Т.к. имеющийся гайд Шубы весьма неочень (не в обиду Шубы) попытаюсь написать гайд по Морте. Попытаюсь сделать лучше. Еще одной причиной послужило то, что новички часто пикают Морту в надежде на хорошую игру, а в итоге просто кормят врага, и я хотел бы пролить свет и хоть немного обьяснить людям, как играть за этого героя.
В спойлере картинки:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
ИСТОРИЯ ГЕРОЯ (сочинил сам

):
Рожденная в закрытом клане Wardens, расположенном глубоко в лесах Ашенваля, Mortred снискала славу жестокой и принципиальной убийцы, борящейся за Справедливость. Годами она охраняла покой Ночных Эльфов, жестоко расправляясь с теми, кто сошел с пути Закона. Но Король Мертвых, увидев ее огромнейшую силу, поработил ее разум. Она убила сестру Shendelzare и обратила свой клан в бегство. Теперь она все так же мстит врагам подобно невидимой тени, готовая оказаться в любой момент лицом к лицу с противником, мастер смертельных ударов и отравленных кинжалов, она считает, что Sentinel погрязли в беззаконии и пытается навести порядок в их рядах, и горе тому, кто захочет переубедить ее в этом...
Постоянное место жительства:

-17+2.05

-23+3.15

-13+1.0
ПЛЮСЫ И МИНУСЫ (тоже сам сочинил

):
+Самые сильные криты в доте
+Очень грозный противник в лейте
+Имеет собственные промахи
+Имеет скил, облегчающий фарм
+Не очень сложна в управлении
+Прирост ловкости 3.15, больше только у
, но значение ловкости на 25 лвле у них одинаковое
+независима от маны
+не слишком большая для керри зависимость от артефактов
-Чар онли для паба
-Исключительно слаба вначале
-Прирост инты 1.0, столько же у
, меньше нету
-Очень легко не дать раскачаться
3.СКИЛЛЫ
Stifling Dagger (отравленный кинжал)
Mortred бросает кинжал во врага, замедляющий его на 1/2/3/4 сек нна 50% и наносящий ему 40/80/120/160 ед. чистого (т.е. неуменьшаемого урона). Героям наносится половина урона.
Кд:8 сек на всех уровнях
Мк:30/25/20/15
-С помощью этого скила можно неплохо фармиться на линии
-Единственный командный скил в нашем арсенале
-Урон блокируется бкб, но не уменьшается худом, пассивками
и т.д.
-Манакост мизерный, начиная с 3 влал прокачки, с этой поры можно кидать по кд, до того это делать не рекомендуется
Phantom Strike (Призрачный удар)
Mortred телепортируется к существу. Если цель враг, повышает скорость ее атаки на 100 в течении 3 секунд.
Кд:30/20/10/5
Мк:50
-Можно блинкаться на союзников
-С помощью этого скила мы уходим от гангов и догоняем убегающих врагов
-Скил можно (и даже нужно) использовать, если вы вышли с врагом 1х1-100 АС не помешает, особенно при учете силы и шанса наших критов
-Блинк урона не наносит
Blur (размытость)
Mortred размывает свои очертания и становится малозаметной. Некоторые атаки по ней не попадают.
Дает 15/20/25/30% промахов
-На последнем лвле мы сильно сливаемся с окружающей средой, как показано на скрине, что поможет нам обманывать игроков лобкового уровня:
-
ВАЖНО!!! Промахи не стакаются с

и

ни в каком виде!
-Защитит нас в лейте от злобных врагов, которые могут спокойно превратить нас в кучу мяса, однако им нет смысла покупать мкб (

)
Coup de Grace (Удар милосердия)
Mortred доводит навыки убийцы до совершенства. Дает 15% шанс нанести 2х/3х/4х крит. удар
-Самые сильные криты в доте
-Хоть шанс выпадения небольшой, одного раза обычно хватает, чтобы отбить у врага желание драться с нами
-Несмотря на всю имбовость этого скила, реальное значение он приобретает только со 2 лвла прокачки
СКИЛЛ ОРДЕР
Вижу только один СО на морту, и вот он:
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17-25.
Обьясняю: пассивка вначале нам не надо-на линии против дд мы выстоим, а против кастеров она нам не поможет. Максим дагер-это единственное, что поможет нам фармить. Также с его помощью можно кильнуть врага с помощью союзника, или просто харасить его (последнее нежелательно, если у врага есть

). Криты на 6 также не берем по ненадобности.
Но есть еще один СО-берем пассивку вначале, т.к. 15% промахов сможет избежать хараса от таких врагов, как

и т.д, блинк качаем на случай ганга, дальше все также-максим дагер и качаем блинк, т.к. дагер-наш фарм, а с помощью блинка можно даже сделать кил при помощи союзников:
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17-25.
И наконец, еще один СО, по совету самого адекватного юзера форума, имхо он тоже имеет право на жизнь (в этом случае плюсы помогуут нам стоять на линии, а пассивку мы получим после 17 лвла, т.е. когда раскроем весь свой потенциал):
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21-25.
ИТЕМ ОРДЕР
Именно разделам "Итем ордер" и "Тактика" я хочу уделить наибольшее внимание, т.к. именно тут случаются проколы. Опишу далее то, что должно быть у морты в любой игре и на что она должна нафармить в первую очередь: (арты расположены в том порядке, в котором их надо покупать)
-впоследствии превратится в
-мы сможем регениться в бою. Есть и другой способ, подходящий более опытным игрокам-его я опишу ниже. о если вы новичок, то лучше идите в... доминатор
-даст нам то, чего нам так не хватает-хп, также мс, что тоже немаловажно
-бич почти всех нубо-морт (а таких много как на просторах ггц, так и на айсикапе)-вы сложитесь с пары прокастов или одного хекса! Если собираетесь убивать, разоритесь на этот арт! (офк против всяких
он бесполезен, но не будет же вражеская тима состоять исключительно из них)
-учитывая наши криты, этот арт поможет нам делать в куче дабл/трипл килы. Достоинством нашим тут является Blur-в замесах враги вряд ли смотрят на мини-карту, а в игре заметить нас трудно, поэтому некоторое время мы сможем безнаказанно резать врагов (но нас может выдать звук атаки или показатель выпавшего крита). Еще один плюс этого артефакта-он грейдится из
, который чаще всего покупается Морте для повышения выживаемости.
-даст нам дмг, возможность срывать чаннелинги и как контра тем, кто дает промахи (
и т.д.)
-с одного крита будем регениться как у фонтана, уменьшает шансы убиться об
Далее опишу то, что можно:
-если идете в другой орб. Плюсы-можно втарить
или
, но не дает такого регена, как сатаник
-снижает армор, вследствие чего криты лупят еще сильнее, даст дмг с руки, но собирать только если пошли через владимир.
-от вас постоянно убегает
? Тогда мы идем к вам!
-Укрепит душу и тело, хорошо пойдет на роль последнего слота
-если вы купили бкб и бф, а вас все равно имеют, то можно купить тараску
А теперь то, что нельзя (внимание, господа нубы, дно, лобки, новички и прочие маргиналы):
Не буду писать про всякие

и т.д., т.к. думаю, что вы догадаетесь, что эти арты морте бесполезны. Если не верите-купите 2 последних арта, напишите ТАКИМИ БУКВАМИ "Смотрите на меня!" и следите за реакцией команды
Вначале пойдет то, что я сам видел:
-как я говорил, не стакается с промахами=бесполезна
я трата 6к (!) голда.
-как не стакаются промахи, так не стакаются и криты
-нет, нет и еще раз нет! Мы и так куча косточек, а этим мы подписываем себе смертельный приговор, тем более, у нас есть блинк.
-мы не танк, реген хп даст великий и могучий
, а ради 300 хп выикдывать деньги, которые могли бы пойти на доминатор или начальные арты для бкб-грех
-и нах? Стоит еще дороже вангарда, а что дает? Когда враг видит черную смертельную тень над своей головой (во как загнул)
, он вряд ли будет начинать драться, у нас есть дагер и блинк, чтобы догнать, от иллюзионистов не спасет, вывод :
Этого дерьма я на морте не видел, но все равно опишу, а то мало ли:
-мы не таримся на ловкость, урон от копий не будет вах какой
А сейчас я скажу вещь, котоая, наверное, многих передернет, но это не конец света, не белая горячка и не революция. Ей НЕ НУЖЕН
!!!! Дмги он дает мало, фокус в замесах для нас смертелен, фарм нам даст 
-тоже нам не нужно, хоть ловкости и дохрена, но мы не сможем бить врага, а это для нас фатально
-как всегда, главный кэп форума внес свои коррективы в мой гайд. Для этого арта в тиме есть маги, нам он ни к чему
ТАКТИКА
Еарли гейм
Итак, вы пикнули морту (если она выпала нам на рандоме, есть такие варианты закупов:

,


). Если закупаться на 603 голда, то вижу 2 вида закупов:

( это облегчит нам ластхит на 1-4 лвлах, когда дагер еще слабоват, а ветки дадут 100 хп, что поможет нам перенести вражеские нюки до того, как мы накопим на

) и


-в этом случае ластхитить будет труднее, но это даст нам больше хп и устойчивость к нюкам. Кастеты можно будет прогрейдить в

, что тоже повысит нашу выживаемость. Так или иначе, а мы закупились и идем на лайн. Идеально, если у нас есть

-в этом случае загнобить нас труднее. Соло мид противопоказан, если у нас кто-о идет в лес, то ни в коем случае не идите соло против дабла-скорее всего, будете умирать по кд. Выжить мортой можно только на лайне с союзником, лучше на боте за
Sentinel и на топе за
Scourge-так нас труднее загангать. Лучше всего идти с няньками, которые обеспечат наше стояние на линии:

. Поначалу дмг от кинжала ничтожен, а манакост с нашим приростом интеллекта немалый, поэтому придется поработать ручками. Наша цель-накопить на

, если он есть, то на

и

С 3 лвла можно добивать крипов дагером. Каст ренж весьмаа большой, поэтому это не составит труда. Если мы стоим против хардлайна (например,

+

), то к крипам лучше не подходить, а только добивать их кинжалом. С 5 лвла можно харасить дагером врагов, только если у них нет

. Покупаем

(или

, если все идет чень хорошо) и

. Внимательно следим за мисами, хорошо будет, если союзники разорятся на

. Теперь мы должны накопить либо на

, либо на

. При сборке любого из этих артефактов мы отправляемся в лес, и долго оттуда не выйдем.
Мид гейм:
Обьяснять, как качаться в лесу, я не буду, благо с ЛЛ это несложно. Следим, чтобы нас не загангали, если кто-то ушел с ближней к лесу линии, лучше фармить вот эти спавны нейтралов:

-там меньше вероятность, что нас найдут, и больше шансов убежать, если такое произойдет. Покупаем первые арты:

, по желанию, пару

-если с финансами очень хорошо. Если нейтралы нас больно надамажили, приносим курой хилки, если ее нет, то фармим слабых нейтралов-за это время персик должен нас нормально порегенить. Можно купить фаст

-это сделает фарм поистине сказочным, мы сможем нагнуть одинокого врага а ля

и т.д. На 14 лвле, имея примерно такой запак:

, можно убить рошу. Если мы это сделаем, то дальнейшая игра пойдет как по маслу. Дофармливаем

, если еще не купили, то

, и выходим из леса.
Лейт гейм:
Теперь мы обзавелись

и

. Если мы только что вышли из леса, то враги об этом еще наверняка не знают, и мы сможем положить на лопатки 2-3 из них до того, как они поймут, что происходит (офк по одному). Уже можно участвовать в замесах. Делается это так: ждем, пока враги откидают особо опасные спеллы, которые могут нас прибить даже под бкб (к примеру, ульты

), включаем бкб и наяриваем самым дохлым врагам. Обычно это маги а ля

, для которых наш маг имун будет смертельным. Таким нехитрым способом мы можем покарать 1-2 врагов, что принесет нам
ДЕНЬГИ!!!!!!!!. Дальше начинаем фармить что-то из этого:

(если пошли во владимир),

(если пошли в доминатор),

, если в тиме врага есть иллюзионисты, можно купить еще 1

. Примерные варианты конечных сборок:
Через кирасу:
Через 2 мкб:
Через тараску:
Через владимир и дезолятор:
Через рапиру: (в этом случае она собирается только последним слотом и только при 100% уверенности, что вы ее не потеряете)
В принципе, если вы собрали такой закуп, то игра должна закончиться.
ДРУЗЬЯ, ВРАГИ
Наши друзья-это няньки, которые обеспечат нам фарм на ранних лвлах:

Еще у нас в друзьях он:

-по кд взрывая врагов, он исключительно быстро нас раскачает.

-с ним мы уже на 3 лвле можем сделать килл

-притянет врага к нам
Враги:
Те, кто загнобят на линии:
Те, кто отымеет нас и в лейте:
Личный враг

-мы для него корм большую часть игры, ульт пробивает бкб
Еще одна падла:

-вместо хука у него слип, ульт тоже пробивает бкб, слабость сводит на нет весь наш потенциал, на линии уничтожит на 6 лвле.

-на линии замучает, криты для него не ткие уж и болезненные, его птички могут нас быстро уложить на пару с ним самим.

-будет постоянно напрягать
Также гангеры, не дадущие спокойно себя чувствоать на линии и в лесу:

и т.д.
Ну и офк великий и ужасный

-его прокаст будет нас отправлять на базу (а то и в таверну) до позднего лейта, бкб от него не спасает.
Еще можно включить в список врагов

-после пары критов свапнет хп и натянет, но от него спасают арты, чаще всего собираемые мортой-бкб и сатаник
Реплей