Мы ВКОНТАКТЕ     Мы в Твиттере
 » 

Форум

Dota сообщество
Добро пожаловать, Гость
Вход или Регистрация    Забыли пароль?
Anub'seran, the Nerubian Weaver (1 чел.) (1) Гость
Вниз
Сообщения темы: Anub'seran, the Nerubian Weaver
 
Anub'seran, the Nerubian Weaver3 г., 9 мес. назад
  #1686
Aez
Пользователи
nobody
 
Постов: 10
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Anub’seran, the Nerubian Weaver

Версия доты: 6.72е
1. История героя
2. Краткая характеристика.
3. Описание умений.
4. Со и закуп.
5. Тактика
6. Враги, союзники.


Многие не понимают этого героя. Многие считают, что он ничего не может. Многие репикают его сразу же или вообще ливают. Я надеюсь, после прочтения этого гайда вы перемените свое отношение к Ануб’серану.

1.История героя.
Ануб’серан. Имя этого существа вселяет ужас в любого, кто видел Нерубианцев. Даже прославленный убийца Ануб’арак колеблется сражаться с этим монстром, пришедшим в реальность из мира духов. Он может мгновенно пройти сквозь своего врага, причиняя тому жуткие мучения и боль. Владея властью над временем, он может бросить себя в прошлое, избежав смерти. Он может призвать атаку из будущего, делая его атаки еще более смертельными. Ануб’серан. Только глупцы не боятся этого имени.
Впечатляет, не так ли? В начале вивер мало что может. Правда, потом… Но до этого «потом» еще дожить надо. Хотя для выживания Ануб’серан имеет средства не хуже Абаддона и Омника, несмотря на хилость.

2.Краткая характеристика.
Герой находится в Twilight tavern (Scourge)
Сила – 15 + 1.5
Ловкость – 14 +2.5
Интеллект – 15 + 1.8
Скорость атаки 1.68.
Рендж атаки 425.
Скорость передвижения 290.
Урон 41-51.
Броня 2 (11%).
Жизни 435.
Мана 195.

Плюсы и минусы героя:

+ Всегда может удрать, ну или почти всегда.
+ Двойная атака = дамагер.
+ Можно хорошенько попарить мозг вражине 1ым скилом.
+ Отличный ганкер.
+ Хорошо догоняет (А если что-то пошло не так то и убегает).
+ Не особо нуждается в бутсах, также очень быстро бегает по карте без свитков портала.
+ Если правильно управлять им способен доставить врагу множество неприятностей.
- Мало жизней (Но мы всеравно очень живучие).
- Мало полезен команде (Хоть и 1-1 вырезаем не плохо).
- Нет атакующих нюков.
- Отвратительная анимация атаки, также не стоит забывать что вивер принадлежит к «медленным» героям («снаряд» вылетает через 0.64 секунды), тем не менее из-за геминейта неплохо ластхитит вражеских мобов.
- Нет дизейблов.
- В начале представляет собой легкий фраг.
- Требует контроля ситуации и чувства времени. (Сыграя 3-4 игры я начал чувствовать его)

3.Описание умений.


The Swarm (Рой) [горячая кливиша (R)]
Посылает стаю жуков в целевую точку. Жуки цепляются к цели нанося ей урон и снижая броню.

1 лвл кулдаун 36 сек / длительность 8 сек / 21 дмг за атаку
2 лвл кулдаун 33 сек / длительность 12 сек/ 24 дмг за атаку
3 лвл кулдаун 30 сек / длительность 16 сек/ 27 дмг за атаку
4 лал кулдаун 27 сек / длительность 20 сек/ 30 дмг за атаку

Манакост: 100
Рендж: 3000

- Пока жук на цели, он будет оставаться там до тех пор, пока не убьёт или не истечет срок.
- Жуки обладают имуннитетом к магии, но могут быть убиты за 4 атаки
- Каждые полторы секунды жук будет атаковать цель снижая броню на 1 единицу, до тех пор пока жук не будет убит
или не кончится действие.
- Жуки обеспечивают зрение 250/250, но эффект исчизает если цель становится невидимой.

Неплохой спелл особенно если кинуть в замесе неплохо подамажит.



Shukuchi [горячая клавиша (С)]

Вивер развивает такую скорость, что становится невидимым. Длительность 4 секунды. Каждая цель через которую он пройдет получит урон.

1 лвл кулдаун 12 сек / 90 урона
2 лвл кулдаун 10 сек / 100 урона
3 лвл кулдаун 8 сек / 110 урона
4 лвл кулдаун 6 сек / 120 урона

манакост: 60
радиус эффекта: 175

- магический тип урона
- может нанести урон только 1 раз за каст (Враг получает дебаф, и пока он не снимется доп. урон не может быть нанесен.)
- время исчезновения 0.25 секунды

Наш любимый спелл, позволяет догнать/убежать/ подамажить.
Не большой манакост но не стоит юзать его слишком часто.




Geminate Attack
Посылает дополнительную атаку на противника.
- орб эффект
- дополнительная атака не может нанести крита, стана, микростана, орб эффекта
- действует на здания

1 лвл перезарядка 6 сек
2 лвл перезарядка 5 сек
3 лвл перезарядка 4 сек
4 лвл перезарядка 2.5 сек

Этот скил работает только с двумя другими орбами: это скади и дефуз.
Отличная пассивка.
С заряженой атакой достаточно 1 раз ударить противника. - вторая атака полетит следом, даже если
вы уже повернулись к врагу сракой или ушли в инвиз.




Targeting Type (Промежуток времени) [горячая клавиша T]
Возвращает Неруба назад во времени на 5 секунд: ману, хп и позицию.
Не влияет на время , золото и опыт.

- снимает негативные бафы.

Ну просто спасение для дохлого жучка.

4.ИО и СО
Скилл билд:


1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17-25:

Начальный закуп:
Думаю не стоит говорить, можно много что с собой брать (Подробнее http://playdota.ru/ content/view/611/56/ )
Полный закуп:
Буду просто рассказывать по всем итемам. Если итема нет в это списке значит он бесполезен для неруба.
Лучшие ботинки для нас, маст хев.
Считаю ето извращением но видел пару игр с мидасом, думаю стоит заменить чем-нибудь полезнее.
2-3 штуки до 10 минуты будет просто шикарно.
Стакается с геминейтом но я бы не брал.
Можно по ситуации.
Линка будет куда лучше.
Супер, беру часто.
Хорошо пойдет, криты и дмг. Но мкб смотрится лучше.
Почти всегда беру 2-3 артом.
На любителя но я никогда не собираю.
Мастхев в лейте.
Тоже стакается с геминейтом, беру в лейте.
Имея бабочку и мкб мы становимся нереальным дамагером + еважн.
До 20й минуты маст хев. После продаем.
Многие собирают но я не вижу смысла.
Фан.

5.Тактика.
Общая тактика.

1-6 лвл (Ерли гейм): Стоим на лайне и фармим, имея шикучи мы врятли будем умирать, а в идеале можем сделать пару килов с напарником.
7-14 лвл (Мид гейм): Мы начинаем показывать себя, учавствуем в замесах но стараемся не отдаватся. Должны уже иметь пару брасеров, пт, и начинаем собирать бабочку/мкб.
15-25 лвл (Лейт гейм): Вот тут то мы и божим, мстим всяким тролям за то что убивали нас в начале, в замесе за нами без просвета не угнатся, а мы раздаем дикий дмг.

Теперь отдельно по скилам:
1й спелл юзаю только в начале замеса, 1-1 использую не часто.

Шикучи дает нам возможность:

1)Убежать от врага. Несколько ньюансов. Следует четко знать, когда закончится кулдаун способности для избежания неприятностей. Вивер не герой удачи как хаос кнайт, ему нужен холодный расчет. Часто бывают ситуации, когда вы в Шукучи догоняете врага и не успеваете убежать из-за того, что не прошел кулдаун способности. Если бежать по прямой, то за 4 секунды невидимости и 522 скорости вивер пробежит дистанцию в примерно 1,35 диагонали экрана. Это важно знать, чтобы при комбинации Сдвига времени и Шукучи не удивляться, как с похмелья, «а где это я?». Важно также то, что в Шукучи нам наплевать на замедления – даже с ультой Вайпера у нас будет 522 скорости и ни единицей меньше. Нужно также запомнить, что убегать прямо вперед не надо. Впереди вполне может вылезти из леса злобный станер и отправить нас в таверну.

2)Догонять врага. Догонять проще чем убегать. Нужно только знать что не стоит тупо использовать Шукучи по кулдауну. Для максимума эффекта надо забежать впереди противника, обязательно пробежав сквозь него, причем выйти из инвиза надо прямо на его пути. Тогда получится стопор его движения, что даст вам лишний удар. Нелишне будет следить за картой – враги не дремлют.

3) Просто быстро передвигатся по карте, за 3 использования попадаем с базы до руны.

Вот пример использования:
http:// www.youtube.com/ watch?v=ishjyX5G-xU& feature=player_embed ded

Геминейт атак:
Всё кажется просто но не тут то было здесь полно нюансов. Во-первых, триггер не срабатывает если противник убежит в туман войны. Во-вторых, он сработает независимо от расстояния – если вы атаковали, то вторая атака произойдет все равно. Дальше идут интересные факты:
Геминейт никак не влияет на собственно скорость атаки вивера. Он бросает в цель «снаряд» и второй летит независимо от анимации героя, после атаки можно спокойно повернуть и побежать домой, снаряд вылетит, извините за выражение, даже из зада, причем вивер часто выпускает третий залп, до того как цель достигнет второй, именно из-за отсутствия особой анимации у геминейта.
Геминейт не стакается с МКБ. А точнее не стакается момент срабатывания геминейта. Сами по себе они работают, НО если кулдаун у геминейта прошел и выпал микростан, то триггер не сработает и кулдаун не пойдет. Если проходит крит, геминейт не срабатывает.

Геминейт и орбы:

Life steal: Перебивает геминейт.
Feedback: будет работать только на бонусном выстреле от геминейта, на обычной атаке работать не будет. На иллюзиях не работает ни фидбэк, ни геминейт.
Desolator: если предмет в верхнем левом углу инвентаря, то срабатывает он, если нет то работает геминейт
Eye of Skadi: Если вы используете команду атаки (кликнете по врагу), Скади будет работать на нормальной атаке, кроме той, которая запускает триггер геминейта. Но сам дополнительный выстрел тоже будет морозить. Анимация же заморозки будет только на дополнительном выстреле от геминейта.
Если не отдать приказ на атаку, то Геминейт не работает совсем, Скади тоже.

Теперь о нашем ульте:

Это самое сложное. Тут важно чувство времени. Иначе вы будете недоуменно озираться «а почему я тут?». Об особенностях применения ниже.
Первое. Шукучи длится 4 секунд, а ульт кидает на 5. Это нужно учитывать. Для достижения максимум эффекта, можно догнать врага, убить его у башни, использовать ульт и спокойно продолжать фармиться с полными жизнями. Простенький способ узнать, где вы появитесь – использовать Шукучи, после выхода из нее сказать вслух «раз» и использовать ульт. Вы появитесь на том месте, где вошли в Шукучи. Не следует использовать ульт прямо из Шукучи: кулдауны он не трогает, и вас могут убить из-за того что не перезарядился инвиз.
Второе. Баффы. Очень интересно было видеть, как с вивера спадает сайленс, он возвращается назад во времени чтобы пополнить хп и собирался после этого уйти в инвиз… как бы не так. Сайленс дровки и банши висит 6 секунд. И отбросится раньше, чем его кинули, не получится при всем желании. То есть, вам кинули сайленс, он спадает, вы используете ульт и опять оказываетесь с сайленсом, который висит еще 5 секунд. 11 секунд запрета на заклятья – вот радости-то. Интересна ситуация с пуржем. Например: союзник - омни кидает вам репел, тут из леса выбегает злющая медуза или лансер с дифусалом и кидает вам пурж. Главное – оставаться спокойным и уметь считать. Нужно вспомнить, сколько секунд назад вам кинули репел. Если 5 и выше, то спокойно жмите на “T” и наслаждайтесь иммунитетом к магии. Если меньше 5, то выждите разницу в секундах, потом еще 1 секунду для верности и используйте ульт. Главное - попасть как раз на промежуток между наложением на вас баффа и его удалением. Также можно продлить баффы. Например, вы ломаете пушку, огр кинул вам свой бафф. Как только он спадает, а можно и просто выждать 6-7 секунд, используйте ульт и у вас будет лишних 5 секунд действия баффа. Но нельзя забывать, что это правило распространяется на все остальное. Например, вы можете отбросить себя назад и попасть как раз на тот момент, когда вас застанили. Не думаю, что будет очень приятно.
Третье. Ульт можно использовать, чтобы просто убежать от врага. Делается это так: вас ганкают, а у врагов гем, вард или еще что-нибудь неприятное. Тогда просто бегите по прямой, а потом юзайте ульт: вас отбрасывает далеко за спины врагов. Сразу после использования в Шукучи и в лес, а еще лучше по заранее определенному пути бегства.

6. Враги, союзники, потенциальные жертвы.

Союзники: Лучшие друзья для нас и
Омник отхилит нас, защитит от магии, замедлит врага. Описывать связку с ним не буду, всю работу по поддержке будет делать, в общем-то, он, а это уже в гайде по омни.
Абаддон. От него нам требуется щит. Потом мы входим в Шукучи и спокойно доставляем его по назначению. Враги матерятся, а мы веселимся. Была идея: Абаддон кидает щит, когда он разваливается мы ульту (и оказываемся с щитом). Глубинная проверка выяснила, что имбасвязка не работает – щит не является частью вивера и в прошлое не переносится.

Враги: Худшие враги для нас это дикие прокастеры, сайленсеры и герои сжигающие ману.





Гайд отредактировал NeverGive 21.07.2011.
 
ЗарегистрированЗарегистрирован  
 
Последнее редактирование: 21.07.2011 19:14 Редактировал NeverGive.
 
      Темы Автор Дата
    emo
Anub'seran, the Nerubian Weaver
Assez 05.08.2008 17:07
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Pashtet 06.08.2008 11:21
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Darth Skif 06.08.2008 22:55
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Assez 07.08.2008 10:45
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Darth Skif 07.08.2008 14:13
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Ganja_DyPb 07.08.2008 14:21
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
firebreaker 10.08.2008 12:01
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
4eTBePTuHA 16.08.2008 14:53
    emo
thread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Ganja_DyPb 16.08.2008 14:58
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
4eTBePTuHA 16.08.2008 15:01
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Pashtet 17.08.2008 13:48
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
4eTBePTuHA 17.08.2008 14:03
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
P_A_N_T_E_R_A 17.09.2008 01:00
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Rapira 07.11.2009 19:29
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Slardar 09.11.2009 07:20
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
vasyadok 16.11.2009 17:34
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
777ecstasy 04.02.2011 09:14
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Leprekon 04.02.2011 09:47
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
TimBeR 04.02.2011 14:09
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Assez 04.02.2011 16:00
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Bepuca 12.12.2011 12:48
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
StR^kE 12.12.2011 13:17
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
S1N_ToRk 23.11.2009 18:47
    thread link
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
VVizZzarD 08.03.2011 18:21
    thread link
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Assez 08.03.2011 19:29
    emo
thread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
@LPH@ 08.03.2011 20:46
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Leprekon 08.03.2011 21:08
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Treant Protector 10.06.2011 12:24
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
NeverGive 21.07.2011 14:23
    thread link
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
mrcss 21.07.2011 14:25
    emo
thread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
NeverGive 21.07.2011 14:34
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
mrcss 21.07.2011 14:44
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
NeverGive 21.07.2011 19:18
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Satsari 21.07.2011 19:22
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
NeverGive 21.07.2011 19:27
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Life is... 21.07.2011 20:01
    emo
thread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Life is... 21.07.2011 14:44
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Bepuca 12.12.2011 13:26
    thread link
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
...devourer... 12.12.2011 17:21
    emo
thread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Bepuca 12.12.2011 19:58
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Азатот 12.12.2011 20:00
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Bepuca 12.12.2011 20:14
    emo
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Азатот 12.12.2011 20:50
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
Bepuca 12.12.2011 21:01
    emo
thread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
nothexOr 09.02.2012 08:58
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
yMka.viva 09.02.2012 09:28
    emo
thread linkthread linkthread link RE: Anub'seran, the Nerubian Weaver
freezy 09.02.2012 13:19
Вверх
  © 2007-2011    Created by Weblo