Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов (2 чел.) (2) Гостей
Вниз
Сообщения темы: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов
 
Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10395
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
Саундтрэк к гайду: Prodigy__the_- _Voodoo_People.mp3 - 3.79MB

Гайд по Magina - Anti-mage

"Истребитель магов"



Описание гайда:

I. Вступление.
II. Характеристика.
III. Плюсы и минусы героя.
IV. Описание скилов.
V. Скилордэр.
VI. Тактика и итэмордэр.
VII. Конечный итэмордэр и обзор вещей.
VIII. Жертвы Антимага.
IX. Друзья и враги. Опасные вещи.
X.Вывод.
XI. Реплэй с героем.


I. Вступление:

Одаренный с рождения властью над энергией, Magina развил в себе высокую сопротивляемость природным стихиям, и обрел уникальную
способность двигаться быстрее самого света. Сломленный переходом его брата-близнеца Terrorblade на сторону Scourge, Magina
ответил на зов Sentinel, отчаяно пытаясь спасти своего брата. Каждый его мучительный удар направляет злые сущности Scourge
против них, опустошая их души, завершая всё моментом когда эта пустота разорвет врагов изнутри.

II. Характеристики:

Маго-киллер

Сила 19 - 1.9
Ловкость 22 - 2.8 (основной)
Интелект 15 - 1.8
Здоровье - 511/1764
Мана - 195/1014
Атака - 49-53/116-120
Броня - 3/12
Дистанция атаки - 100
Скорость перемещения - 320
Герой расположен в Light tavern (Sentinel) -

III. Плюсы и минусы героя:

-самый лучший и чистокровный убийца магов в игре;
-динамичный, высокоскоростной и мобильный герой;
-тяжело догнать и тяжело оторваться;
-из-за резиста и блика - тяжелоубиваемый;
-сильный герой в битве 1 на 1 из-за наличия 1 и 4 скила;
-единственный владелец врожденного сжигания маны;
-в прошлом отличный пермо- а теперь просто башер;
-высокий ДПС;
-красивый персонаж;


-малохитовый герой;
-узконаправленность героя;
-единственный командный скил, который в позднем лэйте уже не решает (mana break);
-в игре где решают массовые скилы может оказаться малоэффективным;
-анстак со всеми орбами в игре из-за 1го скила


IV. Описание скилов.


1. Mana Break ( "Манобрешь" ).

"Каждая атака сжигает ману противника в зависимости от уровня способности."

Уровень 1 – 16 маны за удар
Уровень 2 - 32 маны за удар
Уровень 3 – 48 маны за удар
Уровень 4 - 64 маны за удар

Орб эффект, который перебиваются абсолютно всеми орбами в игре. Уникальная способность, хотя ее можно купить (дэфьюзал, мантастайл) но все равно с меньшей эффективностью (40 у манты, 64 у манабрика). Очень сильный скил, предназныченый для лишения маны противника. Поэтому он и антимаг. Значимость скила уменьшается с течением игры т.к. повышается колличество манатопоинтов у врагов и им хватит маны для того, чтобы скастовать. Применяется с целью лишения маны противников у которых в арсенале очень важные и опасные скилы. Ну и конечно противник в битве 1 на 1 уже не противник (хотя есть исключения). Контрится репэлом и БкБ.
Каждая сожженая единица маны наносит противнику дополнительно 0.6 физических повреждений.
Соответственно 9.6/19.2/28.8/38.4 на разных уровнях умения. Вот почему беззащитные маги так быстро уходят...



2. Blink ( "Мерцание" ) (В.)

"Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно приблизиться к противнику или выйти из боя"

Уровень 1 – Телепортация на расстояние до 1000 единиц
Уровень 2 - Телепортация на расстояние до 1075 единиц
Уровень 3 – Телепортация на расстояние до 1150 единиц
Уровень 4 - Телепортация на расстояние до 1150 единиц

Манакост: 60
Кулдаун: 12/9/7/5 сек

Нечего сказать нового. Класный скил с маленьким кд и мк. Используем для: 1) перемещения по карте, 2) мгновенного появления рядом с жертвой, 3) ухода от погони, 4) настигания жертв.
Минимальное расстояние перемещения - 200.



3. Spellshield ( "Щит от заклятий" )

"Magina окружает себя мощной защитной магией, препятствующей негативному влиянию заклинаний".

1. снижает урон от магии на 10%.
2. снижает урон от магии на 20%.
3. снижает урон от магии на 30%.
4. снижает урон от магии на 40%.

Имбаскил. Это большой магический резист который с врожденным резистом составляет 55%. С ХоД - 68.5%.
Защищает только от магического урона! Поэтому не спасает от дивайна и физ. атак.
Теряет свой смысл в игре против пика в котором отсутствуют нюки (что очень плохо для Магины).



4. Mana Void ( "Манная пустота" ) (V). (ульт)

"Создает мощную пустоту во вражеском юните за счет недостатка маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получает некоторый урон".

1. 0.6 урона за еденицу недостающей маны.
1. 0.85 урона за еденицу недостающей маны.
1. 1.1 урона за еденицу недостающей маны.

Манакост - 0.
Кулдаун - 120/100/80

Это нокаут магам! Другими словами мощная затрещина тем у кого хорошее/отличное максимальное значение манапоинтов. (вот почему таким тупицам как Акс, Пудж, Мортред не так уж и больно).
Магический урон. Контрится репэлом и БкБ, и уменьшается скилами и вещами на резист.
Урон от ульта напрямую зависит от:
1. Максимальное значение маны пациента:w00t:.
2. Остаток маны пациента на момент юза скила.
3. Уровень умения.
4. Магический резист пациента:w00t:.

Пример: заметил отличную добычу в виде . Максимальное значение маны у Лича допустим 900. Но Лич фармится, юзает скилы и у него осталось 700 мп. Магина блинкается и начинает активно сжигать ману личу спомощью Mana Break. После того как Магина "полечил" Лича у бедолаги осталось 40 мп. Уровень ульты допустим 2 у которого коэфицент равен 0.85. Напоминаю, что магический резист составляет как минимум 25%. Считаем:
900 - 40 = 860 (количество недостающей маны)
860 x 0.85 = 731 (урон от ульта грязный)
731 - 25% = 550 (чистый урон)
Надеюсь вы поняли, что если вы ультуете цель со значением маны 800/800 то мы ему ничего плохого кроме микростана в 0.1 сек не сделаем .
Кстати не забывайте об этом свойстве ульта! Если от вас пытается телепортироваться потрепаный враг, то не задумываясь юзайте ульт - теперь он останится с вами.
У ульта средненький рэйнж каста - около 400.


V. Скилордэр.
(ИО именно антимага в игре против тимы в которой есть маги. Если вы пикнули магину а против нас ни одного мага - то качаем вместо щита статы)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19-25


VI. Тактика и итэмордэр.


1-7(8) lvl

Выбрав Магину я бы пошел вниз (там легче стоится хилым миликам). На линию я беру вещи чтобы простоять до 7 а лучше 8 уровня. Это .
Опять же никто не запрещает вам брать на лайн или же пойти голым и купить на линии .
На лайне: замечу что у Магины неплохая начальная атака и ее анимация - отсюда ластхит. Кроме того нам помогает манабрик - крипы - некроманты убиваются\добтваются на ура.
Особо на линии не буйствуем по возможности ести союзник дизэйблит\станит - сжигаем ману. Основная наша цель - фармить на ПТ. Не упускаем позможность убить противника. Можно наглеть ибо блинк нам поможет. Как и всем спам нам никчему. Гогда у нас 7 или 8 уровень то уходим на базу.

7(8)-16 lvl

Вернувшись на базу и далее в мидле тарим себе: - мастхэв. Это 10 силы идущие нам в хп, очень нужный для магокиллерства АС и МС. Пару для урона и АС. В принципе с этими вещами уже можно промышлять убийствами. Далее тарим себе фармитэмы.

Фармитэмы: или ?
Большинство людей (включая меня) тарят ему именно Владимир. Я уверен что это более выгодная покупка чем вангард. Давайте посмотрим:

- это 1) дополнительный урон 2) хп и мп реген (первый не решает в лжйте) 3) ЛЛ который круто смотрится с нашим АС и отлтчно хиляющий с буризой 4) Полезен не только нам но и тимэйтам 5) В лэйте решает.
- это 1) хп реген 2) блок ничего не решающий в лэйте 3) 300 хп безусловно помогающих в мидле но мало решающих в лэйте.

Вобщем надеюсь я вас убедил и вы собрали владимир. С ним мы нормально фармимся, благодаря мп регену блинкаемся по карте как белка. Далее тарим на будущий батэрфляй. Если отличный раскил то можно купить и . Далее тарим который превращает Магину в имбу.

В мидле мы активно гангаем - блинкаемся и тушим ману у магов, на посошок ультуем в спину и мутим фраги.

Немаловажно фокусить магиной и с подмогой тимэйтов именно тех героев с решающими скилами и лишать их маны на ульт и касты:

16-25 lvl

Далее в лэйте покупаем следующие вещи :

- если против нас имеются противные касты, самые неприятные из которых станы и хекс.
- безусловно самая лучшая для него пушка. В связке с батэрфляем = много хороший критов а отсюла урона.
- с ней уже не тот хилый магинчик который шел на лайн:w00t:
- теперь по мимо похуизму к магическому у нас и к физическому урону такие же чувства


VII. Конечный итэмордэр и обзор вещей.







или (по ситуации)

Еще вещи:

- можно взять в мидле если качать блинк 1 раз а потом качать вместо него статы.
- вещь на любителя. Имхо у Магины проблем с фармом и АС нет.
- ну перманентом нам уже не быть но бащить будет хорошо
- после тараски теоретически можно но имхо не нужно
- по ситуации
- хотя и порезаная но отличная покупка после аэгиса или тараски с БкБ
- хорошая пушка но я предпочитаю буризу
- БкБ круче, повышение резиста не столь значительное...
- тоже на любителя
- если Магина в состоянии и ему нужно рубить иллюзии


VIII. Жертвы Антимага.

В этом разделе я перечислю героев которых Антимаг (ну конечно же адекватный и с руками из плеч ) будет стабильно убивать начиная с раннего мидла. Остальные маги и герои так же станут нашими жертвами при покупке БкБ:
.


IX. Друзья и враги. Связки.

Друзья:

Друзьями Магины приоритетно считются сальники и станеры, которые помогут нам принять героя противника тем что своими кастами дадут нам время поработать манабриком:
.
Ну и куча нюкеров которые кому только не полезны.

Враги:

Следует сказать что Магина в лэйте почти ничего не сделает против злых физдамагеров, критовиков и откормленных танков.

- отожранная в лэйте имеет с критами за 1000
- ульт опасен
- cобственно или он Магину или Магина его. Вначале напрягает прокастом и может убить
- ультимат опасен а во время сна нас могут обступить
- по ходу найопаснейший наш враг и магиноубийца. Все опасно : крюк, вонь, ульт



C Пуджем и самые опасные связки против нас.

Опасные вещи:

Ну как всегда джентельменский набор вещей в виде



На счет последнего арта - неприятно когда для контры какой нибудь опасный дядя берет его...


Х. Вывод:

Очень специфический герой требующий прямых рук.
Жаль что порезали башеры - так ьы Магина был в 2 раза опаснее.
Зато им интересно и весело играть.
И слышлать "Holy Shed!" еще приятнее

ХI. Реплэй:

Аlcar
AP mode 5x5
P_A_N_T_E_R_A`s host
Коментарий: обычный Алькаровский паб с баранами против баранов. Я рулю Магиной. Игра ниочем. Просто подтверждение моего гайда и того что Магина непростой парень. Недлинная игра - можете посмотреть...
Имя файла: Magina_Alcar_Pantera .w3g
Размер файла: 468760 б


Гайд писался в соответствии с Dota Allstars v. 6.58
... и посвящается самому классному пацану на сайте - Четвертина!
Приятного просмотра! by P_A_N_T_E_R_A_
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 21.01.2009 23:44 Редактировал P_A_N_T_E_R_A. Причина: добавлены БФ и Тrахех
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10400
4eTBepScooP
 
Постов: 949
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname ebawuebawu
уровень: 1
Награды
Лучший АфторАцкий ЖгунЖертва FirstBlood-a
спс пантера :) гайд понравился, но не согласен с тем что мидас ему не нужен так как это оч быстрый фарм на бабочку + доп АС что оч не плохо. 2 не увидел в скилл ордере бф(если во вражеской тиме отжераетцо злостный илюзионист ...
З.Ы. посмотри на характеристики героя где атака :w00t: :w00t: :w00t: :w00t:
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 19.01.2009 08:27 Редактировал 4eTBepScooP.
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10405
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
С мидасом НЕ переубедишь - написано как оно есть.
БФ - забыл добавлю.
А что тебя в характеристике в атаке насмешило (если не секрет).
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10406
Brevno
Модератор
 
Постов: 2647
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname BrevnoBrevno
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаОрганизатор PlayDota Cup
У меня СО: я максю блинк в перемешку с манабрейком. То есть до 9 лвл. Блинк это наша мобильность... А вот доп. защиту я предпочитаю качать ближе к 15-17 уровню, когда хоть немного хп наберу...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10408
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
В принципе кому как удобно...
Главное чтобы был замакшен манабрик и ульт брался.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10412
master_kot
Пользователи
nobody
 
Постов: 2
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
защиту нада ставить ДО прокачки щита иначе работать НЕ будет...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10415
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Ха вот теперь троль и войд будут в игре 5 на 5 на магине отрываться на фуле раньше помню магина фул сбор троля убивал,а шаз троль поглумиться над анти..

Оффтоп : видел новое действие рефлекта , варденка кританула неверу убив его отсавила себе 270 хп из 1200?
Это новый прикол?.......
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10416
master_kot
Пользователи
nobody
 
Постов: 2
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
и на счет врагов не согласен....хорошо раскаченного магией завалить не реально....проверено ! ульт дума с аганимом не больше полутора сотен сносит....
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10419
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Да дума не убить если он с или ...Он тупо конченый сам все выносит называеться ему все по барабану антимаг счяхнет..
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10420
Brevno
Модератор
 
Постов: 2647
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname BrevnoBrevno
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаОрганизатор PlayDota Cup
защиту нада ставить ДО прокачки щита иначе работать НЕ будет...
Это уже версий 10 назад изменили. Сейчас можно собирать в любом порядке.

Оффтоп : видел новое действие рефлекта , варденка кританула неверу убив его отсавила себе 270 хп из 1200?
Если ты читал ченжлог, то видел бы что сейчас блейдмейл возвращает 100% урона. НО, раньше он возвращал 20% от получаемого урона до подсчета брони, то сейчас возвращает 100% полученного дмг как магический урон.... То есть, если раньше на тебе был блейдмеил и тебя били на 100 дмг, то ты 20 маг. дмг наносил противнику, а уже потом на эти 100 дмг проверялся твой армор, и если у тебя 50% физ. редьюса, то ты получал 50 дмг.
А сейчас ты вернешь все эти 50 дмг как магический урон.

ульт дума с аганимом не больше полутора сотен сносит....
Ульта дума в лейте опасна нас потому, что мы на 18 секунд остаемся без блинка.

З.Ы. обсидиан антимага оторвет что в начале, что в лейте.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10422
TopAngranell
Лялямба
Прошареный
 
Постов: 551
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname TopAngranellTopAngranell
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаУчастник PlayDota Cup
Почему мясник враг магины?! Все его касты(ну может без крюк) слебеют с прокачкой щита, а отпрыгнуть не налетев на крюк вполне возможно имхо магина боитться мясника меньше большинства чаров дота.

Бревно не шути дестр в начале магине нече не сделает, как и в миде а к лейту магина стока фрагов на дестре сорвет что того нече не спасет.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 19.01.2009 12:24 Редактировал TopAngranell.
 

Celevra
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10423
P_A_N_T_E_R_A
Адский флудер
 
Постов: 3117
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname P_A_N_T_E_R_AP_A_N_T_E_R_A
уровень: 22(61%)
Награды
Авторитет ФорумаЛучший АфторОрганизатор PlayDota Cup
поиграй поймешь...
Видел реплэй где Пудж охотился только на Магину - жесть.
Тот блинк - тот крюк.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10427
Brevno
Модератор
 
Постов: 2647
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname BrevnoBrevno
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаОрганизатор PlayDota Cup
Я помню играл магиной против дестра... Случайно упустил момент когда дестр сделал фаст орчид, а потом все было очень забавно.... Дестр охотился за мной, кидал сайленс и убивал с трех орбов.... Когда этот дестр под фулл затарился мы его только всей командой убивали - когда сначала блинкался магна и давал ульт, затем все дружно его нарезали + еще стуны давали, а затем я магиной ультовал по дестру.... А потом даже это не спасало - если дестр выходил из стана, то сразу давал ульт и 2-3 наших умирали... В результате к тому времени как я собрал бкб, дестру было уже на все пох, и если я был под бкб, он меня руками вырубал.
На 8-9 лвле получать орбы на +100 дмг очень больно, тем более такому хиляку как антимаг...
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10432
Обьект704
Адский флудер
 
Постов: 3698
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Награды
Последователь ПаштетаАцкий ЗадротЖертва FirstBlood-a
Я раньше обожал дестра через дагон собирать не прокачивая острал))Дестр конченый сам по себе у него автокаст который вначале +50 уже ощутимо а в конце перестреливаться с ним на фуле он бац и ульту и все Гг. думаю только дум будет и то через мантра стайл если после ульты выживет)не еше видел вариант нага в лейте с дифузом обсиду жопу отрывает а так хз хз...Неруб с обсидушкой после 12 лвл-а не справляеться..Пугне хорошо с обисдом воевать по идеи у него прирост инты 4 но опять же вроде орбами его обсида должен перестрелять.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
 
RE: Гайд по Magina - Anti - Mage: Истребитель магов3 г., 4 мес. назад
  #10433
Brevno
Модератор
 
Постов: 2647
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Garena nickname BrevnoBrevno
уровень: 28
Награды
Авторитет ФорумаНадежный, как ульт ПаленаОрганизатор PlayDota Cup
Сколько должно быть хп у иллюзии с манты, чтобы она пережила 1 орб отожранного попугая. К примеру: удар с руки у попугая 250, от орба вылетает + 400, по иллюзии дополнительно + 400. Итого больше 1000 урона, а теперь еще вспоминаем что иллюзии получают 200-400% урона (не помню конкретную цифру на манте), соответственно умножаем наш урон в 2-4 раза. У очень отожранного дума с мантой на каждую иллюзию нужно будет по 2 удара сделать, в крайнем случае по три....
А пугна против попугая рулит своим посохом - у нас каждый орб стоит 100 маны, мы себя с каждой атакой орбом будем довольно неслабо калечить, что не очень приятно.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 19.01.2009 14:08 Редактировал Brevno.
 
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo