на 1 уровне не имеет принципиального значения, что взять. Далее максим суицид, т.к. он ебед сильнее всего вначале и мы сможем лишить кача противника и обеспечить его союзнику. Далее максим стан, т.к. 6 сек в замесе всегда решают. Мины докачиваем до конца только в лейте, когда враги обзаведутся гемами и необходимо будет ставить мины на спусках, чтобы таковых уничтожать (подробне в разделе Тактика)

Итем ордер

Несколько неблагодарное дело-писать итемы для героя, который очень часто с трудом нафармливает на аркан бутсы, но все же.

-самый первый арт. Даст мп нам и команде, мы сможем минировать в полную силу, также даст мувспид, которого нам так не хватает.
-второй по важности арт. Т.к. нам очень трудно нафармить на что-либо, мы должны первым делом покупать самые важные для команды арты ,а хил никогда не бывает лишним.
-почти 100% вероятность успешного каста суицида. Если с деньгами совсем туго, то можно купить его первым артом (я когда-то бегал с закупом три веточки и дагер ) и помогать в замесе тиме суицидом. Но даже если в деньгах нехватки нет, этот арт нам все же нужен-суицид никто не отменял. Правда, если игра затянулась и суицид уже не решает, то покупку этого арта можно отложить или вовсе забить на него.
-иногда игра затягивается. В этом случае у минера появляются деньги, однако не спешите обмывать это дело. Их не так много, а враги к этому времени наверняка обзаведутся убер-артефактами. Поэтому необходимо купить хекс, чтобы помогать команде.
-как альтернатива хексу в ранней игре
-чтобы подталкивать врагов на мины. Также хорошо для уничтожения противников с гемами-юзаем форс стаф и взрываем мины с помощью Focused Detonaion
-после хекса-как раз то, что надо, особенно если в тиме врага есть инвизеры.
-чтобы заткнуть вражеского дизейблера.
-тоже хороший арт-усилит нам мины, что даст нам фарм и возможность нанести в лейте еще больше дмга.
-в лейте, если тима сильно страдает от магического урона.

Что еще можно купить?

-после хекса, сала и форса можно
-для команды в позднем лейте (правда, скорее всего, эти арты к тому времени уже купят союзные дд)
-уступает дагеру в значительонй мере, т.к. теперь гем контрит не только наши мины и трапы, но и нас самих. Но если дагером пользоваться не получается, то берите лотар.
-для нейтрализации в лейте вражеского дд
-тоже можно в самом позднем лейте

Сборка остальных артефактов ни к чему хорошему не приведет. Также не пытайтесь тарить течиса в дд (у некоторых есть такая шальная мечта)-он не для того создан.

Тактика

Тактика такая: вначале мы нереально крутые, валим всех суицидом по кд и качаем союзнега. В миде мы уже не такие крутые, но еще не мясо. В лейте стараемся только помогать команде...


Ну а если серьезно, то примерно так:

Вначале мы получаем в свое распоряжение Минера. Нашей заботой является . Далее смотрим-если мы качнули мины, то берем (или 2, как я говорил выше), летим на одну из линий и минируем ее. Если выучили суицид, то идем на лайн с гангером или дд. Идеальные кандидаты: . Почему? Потому что эти герои достаточно сильны в лейте и нуждаются в артефактах, но не так сильно, как например, войд, морта, тб, спектр и т.д. Для таких героев важно иметь преимущество хотя бы в пару лвлов, и мы им можем это преимущество дать. Особенно ценный -о связке с ним расскажу в разделе "Друзья и враги". Итак, мы пошли на линию. Суицид желательно применять чуть ли не по кд, но только при условии, что союзник тоже получит кач. Также хорошо будет поставить один трап здесь, чтобы избежать гангов с других линий:



Когда суицид в кд, союзник ушел или применить суицид невозможно, фармимся минами, но не сильно усердствуем. Ловушки ставим вне траектории прохождения крипов, но все же чтобы была вероятность, что на нее наступит враг, к приимеру, здесь:



Стараемся получит 6 лвл как можно быстрее, но не в ущерб раскачке союзника. На 6 получаем ульт. Мины ставим на своем лайне (если мы не ушли с него), но так, чтобы враг не видел, где они стоят. Очень хорошо ставить мины под вышкой:



Также можно помочь союзнику, стоящему на миде. Для этого нам необходима руна инвиза или хаста. Если таковой нет и у союзника нет стана или замедления, то заходим со стороны вражеской вышки (делаем это только если уверены, что убьем):

При этом мы должны быть уверены, что не умрем от вышки или нюка противника. Также лучше поставить суицид на автокаст. Скорее всего, врага совсем не обрадует перспектива умереть во славу Аллаха и он ударит на пятки. Тогда союзник должен перекрывать пути отхода. Если все получится, то нам скажет спасибо еще один союзник. Когда лучше гангать или не гангать мид?

Гангать:

1)Мы получили руну хаста или инвиза
2)У союзника есть стан, дизейбл или сильное замедление ( )
3)У жертвы нет скилов спасения

Не гангать:

1)Нужной нам руны нет.
2)У союзника нет станов или дизейблов ( )
3)Жертва обладает блинком, инвизом, салом или дизейблом ( )-в этом случае мы сами можем превратиться в жертву.

Если видим, что загангать не получится, идем минировать места, где могут пройти враги.

Ключевые точки для минирования:

Лесные магазины:



Рошан:



Вражеский лес:



Также лайны, где намечается пуш или замес (в этом случае необходимо кинуть 1-2 Stasis Trap, разумеется, на некотором расстоянии друг от друга).

Во время пуша мы помогаем команде, расставляя за собой Stasis Trap на случай засады и подрываем вышки с помощью Land Mines. Для этого необходимо просто поставить мину под вышку:



Фармим на арты первой важности: . Если враги обзавелись гемами, то нейтрализуем их либо с помощью форса, либо с помощью команды, либо Land Mines на спусках, где из-за тени их не будет видно и враг может на них наступить. Ключевые точки, где эффективнее всего ставить мины с этой целью:









На такие спуски лучше ставить обычные мины, т.к. ультовые мы можем не успеть возвести. В свободное время минируем лайны ультовыми минами и трапами, если все заминировали, можно немного пофармить. Мины также привязываем к кнопке-выбираем группу мин и нажмием Ctrl+цифра (к приеру, Ctrl+1, Ctrl+2 и т.д.-тогда при нажатии на эту кнопку мы выберем мины и сможем их взорвать; хотя новая способность Focused Detonate облегчает эту процедуру, но нам все же лучше перестраховаться, иначе мы ен сожем взорвать мины, будучи задизейбленныи, под молчанкой, мертвыми, вырубленными ударом ноги с разворота и т.д.). Необходимо поставить ультовые мины на рошу-можно убить одинокого убийцу роши, а потом с командой захоботить щит или даже накрыть на роше всю вражескую тиму. В замесах активно регеним союзника, юзаем все арты, после чего либо суицидим, либо ждем их перезарядки. Стараемся не ходить в одиночку и не выпускать игру в глубокий лейт, т.к. тогда перспективы для нас неутешительные.

Друзья, враги.

Друзья-все, кто переместят врага на мины: . Но особо ценны и -тини бужет закидывать врагов на мины и помогать нам кастоать суицид (как писалось выше). Для успешной связки мы просто ставим мины, даже в поле зрения врага (только чтобы на них не зашли крипы) а тини бросает врага на нас-если он не затупит, кил обеспечен. Дарксир же будет стягивать врагов на мины, а его скорость даст нам возможность успешно скастовать суицид. Также нам хорошо стоять с дд-гангерами, которым, как я уже говорил, нужно преимущество в 2-3 лвла.

Главный враг-это офк . Если он есть в команде, берегитесь. Суицид мы скастовать не сможем и станем легкой дичью для врага. Еще один неприятный тип-, стремительно выжигающий ману и почти невосприимчивый к нашим скилам. Но если от магины могут спасти эул и дагер, то от дума не сасет практически ничего. Также мы не любим -в ее сетке нельзя кастовать суицид, а она нас быстро уделает. Ну и все, кто будет сильно напрягать на линии: и т.д.

Благодарю за внимание, надеюсь, мой гайд чем-то поможет вам в игре за Минера.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 24.10.2010 09:01 Редактировал Revenancer.
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127775
AUDIkhv
Пользователи
nobody
 
Постов: 21
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
никогда не понимал этого героя...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127780
...devourer...
Царь-батюшка
 
Постов: 8565
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ...devourer......devourer...
уровень: 20
Награды
Авторитет ФорумаАвторитет ФорумаАвторитет Форума
начальная тактика классная
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Цитата: VITYA_HLEBOREZKA от 03 Апр 12, 03:02:27
бкб ск нужен, чтобы после ульта жить пульсируя энергию земли
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127798
mrcss
Князь
 
Постов: 5519
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторУчастник PlayDota CupПобедитель PlayDota Cup
на 1лвле обычно беру тп,кларити и рецепт для сулринга(имхо лучше арканов)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127808
God come back
BANANATIME
Местный
 
Постов: 1176
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторУчастник PlayDota CupАцкий Задрот
Гайд шикарен
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127810
VellingTon
Пользователи
=\
Новичок
 
Постов: 214
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Не осилил дочитать до конца, но видно, что гайд очень крут. Я пока еще неочень хорошо знаю доту, так что придраться к чему-либо я и не пытался. + автору за старания!
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 16.10.2010 10:39 Редактировал VellingTon.
 
Бог умер (с) Ницше. Ницше умер (с) Бог. Бугага (с) Смерть.
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127813
StR^kE
Легенда форума
 
Постов: 10000
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Надежный, как ульт ПаленаЛучший АфторАвторитет Форума
Незнаю почему, но половина картинок отображается на половину. Тыщу раз перезагружал страницу - нет толку. Виде ннапример только верх картинки и всё. НУ а если половина гайда сделана из картинок - не могу норм прочитать.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127814
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Хз, все картинки заливал чере imageshack.us, мб просто подождать некоторое время?


Добавлено: 16-10-2010 07:53

Да, со временем картинки открываются, просто подожди пару минут.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 16.10.2010 10:53 Редактировал Revenancer. Причина: Добавлено
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127818
NoReaction
Адский флудер
 
Постов: 3635
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Жертва FirstBlood-aНубский Нубяра
название поменяй
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127824
Assez
Циничная сволочь
Флудер
 
Постов: 2700
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаЛучший Афтор
лол написал ставим мины на спусках (их ктсати ВСЕГДА так надо ставить независимо от наличия гема) а у самого на скринах стоят внизу рампы, т. е. их видно будет если гем есть
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Ни в коем случае не представляй себе, что ты можешь быть или представляться другим иным, чем как тебе представляется, ты являешься или можешь являться по их представлению, дабы в ином случае не стать или не представиться другим таким, каким ты ни в коем случае не желал бы ни являться, ни представляться.
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127831
Firelion_aise
Пользователи
nobody
 
Постов: 8
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Креатив гениален/Аффтар молодец.
Плюсанул, гайд и правда отличный.
Я бы еще добавил в него Бладстоун, но вроде как с минами он не заряжается, проверить надо.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127832
TSAR
Пользователи
Просто Царь
Царь
 
Постов: 6379
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Участник Турнира
хороший гайд
кстати, нага контрится гоуст скептром
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Цените свои недостатки - они делают вас особенными!
Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127841
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Assez писал(а):
лол написал ставим мины на спусках (их ктсати ВСЕГДА так надо ставить независимо от наличия гема) а у самого на скринах стоят внизу рампы, т. е. их видно будет если гем есть
Нет, как раз-таки там их из-за тени видно не будет, можешь сам проверить.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127845
Last_Zepp
Пользователи
пабокорател!
Форумчанин
 
Постов: 1803
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Почетный ФлудерАцкий Задрот
а мне гайд не понравился.во-первых я не согласен с закупом. в начале (особенно 6-10 лвл) мы очень нуждаемся в мане и единственный ботинок нас не спасет. нужны арты на мана реген ибо бочки стоят на 6 уровне 200 маны а у нас максимальной дай бог 600. во вторых хот ьв маломальски затянувшийся игре аганим маст хев ибо дает все что нам нужно. в третьих как говорил софонг мины на спусках неправильно поставлены. в четвертых течис в дд не такой уж плохой. когда игра длилась час 10 минут я однажны собрал его на дамаг. канечно не воед но тож ниче так вышло


Добавлено: 16-10-2010 09:58

ах да и в пятых мины в магазине на 1 лвле это боян
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 16.10.2010 12:58 Редактировал Last_Zepp. Причина: Добавлено
 
 
 
RE: Goblin Techies-Аллах акбар!1 г., 7 мес. назад
  #127849
Revenancer
old school
 
Постов: 2287
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Лучший АфторАцкий ЗадротАвторитет Форума
Last_Zepp писал(а):
а мне гайд не понравился.во-первых я не согласен с закупом. в начале (особенно 6-10 лвл) мы очень нуждаемся в мане и единственный ботинок нас не спасет. нужны арты на мана реген ибо бочки стоят на 6 уровне 200 маны а у нас максимальной дай бог 600. во вторых хот ьв маломальски затянувшийся игре аганим маст хев ибо дает все что нам нужно. в третьих как говорил софонг мины на спусках неправильно поставлены. в четвертых течис в дд не такой уж плохой. когда игра длилась час 10 минут я однажны собрал его на дамаг. канечно не воед но тож ниче так вышло


Добавлено: 16-10-2010 09:58

ах да и в пятых мины в магазине на 1 лвле это боян

Я и написал, что это боян, но 2 свитка тп в пабе канает. В дд можно и эзалора собрать, тоже дмг будет, но настоящие кэрри его быстро уложат. Насчет мин на спусках-чуть позже проверю, если их действительно там видно, то исправлю.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Слова, помазанные медом, привлекают самых опасных ос.

Скрытый текст [открыть/закрыть]
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo