TSAR
Пользователи
Просто Царь
Царь Постов: 6330
Награды 
|
Гайд по Ymir - Tuskarr: МОРЖ


картинки:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
Месторасположение Тускарра:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
История:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
Характеристики:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
Способности:
Скрытый текст [открыть/закрыть] - Ice Shards - Осколки Льда
Описание:
Тускарр сжимает 5 кусочков льда в шар, наполненный энергией холода, повреждаюший всех врагов, которых коснётся. Если шар заденет вражеского героя или достигнет максимальной дальности полёта, кусочки высвобождаются, создавая барьер продолжительностью 5 секунд

Особенности:
- Тип урона: магический
- Максимальная дистанция: 1600
- Осколки создают непроходимый барьер
- Snowball - Снежный Ком ( "Снежок" )
Описание:
Тускарр и ближайшие союзные герои скатываются в быстро растущий снежный ком, направляющийся к выбранному врагу. Любой враг, попавший под него, получает урон и оглушается. Конечная цель получает 40 дополнительного урона и 0.25 дополнительного оглушения.

Особенности:
- * Случайно задетые цели / главная цель
- Тип урона: магический
- Скорость снежка равна сумме скоростей героев внутри него
- Если Тускарр один в снежке, то скорость последнего равна 1.5 скорости Тускарра
- Иллюзии не попадут в снежный ком Тускарра, за исключением клонов Мипо
- Снежок перестаёт преследовать свою цель по истечении 3.25 секунд
- Снежок может преодолевать препятствия (утёсы) и уничтожать деревья на своём пути
- Frozen Sigil - Печать Мороза
Описание:
Тускарр призывает Печать Мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создаёт метель, замедляющую врагов в радиусе 600 на 30 секунд

Особенности:
- После призыва Печать автоматом следует за Тускарром, но ею можно управлять
- Печать летает, её МС = 310, видимость = 400/400, награда за неё соответсвенно её уровню прокачки: 90/100/110/120 золота
- WALRUS PUNCH !! - УДАР МОРЖА !!
Описание:
Тускарр готовит свой могучий Удар Моржа: при следующей атаке он наносит в 2.25 больше урона выбранной цели и подбрасывает её в воздух. После приземления жертва будет замедлена на 40% и получит урон. Если у неё менее 50% здоровья, то атака нанесёт урон, увеличенный в 4 раза

Особенности:
- * Время в воздухе / длительность замедления
- Тип урона: физический (критический удар), магический (урон по приземлению)
- Удар Моржа не может промахнуться
- Если следующие 10 секунд после нажатия на кнопку ульты она не будет использована, бафф пропадёт
Теперь, на основе того, что мы знаем о Тускарре, можно отметить следующие плюсы и минусы:
+
- Хороший начальный стат и их прирост
- Хороший ганкерский потенциал (может быть даже роумером) благодаря Снежному Кому и Ледяным Осколкам
- Не сильно зависит от артов
- Всегда вдоволь денег благодаря постоянным ганкам => из него хороший саппорт (если такового не имеется), которому не влом будет купить варды и какую-нибудь ауру
- Завышенная начальная МС (305)
- Благодаря хорошей анимации атаки и довольно-таки высокому начальному урону Моржом легко ластхитить, что помогает вначале стоять на лайнах
- Полезен в замесах благодаря своей Печати Мороза (которая также, кстати, помогает сматываться)
- Удар Моржа - хорошая добивалка героев
 
- Также хорош в пуше/антипуше, т.к. Осколки Льда сносят пачку крипов только так

- Помогает врываться в замесы своим тиммейтам благодаря Снежку
- Мы кериганг+отличный инициатор замеса
-
- Минусов не заметил, разве что только то, что он слегка имбоват и его должны пофиксить в следующих версиях, в результате чего он станет неким подобием Дума

Скрытый текст [открыть/закрыть] Вообще, Тускар может быть как кэрри, так и саппортом. Зависит от тимы. Например, если в тиме тащит свен или невермор, то всяко стоит им активно помогать и не мешать развиваться. Но если же в тиме растолионы да кристалки, то он тащит игру только так!=)
Скилл Ордер (СО), или что качать:
Стандартный СО:
Скрытый текст [открыть/закрыть] - Snowball
- Ice Shards
- Ice Shards
- Snowball
- Ice Shards
- WALRUS PUNCH !!
- Ice Shards
- Snowball
- Snowball
- Frozen Sigil
- WALRUS PUNCH !!
- Frozen Sigil
- Frozen Sigil
- Frozen Sigil
- +
- WALRUS PUNCH !!
Пуш СО (если у нас пуш-страта):
Скрытый текст [открыть/закрыть]
Применение скиллов:
Скрытый текст [открыть/закрыть] Осколки Льда хороши в пуше/антипуше, в качестве разведки (как крик венги), при умелом обращении запирают узкие места.
Заметка: расстояние 1500 равно примерно расстоянию от одного угла экрана, до другого.
Вот они летят:
Уже прилетели:
Снежный Ком можно применять с первого уровня вкупе с Тиником, Линой или любым другим станерам (даёт возможность AoE станнерам успеть применить свой спелл). Можно даже сделать внезапный фб впятером, как вариант. Прикиньте, откуда ни возьмись, налетают на твою бедную голову пятеро героев
"снегом можно спасти союзника (застанить врага или, если вражеские крипы далеко, то отбросить союзника к ним, а там на пятки)" - примечание Лепрекона
Так выглядит Снежный Ком:
Печать Мороза действует на всех, кроме зданий.
Удар Моржа также действует на всех (включая катапульт, древних и Рошана), кроме зданий
Вот активированный Удар Моржа:
Как он работает (на Рошане):
 
Т.к. он работает на Рошане, то линкой не блокируется.
Итем Ордер (ИО), или что собирать:
Скрытый текст [открыть/закрыть] ВНИМАНИЕ: арты рекомендую в порядке очерёдности
     - универсальный начальный закуп. Если Тускарр выпал на рандоме, и в команде больше некому купить куру, то смело покупаем! А на оставшиеся деньги можно докупить банок маны или танго
- апгрейдим цирклет и лапу силы в брэйсер
- без комментариев
- по желанию. На любителя. Хотя, с учётом того, что мы ганкер, ботл нам ой как пригодится
- из всех сапогов (за исключением BoT'ов) ему подходят именно аркан бутс, т.к. дают вначале возможность не задумываться о нехватке маны, а также позволяет выполнять функции саппорта
- с учётом того, что мы будем постоянно в гуще событий, и того, что, скорее всего, во время этих самых событий наши враги будут умирать, урна будет нам как нельзя кстати
- апгрейдим брэйсер в ОЧЕНЬ полезную для команды ауру, во время серьёзных замесов не забываем юзать, что даст дополнительные 10% АС и МС нам и нашим союзникам на 6 секунд
- даст нам необходимый МП и ХП реген
- если в тиме противника есть противные станеры а-ля венга-свен, делаем
На этом, в принципе, игра должна закончиться, т.к. весь ганкерский потенциал начинает уменьшаться к лейту. ЕСЛИ НЕ ЗАКОНЧИЛАСЬ:
- при условии, что мы постоянно умираем
- в замесах (в которых мы постоянно должны участвовать!) он нам жизненно необходим!!!
 - против злых и очень злых ДД типа урсы-мортры etc
- прекрасно на нас сидит! Кроме Шарика Мороза ещё и жуткое масс замедление от шивы... враги просто застынут от ужаса! Ну плюс ещё и хорошая защита с избытком маны
Не забываем, что мы также должны выполнять функцию саппорта, если такового не имеется: не забываем вардить , если у врага инвизеры, берём  , т.к. мы неплохой танк, можно и гем позволить. Также, если всё упирается в деф, а Владимира нет, то берём. А вот эта штуковина очень полезна для роуминга
- прекрасно нам подходит, ведь в лейте ганкер из нас неочень, зато танк неплохой)
- если денег одним местом только ешь, а игра не ещё не закончена (что очень маловероятно), станет отличным дополнением к нашей замедлялке + неплохой прирост статов
Что МОЖНО собрать Тускарру:
- если увлеклись фермерством, пожалуйста. Бтв, меняется атака: выглядит, как будто пользуешься постоянно ультой (у него топорик выглядит как обычно, но Имир постоянно машет им, будто подбрасывает кого-то в воздух)
  - ЗАДРОТЫ, ВПЕРЁД!1! А если серьёзно, то для Тускарра это уже... извращенство, мягко говоря (Из-за Еула от нас будет сильно отставать Звезда Мороза). Короче, кто хочет, тот покупает, на своё усмотрение.
- в пабах прокатывает: Снежок + Осколки Льда + ДАГОН + Удар Моржа = PROFIT!
- если вас активно пушат, и некому купить - покупайте
- персеверанс можно апгрейдить в бф, при условии, что у врага отсутствуют дизэйблеры. Даст ХП и МП реген, а также дамаг, который серьёзно увеличивается ультой
- замена шиве. Даёт столько же брони, меньшую разность в АС с врагами (на 5%), а также дизармор
- увеличивает проникновение Удара Моржа (особенно вместе с предыдущим артом) ._. дизармор + ульт = ГГ
- чтобы контрить разных урсомортровойдов
- годится для пуша при условии, что у вас хорошее микро. Также заменяет гем.
- позволяет свалить, когда пахнет жаренным
Полезно для саппорта:
+ = 
-> 
-> 
Что НЕ СТОИТ (НЕЛЬЗЯ) собирать Тускарру:
- ульт не улучшает => а вы сами подумайте 
- нет необходимости, т.к. кд у всех скиллов небольшие. Хотя, FOR FUN можно.
- Всё, что относится к магазину Ancient Weaponry (кроме тех, про которые я написал): мы не ДД

Тактика:
ИМХО, писать здесь больше нечего, т.к. бОльшая часть была написана в разделах СО/ИО, поэтому отмечу лишь некоторые аспекты. Могу повторяться. Не обязательно придерживаться именно такой тактики, но это ориентир.
Итак, МОРЖУ предпочтительно идти на боковой лайн. Можно трипл лайн (даже лучше). Если все будут станнеры - First Blood обеспечен, вполне возможен дабл. При получении 3-4 лвла идём нангать мид. К этому времени у нас должен быть брэйсер и сапог/ботл. И т.д. Бегаем, ганкаем.
Процесс ганка:
Скрытый текст [открыть/закрыть]
к 10-12 минуте должен быть 8 лвл и один из таких закупов (примерно) + по мелочи (танго/кларити):
 
 
 
17 минута:
  
на 21 минуте приобретаем Персеверанс
Поведение в замесах:
Скрытый текст [открыть/закрыть] врываемся с помощью второй (предварительно подойдя к команде), разумно перекрываем пути отступления первой, включаем третью, добиваем ультой тех, у кого меньше 50% хп
если у Джанго остались заряды и есть шанс проиграть замес - используем
Урной лечим/добиваем союзников/врагов
если всё шло именно так, то дальше уже нет проблем выйграть
Скрытый текст [открыть/закрыть] дополнение:
Маракасс считает, что Тускарру нужен соло мид. На ваше усмотрение.
Друзья/враги:
Скрытый текст [открыть/закрыть] Друзья:
Скорее, мы являемся для всех друзьями, чем для нас кто-то, т.к. Снежок даёт возможности масс дагера. Ну среди компаньонов можно отметить станнеров, особенно таких, как Тини или Лина, которым нужно время (не более полсекунды) и место, чтоб качественно сделать прокаст.
Ну также хороши   , хотя они всем супердрузья (кто вылечит, кто ману восстановит)
Враги:
Ну, как сказал TRAY, туман Рикимару провоцирует остановку снежного кома => любой сайленс может помешать ганку.
     
Особенно стоит отметить и - первый помешает прокасту (прилетел - получил щей), а второй повешает сало и вдобавок ещё и порвёт вклочья + у него антиганк систем
на нас будет отжираться, т.к. ему совершенно фиолетово от нашего стана (пусть благодарит врождённый Аватар)
Мы можем купить , но оно не спасёт от        
Также, если толпой прыгнуть к Аксу, то он нас, скорее всего, порвёт (зависит, конечно, от ситуации)
|
|