Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Rhasta - The Shadow ShamaN (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Rhasta - The Shadow ShamaN
 
Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10784
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
ГАЙД ПО RHSTA (SHADOW SHAMAN)
Сразу пишу гайд не понравиться всем кто привык ливать и ныть не играя до конца игры.

Тоесть если вы играет в доту неделю можете даже не пытаться осилить инфу по тактике в этом гайде.




1)История


Одаренный тролль-шаман, молодой Rhasta хорошо сведущ в тайнах колдовства вуду. Когда началась война между Sentinels и Scourge, Rhasta, ставший впоследствии Shadow Hunter, предложил свою преданность Sentinels, чтобы победить Scourge раз и навсегда. Rhasta превзошел сам себя, став Shadow Hunter – непревзойденным мастером в искусстве вызова множества змей-охранников, связывания своих врагов на некоторое время и бросания молнии, поражающей нескольких врагов одновременно.


2)Хараткеристики :

Основной навык - Интеллект

Сила - 19 + 1.6
Ловкость - 16 + 1.6
Разум - 21 + 3
Здоровье - 454
Мана - 273
HP Regen - 0.82
Mana Regen - 0.85
Атака - 42-49
Радиус атаки - 500
Скорость атаки - 1.47
Скорость - 275
Защита - 1.2
Мув спид 285



3)Плюсы и минусы героя :

Рулет потому что :

-Один из лучших асистентов-пушеров- гангеров доты
-Агресивный лайнер
-Агресивный хард нюкер
-Может останавливать пуши
-Херокилер-асистент
-Есть массовый нюк поражающий больше чем 3 цели
-Красивая моделька героя


Не рулит впоследствии :

-Отсутствия четкого контроля
-Герой с фиговой защитой и маленьким бегом
-Герой полностью зависит от маны и прокаста скилов
-Герой терпит от сайленса,сильных агресивных нюков
-Не самый лучший фармер
-Все стадии игры до позднего лейта какойто бумажный
-Контриться репелом\БКБ
-Один из Самых дорогиз прокастеров мп в доте.



4)Описание скилов:


Forked Lightning(Разветвлен ная молния)
Вызывает молнии, поражая несколько вражеских юнитов. Расстояние применения 600 единиц.

Уровень 1 – 75 повреждения 3 юнитам
Уровень 2 - 150 повреждения 4 юнитам
Уровень 3 – 225 повреждения 5 юнитам
Уровень 4 - 300 повреждения 7 юнитам

Манакост: 95/105/135/160
Кулдаун: 10 сек

Незнаю как вы, а использую этот скил для фарма хараса на лайне добивания хилых врагов и просто во время ганга не жду пока нада кого то добить а сразу молнию а затем сеточку.Отличный массовый нюк с мизерным откатом но! с огромным отжором мп,контриться худом.


Voodoo(Вуду)
Превращает вражеского героя в животное, так что враг не может применять свои способности (магию и атаку). Расстояние применения 500 единиц.

Уровень 1 – На 1 секунду
Уровень 2 - На 2 секунды
Уровень 3 – На 3 секунды
Уровень 4 - На 4 секунды

Манакост: 110/140/170/200
Кулдаун: 13 сек

ВОт за что я его обожаю что допустим некоторым магам нада гуинзо собирать , а у нас свое гуинзо да еше какое с кд в 13 секунд и держит на секунду больше ну не имба примочка?Минус в том что мана кост огромный.Вот что из нас делает монстра сапортско- асистенского дела.


Shakles(Оковы)
Связывает магией вражеского героя, делая его неспособным двигаться или атаковать. При этом герой тоже не двигается и не атакует. Наносит 40 повреждений в секунду. Расстояние применения 400 единиц.

Уровень 1 – На 2.5 секунды
Уровень 2 - На 3.25 секунды
Уровень 3 – На 4 секунды
Уровень 4 - На 4.75 секунды

Манакост: 110/130/155/185
Кулдаун: 16 сек

Что сказать , еше один вид прекрасного торможения\баша\ дизебла в игре урон магический контриться худом но фишка в чем урон в сетке мы наносим никакой , но вот кто стоит рядом может лихо с ручек накавырять,отличный навык примение ему асист, 3 минуса когда мы держим в сетке!Мы сами не можем двигаться,если сойдем с места ефект оков спадет, мы открыты для удара врага станов сайленсов, также любой стан или сайленс собьет вам сетку так что лучше лишний раз задумайтесь стоит ли кидать сетку в окружении двух-трех героев, просто пока вы одного остановите вас могут порвать как тузик шляпку, еше ну дорого а так фишка в купе с кобрами и вуду отличный способ прибить жертву.


Mass Serpent Ward(Змеи-столбы) врагов. На змей не действует магия. Расстояние применения 350 единиц (400 с Aghanim's Scepter).
Вызывает 8(12 с Aghanim's Scepter) неподвижных змей на 40 секунд, чтобы они атаковали

Уровень 1 – Каждая змея наносит до 39-43 повреждений
Уровень 2 - Каждая змея наносит до 54-58 повреждений
Уровень 3 – Каждая змея наносит до 67-73 повреждений

Манакост: 200/350/600
Кулдаун: 100-80-60 сек

Вот из-за чего мы считаемся сатаной в пуше и ганге нас бояться встречать в лесу 1 на 1 ,нас фокусят не только из-за хилости первым,Скил охрененный для убийства башен , барак и прочих вражеских строений на 3 уровне отлично сносить\дефить башни кобрам а если связка аганим рефреш представьте 24 кобры ставите и каждая по 50 по герою плюет + вид атаки у них как у колодца хаос помойму короче мы считали с типом 2 пачки этих мразей по 900\1500 в секунду наносят не плохо как на скил да?Еше фишка этим скилом можна не блинкеров в ганге останвливать обьясняю как : собираеться Эул поднимаеш героя на его место точкой ставиш кобр герой приземляеться вуаля он окружен пачкой тварей который его кушают а вам =250 голда идет.Минус МАНАКОСТ 600 Ого-го-го-го поэтому придеться тариться в арты которые дают макс маны типа синего посоха блад стоуна скади.ЕШе фишка кобры ламаються ручками но далеко не все это знают.


5)Скилл билд

Первый по ситуации называеться асистент-гангер со способностями фарма.
Подходи когда слишком тяжелый лайн нада останавливать пуши и харасить по героям которые не дают на лайне прохода.Требование умелый союзник на лайне который поможет убить, А также фишка в том что кобры качаем только на 9 уровне когда у нас 4.5 секунды постановы и чем добивать, а также прокачивание стата для выживаемости в ганге и прокачивание вуду после 16 лвл-а типа позний лейтер. .Также отличный СБ в роли фарма.Я играю в основном по этому.В игре мне характерно не убивать а пушить много асиситировать
В последней игре за расу счет у меня был 3-8 но зато 39 асистов.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.


Впринципе еше я знаю как минимум билда 3 расты но мне в лом расписывать так как у меня комп глючит :
1)В приоритет идет прокачка МОлнии плюс жабы для херокилерства
2)В приоритет идет прокачка Сетки + жабы
3)Все качаеться равномерно своевременно но с уклоном на молнию+ульту
Во всех билдах кроме 1 ого идет прокачавание кобр на 6 лвл-е.


6)Тактика игры за расту

В начале у нас есть
1)500 радиус атаки
2)1 армора
3)285 бега
4)454 хп и 273 маны
5)Атака 42-49

Короче везде хренова бегаем медлено урона получаем маскимально рэнж у нас далеко не полный если сравнивать с траксой у нас 100 балов не хватает , атака как для мага тоже не впечатляет, впринципе можно с этим делать чудеса НО! Нужен хороший союзник на лайне , если че не стесняйтесь видете адмирала зовите его с собой на низ на 2 лвл-е можно сделать фб!Итак что мы можем купить в зависимости от ситуации
кто с нами идет и что у того кто идет есть базила или аура на реген маны итак смотрим Топ 6 начальных ИО для Расты :
1)
2)
3)
4)
5)
6)
у каждого стартового ио есть свои плюсы и минусы , сокращая , опишу так
ботл полезен тем что отрегенет ману\хп + в ней можно руну для спасения\убийства носить
Базила по желанию союзника собираеться,кольцо регена можно в меку превратить, курица тоже популярный вариант так как расте желательно не покидать линию,буты ефективны против матерых героев
которые могут нас вначале убить типа клока или акса,стандарт два циклета даст маны хп и возможность пару раз скастовать лишний спел.
Итак нада расписать тактику игры за расты по лвл-ам , что мы имеем - 3 периода полных прокастов шамана
тоесть когда у него открываеться 1-3 потенциала , первым заметим открываеться потенциал убийца- асистента,далее асиситент- гангера,далее асистента-гангера- Пушера тоесть имеем три полноценных периода
игры за расту :
-с 1 по 9 уровень
-с 9 по 15 уровень
-с 16 и далее
Начнем с простенького а точнее

-------- 1 - 9 уровни------------- :

Итак делаем один из стартовых заваров что я описал выше , и идем тормозить мобов внизу скоржей\сентриелов нам желалательно докачаться до 3 лвл-а и тогда начинать какие то боевые действия.
Есть два три сценария стояния на линии стартового зависит кто у вас стоит на линии
-Милишник+Милишник
-Милишник+Ренж
-Ренж+Ренж
Как вы догадались самая выгодная для нас ситуация это когда на линии стоят два милишника в остальных ситуацих для нас будет худо,особенно плохо нам стоиться против тяжелых ренжей аля свяхка тракса+лина из своего 500 ранжа они оби будет нас перестреливать и убивать, не давая фарма,это самая дрьмовая ситуация в которую вы можете попасть, мой совет - сменить линию или просит чтобы с вами шел сильный гангер аля неруб асасина или джигернаута.
Ситуация средней хреновости ренж + мили :
Тут может быть как лучше так и хуже те же связка Лич + Джигернаут могут убить с 1 лвл-а намек нада хорошого стрелка типа венгры или героя который имеет мощные прокатсы типа бутчера.Особенность
ситуации в том что тут можно попытаться добивать своих мобов отгонять милишника нанося урон ручками
хотя растой из-за его ловкости и атаки добивать не очень но лучше чем против двух рэнжей.
Выгодное положение мили+мили :
Тут мы себя будем чуствовать царем если конешно не 2 точечных стана станут на лайне, БУДЕТ фармить добивать крипов по героям стрелять, но нада быть внимательным так как эти два милишника могут попросить союзника помочь а допустим тот же стоявший соло неверомре с радостью захочет под руной прибить хилого расту:w00t: короче если слишком жмем на линии следим за мисами во как!
Теперь что нам нада собрать :
К 9 лвл-у желательно иметь хотя бы
1)
2)
3)
Дефим, в основном качаемся для ганга.Если хоты бы это собрали у вас есть не плохая основа для ганга в лейте игры.Не забываем заглядывать ну руны идя в магазин,мало ли хаст или еше какаета замануха, следим за мисами и про своих лайнеров не забываем написать мисс.Стараемся вообше не здыхать.

-------- 9 - 15 уровни-------------
Не знаю чем вы там занимаеться эти уровни но я стараюсь как больше проводить времени в ганге в основном я играю как асистент моя задача - поставить кобр в ганге кинуть сетку и уйти с 200 хп на базу\руну, и так тут можна умереть но не больше двух-четырех раз, но при этом желательно сделать кучу
асистов и пару килов на этих уровнях у нас уже появляються арты увеличивающие запас маны,выживаемость,ма невреность в ганге фактически типа такого : , фишка в чем что нас всевремя будут фокусить так как у нас О_о есть сетка-жаба + кобры и молния тоесть такие хитрые крысы как тракса станут в стороне туц на нас сало и убьют, наша задача поднять такого гада ветерком и запихнуть в кобры а самому подальше отойти и поймать в сеточку асистировать.


-------- 16 - далее уровни-------------

Тут мы уже должны участвовать во всех гангах , если есть рошан то желательно залететь в толпу поставаить
кобр и действовать, пока али вам помогают вы гангате но основная фишка этого героя в пуше кобры ну очень хорошо сносять башни так что когда видите движево своих крипов много их тоесть,бежите кобры ставите за башню волю башня наша.А еше кобры адско стреляют по героям.У нас должны появиться арты
увиличиваеющие ману,аганим(так ульт короткий но жрет 600 маны в купе с прокастов 900) повышающие
выживаемость тоесть :
Тоесть если вы фул сделаете или хотябы аганим + рефреш соберете победа на 40 процентов обеспечена.





7)Итем ордер
Опишу пару популярных ордеров :
Для кв\чемпов я раньше использовал свой любимый ордер :



Мобильность его заключалось в использование бкб залете в ганг быстром раставление кобр и отсутплении
до помощи алли,маны хватало и на 2 ульты и на 2 прокаста где 2500 маны было с таким затаром.

ПАрачку не плохих затаров актуальных для пабов. :

1)Номральный затар заниматься херокилерством,маны много много нюков и удар с фрост ефектом :



Даже я б сказал очень спорный затар но мана + три активки дают о себе знать )

2)Затар я бы назвал паб-мастер ну тоже для кв не плохо впринципе :



Лечим-клечим в воздух поднимаем на кобр опускаем.

3)Весьма интресный затар с уклоном на сумонера )



Имеет право на жинзь особенно против рики мару.

4)И ну типа совем воин видел еше такой затар :



Чесно я проарал когда на алкаре типа увидел с таким ИО.


8)Что рекомендую покупать а что нет :

Не желательно расту собирать в ручного дамагера без маны тоесть нам не нада арты :



Не желательно собирать временные артефкты от которых толк будет только в начале игры или займут лишний слот но не дадут нам не маны не хп :



Можно собрать такие артефекты которые увеличивают ману,хп тоесть :




9)Друзья враги :

Друзья все годяться но особо отмечу героев которые могут спасти наши хилые задницы,положить нам репел в замесе дать стан или мощный прокаст :



Также стоит отметить героев которые для нас как кастера особо опасны :

- сало на 15 секунд а рук он нас перекавыряет от него тяжело удрать
- если его вставит нам не жить.сало + замедление
- вообше больная тема..Мало того что у него сало дамажит так еше и есть свой нюк и каст на бег.
- сало + спам + маленькие твари которые больно бьються
- сало + айс + удар с руки жопа.
- враг всех магов.
-сало
-прокаст
- туча,блинк,пасива полный антимагический набор
-фури задрочит нас поначалу а потом у него есть омнисплеш.
-прокаст + лишение маны которой и так нихрена нема.


Спосиба что дочитали гайд писал сам никакого копипаста.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10791
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
Не согласен:
-Агресивный лайнер. (в чем его агрессия?)
-Агресивный хард нюкер (нюк по сути только молния - остальное скорее дизэйблы)
-Херокилер-асистент (хирокиллер излишне)

та и врагов там на много больше. Начиная вот с этого . Можно было упомянуть что гангается в раз...
А вобщем нормально.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10792
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
У же описал есть три ситуации когда стоят мили+мили он становиться агресивным лайнером херокиллерского характера.Я под нюкам подразумиваю не только молнью тоесть нюк это любой скилл а у растых их аж 4..
Про батчера забыл чесна , так как спешил гайд закончить , самое то обидно пуджик совсем та обижает расту,и убивает с прокаста))лишает возможности ганга но контриться ..
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10802
ZZzzZZzz
Пользователи
Легенда форума
 
Постов: 10263
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
-РАСТА ПИШЕТСЯ НЕ ТАК)
-ОН НАПРИМЕР ОТ МНОГИХ НЕ ТЕРПИТ, ТОЛЬКО КОГДА МАНЫ МАЛО И НА НАЧАЛЬНЫХ ЛВЛАХ
-На врагов можно добавить героев с БАТТЕРФЛЯЙ и героев с УВОРОТОВ)
-НАПРИМЕР КОНТРИТСЯ ЕГО ЗМЕЙКИ ПАНДОЙ(БУХОЙ) Собрав вангуард и качая 3 магию) и змейки лол)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10873
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Ох да типо при игре 1 на 1 ты расту пикнеш.....Батерфляй в ганге не спасет от расты понимаеш слово команда
МОно не соло не Моно- тоесть больше 2-х...Один киллер второй асистент.!
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10905
ZZzzZZzz
Пользователи
Легенда форума
 
Постов: 10263
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
ты че? я имею ввиду только расту)) один например бежит к панде, который собрал просто вангуард и качал уворот, ставит змейки ловит в сетку, хекс и запирает его нафиг, а панда спокойно уходит) Короче Баттерфляй и вангуард - его контра, а точнее его ульты)
КОРОЧЕ КТО СО МНОЙ СОГЛАСЕН? Я не говорю что гайд плохой, он хороший, даже очень, Шуб всегда нормальные гайды пишет)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #10909
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Логически да уворот против змеек должен спасать , а вангард помойму не будет блочить урон от каждой змейки.Я еше по типам урона гляну потом распишу.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13095
@loNe
Пользователи
nobody
 
Постов: 6
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
А где в друзьях самый самый друг расты панда? Они в 2 на линии с 3 лвла вполне могут убивать и на 6 у панды считай что еул есть (в ульте у панды воздуха)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13098
Серый волк
Пользователи
Мы одной крови: Ты, и я!
Новичок
 
Постов: 384
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname AKKEJlAAKKEJlA
уровень: 16
Voodoo(Вуду)
Превращает вражеского героя в животное, так что враг не может применять свои способности (магию и атаку). Расстояние применения 500 единиц.

Уровень 1 – На 1 секунду
Уровень 2 - На 2 секунды
Уровень 3 – На 3 секунды
Уровень 4 - На 4 секунды

Манакост: 110/140/170/200
Кулдаун: 13 сек

ВОт за что я его обожаю что допустим некоторым магам нада гуинзо собирать , а у нас свое гуинзо да еше какое с кд в 13 секунд и держит на секунду больше ну не имба примочка?Минус в том что мана кост огромный.Вот что из нас делает монстра сапортско- асистенского дела.


добавь что защита в вуду 0. Это очень важно. Вместо или вместе с Еул мона(я всегда беру)Гинзу.Меканзм ему нужен меньше. Дагер в топку, мы и так всех догоним с БоТ. СО... да фарм не плоз, но вуду нам очень нужна с первых лвлов.линкен лучше Бкб. Шивасгард очень неплохо сидит на нем.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13099
Brevno
Модератор
 
Постов: 2647
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname BrevnoBrevno
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаОрганизатор PlayDota Cup
добавь что защита в вуду 0. Это очень важно

Hex transforms a unit into a random critter. The transformed unit has the same amount and type of armor, the same amount of Health, Mana and Regeneration and still have some passive skills

Перевести сам сможешь?

З.Ы. Раста с бот не догонит хаос кнайта с обычным ботинком. А даггер нужен не только чтобы догонять, а чтобы неожиданно врываться в замес...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 16.02.2009 21:55 Редактировал Brevno.
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13101
Skif
Oldschool
 
Постов: 3740
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Лол, вол4ара ты стебаешьсо? Армор 0 с какого перепугу вдруг?! МС 285 никово мы не догоним, да и смысл игры растой не в том штобы догонять противников
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
SacreD писал(а):
Судя по фотке гудманчегу не помешали бы жесткая диета и силовые нагрузки. Приглашаю его в тему бодибилдинга на продоте.
http:// www.formspring.me/ MiIkyWay
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13127
ZZzzZZzz
Пользователи
Легенда форума
 
Постов: 10263
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Нука Бревно переведи)
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13132
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Защита в вуду трансформируеться в другой тип защиты вот и все , очередной раз волк доказал что он нифига не знает , и пишет чушь в постах.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 3 мес. назад
  #13146
Squirrel
Пользователи
Прошареный
 
Постов: 581
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname Ground_squirrelGround_squirrel
уровень: 31
Награды
Ацкий ЗадротАвторитет ФорумаПьяный Мастер
saginysh321, не Бревно я, но все же.
Hex transforms a unit into a random critter. The transformed unit has the same amount and type of armor, the same amount of Health, Mana and Regeneration and still have some passive skills

Хекс превращает в случайную "что-то там" (не в этом суть). Превращенный юнит имеет такой тип брони, хп, Мана и хп регенарацию, как и оригинал.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Rhasta - The Shadow ShamaN3 г., 1 мес. назад
  #16588
Eric_Cartman
Пользователи
nobody
 
Постов: 5
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Не навиться мне Раста!!медленный сволочь
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo