В связи с обилием флуда в предыдущей тме создал новую. Любой пост не по теме будет удаляться, флудеры получат бан.
Краткое "резюме" героя
Вайпер - универсальный герой, способный развиваться практически в любом направлении - дд, танк, саппорт. Отличная анимация атаки вкупе со способностью Nethertoxin, увеличивающей урон, делает ластхит просто сказкой. На линии очень опасен и неприятен, может заставить дрожать от страха таких сильных лайнеров, как сф, медуза, гнолл, хускар. Также обладает вторым по мощности после медузы замедлением в доте, а благодаря Corrosive Skin приобретает завидную живучесть и устойчивость к гангам. Все это делает вайпера сильным и интересным героем.
Характеристики героя

-17+1.9

-21+2.5

-15+1.8
Умения героя.
Poison Attack (Ядовитая атака)
Добавляет яд к атаке вайпера, наносящий урон в течении 2 секунд и снижающий скорость перемещения и боя.
1 уровень: 10% замедления, 6 ед. урона в секунду;
2 уровень: 20% замедления, 12 ед. урона в секунду;
3 уровень: 30% замедления, 18 ед. урона в секунду;
4 уровень: 40% замедления, 24 ед. урона в секунду.
Манакост: 20 на всех уровнях
Перезарядка: 4/3/0/0
-Есть возможность автокаста
-Через ручное применение можно юзать скилл на расстояние, большее от дистанции атаки вайпера
-Тип урона: магический
-Орб эффект
-Не складывается при многократном применении. Т.е. дпс и замедление даже после 10-го плевка будут одинаковыми
[color=#800080]
Nethe
rtoxin (Адский яд) (пассивное умение)
Усиляет атаку вайпера таким образом, что враги, теряющие здоровье, получают больше урона.
1 уровень: максимум +32 урона
2 уровень: максимум +64 урона
3 уровень: максимум +96 урона
4 уровень: максимум +128 урона
-Добавляет +2/4/6/8 урона изначально и удваивается за каждые отсутствующие 20% здоровья
-Крипы получают только половину урона
Corrosive Skin (Разьедающий покров) (пассивная способность)
Наделяет вайпера дополнительным магическим сопротивлением, наносит урон в течении 3 секунд и замедляет атакующих его врагов.
1 уровень: +10% маг. защиты, 10 ед. урона в секунду, 10% замедление
2 уровень: +15% маг. защиты, 15 ед. урона в секунду, 15% замедление
3 уровень: +20% маг. защиты, 20 ед. урона в секунду, 20% замедление
4 уровень: +25% маг. защиты, 25 ед. урона в секунду, 25% замедление
-Тип урона: магический
-Урон врагам наносится до атаки или каста заклинания
Viper Strike (укус гадюки)
Наносит мучительный укус жертве, сильно снижая ее скорость атаки и передвижения и нанося ей урон в течении 5 сек.
1 уровень: 60 ед. урона в секунду, 40% замедление
2 уровень: 100 ед. урона в секунду, 60% замедление
3 уровень: 145 ед. урона в секунду, 80% замедление
Манакост: 125/175/250
Перезарядка: 80/50/30 сек.

уменьшает манакост до 125 ед. на всех уровнях и дистанцию произношения до 800
-Тип урона: магический
-Пробивает бкб (замедление проходит, но урона нет)
-Юнита, находящегося под действием viper strike, могут добить союзники, если у того осталось меньше 25% здоровья
-Замедление складывается с Poison Attack и Corrosive Skin
Порядок прокачки умений
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.+
16.
Почему так? Nethertoxin поможет добивать крипов и сильнее харасить врага. Максим Poison Attack по понятным причинам - харас. Почему берем Nethertoxin на 1-м уровне, а не Poison Attack? Потому что 10% замедления и 6 урона не сильно помогут при харасе и спасении от ганга. Nethertoxin>
Corrosive Skin, т.к. с первым мы сможем забрать противника на 6-7 уровне, если у того нет скилов спасения, с Corrosive Skin ухудшается ластхит и харас.
Артефакты для вайпера и тактика
Вначале лучше всего, я считаю, такой закуп:






или два

. Идем соло - либо мид, либо сложную. В принципе, вайпер может неплохо стоять и на трипле, но логичнее поставить его все же на соло. Активно харасим врага, прерываясь лишь на добивание крипов. С нашим уроном и анимацией атаки проблем возникнуть не должно. С получением 3 уровня начинаем харасить Poison Attack, но не по кд, а скорее чтобы отогнать противника. А вот получением 5 лвла превращаем жизнь противника в ад - харасим при любом удобном случае, но не через автокаст, а через хоткей. На 6 уровне, если у врага нет скилов спасения, убиваем его простой комбой - даем ульт и бьем до летального исхода. Важно лишь одно - дать ульт в такой позиции, чтобы враг не мог ускользнуть в туман войны. Также перед этим желательно "набрить" хп врагу с помощью Poison Attack. Далее покупаем следующие артефакты:

С этим минимумом вещей мы уже можем довольно успешно гангать.
Можно прикупить также следующие вещи:

(не мастхэв, но сможет порегенить нас, собирается при условии, что нет недостатка в финансах)

-отдельно скажу про этот арт. Мы зарабатываем деньги в гангах, и 1900 голда можно пустить на что-то более стоящее. С другой же - в пабах этот арт можно довольно быстро собрать и он довольно быстро себя окупит. Если играем не слишком серьзеную игру и удалось быстро накопить - покупайте.

- мы много гангаем, и заряжов в ней будет тоже немало.
Активно гангаем лайны. Особо здесь расписывать нечего - заходим со спины, кидаем ульт и бьем до победного конца. Нас ждет либо успех, либо провал. Смотри по ситуации - если в тиме врага преобладают дд, лучшим решением будет

, если же маги - щиток гредим в

и покупаем

, если идем в танка, и

/

, если в дд-гангера. Участвуем во всех замесах. В первую очередь стараемся устранить самого опасного противника (например, шейкер, инвокер, атропос, урса и т.д.) Здесь необходимо описать поподробней - мы всаживаем ульт и при помощи команды расчленяем жертву. Если команда не имеет возможности подойти, устраняем такого противника любой ценой - даже ценой собственной жизни. Лучше погибнуть, но убить шейкера, чтобы он не заультовал, чем сдохнуть от его ульты вместе с остальными. При наличии

или

можно немного потанковать. Но это не значит, что мы должны лезть на рожон - и выжить нам все-таки весьма важно, наш яд или же просто фарм может сказать решающее слово. Если мы устранили опасного противника и остались живы, отходим, хилимся, если есть такая возможность, и смотрим далее -если уверены, что нас не сольют, возвращаемся и добиваем остальных врагов, если есть риск быть убитым, улетаем на базу. Ключевые итемы на этом этапе:
Дд-

Танк-

(имеет смысл, только если быстро на него накопили)

. на этом этапе очень важно получить решающее преимущество, т.к. если игра затянется до лейта, вайпер может потерять свою силу. Важно не давать вражеским дд каа - вылавливать и устранять их на карте, а в замесах устранять одними из первых.
В лейте ведем себя так же, как и в миде, с той лишь разницей, что первыми всегда устаняем дамагеров (исключение - если есть мощные масс ульты типа шейкера, варлока и т.д., тогда устраняем первыми их). Стараемся закончить игру побыстрее, собираем последние артефакты:
Дд-


, можно также собрать
Танк:

Универсальные артефакты:
Эти артефакты можно собрать вне зависимости от выбранного пути, но их покупка связана с определнным риском.

-жает статы и улучшает ульт, но улучшение не настолько существенное (бросать ульт каждые 12 сек мы все равно не сможем), а посему есть вещи поважнее. Но всеже польза от аганима ест, и его можно собрать после первостепенных артов

-даст нам возможность не втерпеть от дд в лейте и устранить одного хилого врага через комбу Эзерил==>ульт, но мы не сможем бить вражину, поэтому думайте.

-как замена лотару. Улучшит танковый потенциал, собирается после первоначальных артов (вг/худ, сапог) либо не собирается вообще. Хорошо работает в комбе даггер==>ульт==>
манта.
Также ИО, предложенный бларпом(собирается именно в такой последовательности).




Путь саппорта
Как ни странно, из вайпера может получиться неплохой саппорт. В этом случае им лучше идти на даблу/триплу. Хоть мы и саппорт, но при отсутствии другого кэрри можно забирать фарм себе. Собираем


, возможна также покупка

, для союзников - покупка

. В замесах стараемся защитить союзных кэрри, киллы оставляем им же. Важно нанести как можно больше урона и умереть. Не забываем про ганги - основной источник доходов. В миде собираем


или

, в зависимости от ситуации. Если наша команда хорошо пушит, то неплохо будет некро - с нашим слоу они сильно нарежут в замесах, пропушат вышки, если в тиме врага есть инвизеры, они испортят последним малину. Если во вражеской тиме отжирается злой дд или есть опасный прокастер, то лучше будет купить хекс, чтобы за время "курочки" с ним разделаться. Если главное для нас - это нанести как можно больше урона, то вполне пойдет аганим. Если кастеро в тиме врага много, то собираем

. Такде можно купить что-то из раздела универсальных артефактов.
Вот и все. Надеюсь, этот гайд поможет вам в игре за вайпера. Извиняюсь за отсутствие скриншотов - реплеи не открываются в 1.26 версии.